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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 熊猫阿黑 发布作品水平和受众大小不算冲突吧。如果一定要把“冷门”作为“品位”的标准之一,也未免太小资了。
引用 最初由 GigaSlave 发布有没有搞错啊,90年代的游戏拿出来说角色类型要火星也没必要花几十年时间吧?
引用 别将个体体验误认为普世经验
引用 最初由 霸王哆啦 发布明明讨论了这么多楼却不看,睁眼瞎也不用这样吧。98年到现在有几十年了么?回去念小学算术先吧。
引用 最初由 GigaSlave 发布这么喜欢扣字眼?没有几十年起码也是近10年了那么我现在说你你火星了近10年总没错吧?居然用10年前的人物来作例子?有没有搞错?如果你说现在其他游戏像魔人学园那也就算了可是你居然能得出魔人学园的人物平庸,剧情套路这个结论?难道这个就是传闻中小学已经毕业的人的水平?劝你别再自取其辱了
引用 最初由 霸王哆啦 发布我的妈,不自取其辱就这个水平,几十年和十年足足差了两三代人的功夫,足足够文化大革命在翻腾几个来回,你不严谨的可过了分了。除此之外,你还是只算个睁眼瞎,回去爬楼看我说的是啥吧~
引用 最初由 GigaSlave 发布别强词夺理了文化大革命不也是10年么?不是更证明10年时间的变化很大不是更证明你火星的程度?另外你这楼我是只看了一半但是请问你顶楼那贴难道是发着玩的?魔人学园动画虽然有改编,可是人物设定是当年就有的98年的时候怎么没见你出来说人物类型?到了2007年了,您开始拿2007年的思维来衡量评价98年的人物设定,然后得出魔人学园人物设定类型化的结论你说你是不是很搞笑?