引用
最初由 云起龙骧 发布
给您几个忠告
1 不要小看民众的智慧
2 不要忘记金字塔结构
3 不要忽视市场的取向
4 不要摆出世人皆醉我独醒的愤世嫉俗状
这些对您没好处
一个东西有人喜欢就肯定有人不喜欢, 在论坛这种地方, 即使最热门的片子也会出现反对者, 这有什么不对么???只不过我比别人打了更多的字, 显得更强烈罢了...
而且金字塔结构本身就使得动画缺乏创新精神, 我不觉得是什么值得推崇的东西...纯粹是为了商业化利益的保证而衍生的产物~~~动画如同电影,首先他是艺术,然后才是商品...记得以前一个美国导演(忘记叫什么了)说过这样的话:"与其想着做一个大家都喜欢的东西, 不如想着做一个自己最满意的东西..."...这就是艺术家和商人的区别...
作为一个动漫爱好者, 我之所以对旋风产生反感...正是因为越来越多这种量产化的东西逐渐在充斥和搀食着市场~~~这几年的日本动画数量一年高过一年, 精品却一年少过一年...伴随宫老头的离开...整个日本动画仿佛丢了一个主心骨一样...想当初宫老头在国际上的成就, 日本现在又有几人可以做到??应该说: 与其说我讨厌旋风, 不如说我讨厌这种纯粹为商业而商业的造作~~~如果只是单纯把动漫当做娱乐和休闲, 不去真心喜欢, 我又何必在这里多费口舌???
就如同KID...坚持纯爱路线的KID的倒下意味着纯爱类GALGAME的全面败退...有些人说是市场趋势...的确~~从市场角度来说, 越来越快餐越来越现实的现今社会, 一夜情比爱情更有效率更吸引人...但是从艺术角度来说...KID的离开...又何尝不是巨大的损失???
商业还是艺术~~追求的人不同...结论自然不同...