昂兄论galgame的部分在下有一点个人意见想商榷,虽然这只是小说人物的信口开河而已。
将galgame剧本的不协调感归罪于Timeleap并不合适,Timeleap仅仅是一个形式,叙事结构固然会影响读者的投入但不能把文章的好坏优劣用结构来评价吧。Timeleap迎合着悔恨心对过去失败的不甘心,但Timeleap不可实现也无须实现,就如前段时间大热的《日剧求婚大作战》所阐述的那样,既然过去反复经历失败,那重新来一次必然成功的的信心缘何而来?
如果追求galgame的目的是Timeleap,那岂不是说galgame的受众是那些经历过戏剧般感情历程的年轻人。但事实显然并非如此,galgame的用户以恋爱经验不丰富或相对懦弱不太擅长异性交往的人为主,他们的Timeleap意向为何,是十余岁生涯的对异性yy吗?你也许会想要说Timeleap的是游戏中所经历的悔恨和不甘,那slg的存档相比起galgame就更该死万倍了, 这只能当玩笑话听听吧。
以上是戏言!
个人感觉galgame的魅力在于三点,这三点也构成galgame的不真实的本质
1.narrow
2.fair
3.persona
说到游戏的世界观,最为狭隘的莫过于galgame,用小说来形容的话绝大多数的galgame模式是呼啸山庄式或侦探小说中的暴风雨山庄。几乎所有的出场人物被局限在一个活动范围极为狭小的领域中,一个学园、医院、馆等往往是所有人物唯一的舞台,成长环境的单调意味着生活模式的单调。相比起rpg类型中的经典爱情来说,无论是异度跨越的时空长度还是ff8经历的人情冷暖又或是女神所肩负的重责大任,galgame的感情描绘是相对较少受到外界打搅的。如air中,往人生活了二十多天的小镇实际可看作不存在,kanon对小镇的回忆仅仅是对女孩的回忆,通过隐藏时间、地点的方式galgame迫使读者只关注人物本身。不现实的表现手法使得不现实的女孩们的萌点格外耀眼,也是让很多人不得galgame门而入的物理界限。
村上在挪威中曾经借直子之口说过:女人的字典中没有fair、unfair。但galgame确实是一个极其fair的世界,一份耕耘一份收获投入多少心血就必定有某种回报,这简直太对男人胃口了。现实生活的经验告诉男人们不怕女人闹别扭就怕女人不讲道理,好人做得好终生修电脑,付出感情认为必会有收获的宅们还是醒醒吧去玩galgame吧!
然而galgame能够成为某些废柴男电脑上常驻品的真正原因还是因为那口味的调配,黑丝袜绝对领域的傲娇、双马尾运动气质的斗嘴兄妹、青梅竹马平胸的天然呆,还有比这更萌的吗,没有了吧,干嘛不沉迷。。。