关于RPG,唠叨几句.
LZ以loop来概括RPG这么一个庞大的名词实在有失考虑.
大概是LZ日式RPG玩得较多所以定式思维的结果?
如果是一个高自由度的美式RPG,那么它绝对不是一条直线所能描述的.
用磁感线老描述或许比较形象.
或者举个例子,把每个人的起点定为出生,每个人的终点定为死亡,如果要说"RPG"是loop,那么每个人的人生则不都一模一样了?
单就凌的观点,太偏激了.
玩galgame玩的是什么?当然是物语.
一个有很多女性的物语.
或者进一步细说,一个讲述很多女性不同物语的糅合的物语(...)
事实上说到这个地步已经和anthology没什么区别了,唯一一个内在因素就是不同物语里的男主人公姓名与外貌一样.
注意,只是姓名与外貌.
你今天下午因为重要的事情出门被狗咬了,然后上帝回档人间,你又再一次经历今天,你绝不可能不因为那重要的事情再次出门吧?
换句话说,一个男主人公的性格所能选择的选项事实上只有一个.
能选择选项的是阅读物语的人,而不是物语里的男主人公.
so,对于阅读物语的人而言,那选项只不过就像anthology的目录,你只是决定你要翻到哪一页,读哪篇物语而已.
那么我现在来猜凌这种观点的由来.
阅读了一个物语,为一个女孩付出了眼泪,抑或是真正的情感.
再阅读另外一个物语,发现这个女孩却也在其中(实际上不是同一个人)
在追逐其他女孩的同时对这个女孩产生愧疚的情感.
再阅读其他的物语,然后最后发现自己所做的只是不断编造谎言以骗取不同女孩的情感.
then,认为这么一个物语集合简直就是荒谬.
凌因为代入过深,所以忘了这是不同的物语,他已经把自己"阅读者"的身份潜意识换成了"体验者",换句话说就是分不清虚拟和现实...好吧,还好陶教授只关心网游....
然,事实上凌对galgame抱有这种态度的理由本身就是个悖论.
组建后宫是在同一时间段发生才叫做组建后宫.
时间跳跃后另找一个那跟本就不叫组建后宫.........
国家规定重婚是犯罪,但我先和前面那个离婚了再和现在的结婚就不是重婚了是吧....
事实上....我觉得关于凌前面所说的一些问题,颇有那啥,从蓝兰岛里看出其反映着少子化问题,历史上农民无姓等问题的....feel.....