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[原创][原创]轰动的背后是寂寞,浅谈最终幻想十三中文化

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-02-10
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最初由 拂晓之歌 发布
正因为sony连港台市场都没怎么开拓,繁体中文化寥寥无几,小众那是自讨的而已。

日企高高在上的歧视性政策,最终吃亏的只是他们自己。

游戏无非是个商品而已,卖件商品还是一副施舍的态度,那么败落就是很自然的事情了。


随便说两句,其实有欧美市场稍带再算上日本市场的话,足够了,根本没必要去刻意发展其他市场,你还真以为它们傻么?大家都知道中国大陆市场潜力巨大,就游戏厂商不知道?别的不说,就我一楼说得那两家,谁惹上都得死,洋大人知道自己能量不足,所以干脆就不倘你这浑水,这和态度有个鸟关系。
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-02-10
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最初由 bluesphere 发布


随便说两句,其实有欧美市场稍带再算上日本市场的话,足够了,根本没必要去刻意发展其他市场,你还真以为它们傻么?大家都知道中国大陆市场潜力巨大,就游戏厂商不知道?别的不说,就我一楼说得那两家,谁惹上都得死,洋大人知道自己能量不足,所以干脆就不倘你这浑水,这和态度有个鸟关系。


从目前的现状来看,是足够了;

从趋势来看,日本游戏一方面在欧美市场占有率下滑,而且在至关重要的主机平台方面上有微软的强势竞争;另一方面日本国内市场也在萎缩。

自从wow大获成功以来,欧美游戏在中国市场的形势已经越来越明朗,而且中国市场也已经提供给了韩国游戏业上升的动力,韩国部分游戏已经能反攻日本本土,还有中国企业也在迅速上升。唯有日企一杯羹都没分到。

如果照这个趋势持续下去,日本游戏业未来将面临全面危机,稻船敬二坦言日本游戏业逐渐衰落不是一句空话。中国市场目前赚钱不易,但如果再是一点基础工作都没有,那么到时候日企将更加赚不到钱,所以我才说这是在为下一个十年做准备。

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只看该作者 17楼 发表于: 2010-02-10
那啥...你觉得你比SONY..SE..之类的市场运营官聪明的话大可以写编市场调查报告+你个人简历投去他们公司..恩...危机不危机都轮不到你杞人忧天

另外WOW..韩国游戏都是PC网游..赚的是点卡和虚拟宝物的钱好不...
跟家用机游戏市场扯不上半点关系...家用机游戏大陆市场就是没戏了还中国市场个头..人家游戏厂商看到的中文市场就是港台而已...
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-02-10
我再重申一下观点:

近些年以来的中国游戏市场,根本就不是没法赚钱。只是说相对于欧美日而言,市场规模不大而已。

日本游戏业传统上只盯着本土和欧美不放,从游戏界过往的情况来看,那是足够了,所以他们长久以来,对华人圈市场也就不放在心上,抱有轻视的态度。

但是从趋势上来看,日本游戏一方面在欧美市场占有率下滑;另一方面,日本国内市场萎缩至今,其实这也是11区整体经济颓势的表现。

与此同时,中国在显著上升,游戏市场也是表现之一。欧美游戏在中国pc市场上多年以来的惨淡经营,已经渐渐到了收获的季节。自从wow大获成功之后,美式风格的大众接受度已经跃升,商业形势越来越明朗。同样的,中国游戏市场对韩国游戏业推动更是显而易见,何况有部分韩国游戏反攻日本市场了。中国游戏企业同样也在急速上升。
欧美,韩国,大陆本地,现在这些企业都能在中国游戏市场赚到钱,唯有日企几乎连一杯羹都没分到。

资本循环就是这样,当企业能挣到更多的钱,因此也就能将规模变得更大,下一代产品向更高的位置冲击。
反过来,如果挣钱越来越少,那么对下一世代产品的开发,也将是非常不利的。
日本游戏业之所以能像现在这么庞大,关键原因就在于当年抢占了一个好时机,就像wintel垄断pc市场一样,日系获得了主机平台上的绝对优势,对于整个11区国内的游戏产业是极大的刺激。
微软游戏机的竞争将影响深远,因为这是关系到日本游戏业命根子的事情。和田洋一说十年后家用机将覆灭,正是居安思危的表现。因为目前微软实际上不止推游戏机,还有htpc客厅电脑更是被整个it业推动,如今除了掌机以外所有掌上便携设备都在欧美企业手里把握着。说白了这些都在一步步威胁日本消费电子业的传统市场。xbox不是传统意义上的主机平台,明显有将玩家兴趣往电脑上引导,与PC玩家合流的潜在意图。当前欧美游戏市场的话语权,相比日本国内也是越来越强。一旦主机制高点的位置被完全夺去,那么行业整体优势将荡然无存。换句话说,如果未来有一天,日本游戏商不得不将主战场搬到泛pc平台上来,那将水土不服损兵折将。


因此可以说,照目前这个趋势持续下去,日本游戏业将面临全方位的生存危机,稻船敬二坦言日本游戏业逐渐衰落不是一句空话。
传统市场越来越败退和萎缩,新兴市场又没能开拓。等全球游戏市场发生彻底转换之前,还不做出巨大变革,到时候就悔之晚矣。

日本企业强势了几十年,现在还算“瘦死的骆驼比马大”。但世界并不是一成不变的,趋势已经越来越明显了。有些人喜欢为索尼等日企辩解,好像他们的商业措施都很英明似地,技术都是无人能比地,潜意识里还是一种仰望的态度,好像还生存在过去七八十年代。世道早就变了,就像家电论坛里的索粉吹得再高,也抵挡不了三星成为全球最大电子公司的事实。(韩国人有不少值得诟病的地方,但不能否认的是,韩国近十年来各方面上升明显,而日本就是在衰退,这是客观事实。)

不能以老眼光看待世界,日本产品独霸市场的时代早已过去。就拿随声听来说吧,当初年轻人对索尼松下趋之若鹜的时候,谁能想到苹果那么快就取代了日本厂商的地位?谁敢说未来游戏业不会发生这样的情况?更何况日本游戏在中国大陆等第三世界市场,位置早已被取代了。所以千万不要以为世界永远会套在过去的框架下运行,量变积累多了迟早会引起深刻的质变。

中国市场目前赚钱不易,但要是仍不做基础工作,那么未来日企将更加赚不到钱,所以我才说这是在为下一个十年做准备。相反,如果还是以一副高高在上的态度,做个中文版像是在施舍,那等业界完成新一轮的转型之后,也就只会面临更大的危机。

我写这些多,纯粹就是想从尽量客观的角度来分析一下游戏业形势。至于日本游戏业将来的死活,感情上我是完全无所谓的。

yoo
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只看该作者 19楼 发表于: 2010-02-10
JRPG如今的颓势,如今的基础薄弱,有一部分是因为厂商短视,但也只是一部分原因,我甚至认为这不是主要原因,当初SONY的PS2本来是要进来的,只是被文化部当成垃圾一样的扫地出门了,我们没什么,人家反而以为是自己的热脸帖到冷屁股了。。

How You Remind Me

————Nickelback
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只看该作者 20楼 发表于: 2010-02-10
从头到尾就看到一个没有中文版就不会玩的盗版玩家在自以为是的怨天尤人发牢骚为啥到了PS3了才有官方中文版...还被害妄想啥歧视政策施舍态度...现在才开拓华人市场www....却不知人家ACG产业老早就已在港台市场扎根...本来就是正版市场...人家一直都玩很好..恩
最后末了还不忘再长篇大论废话一堆挂一句是客观分析...其实死活都完全无所谓..:p

也不会去照照镜子...
yoo
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只看该作者 21楼 发表于: 2010-02-10
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最初由 拂晓之歌 发布


日本企业强势了几十年,现在还算“瘦死的骆驼比马大”。但世界并不是一成不变的,趋势已经越来越明显了。有些人喜欢为索尼等日企辩解,好像他们的商业措施都很英明似地,技术都是无人能比地,潜意识里还是一种仰望的态度,好像还生存在过去七八十年代。
喜欢带着劲圈来吐槽的多了,何必点明呢?睁只眼、闭只眼比什么都好-_^~

How You Remind Me

————Nickelback
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只看该作者 22楼 发表于: 2010-02-10
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最初由 yoo 发布
JRPG如今的颓势,如今的基础薄弱,有一部分是因为厂商短视,但也只是一部分原因,我甚至认为这不是主要原因,当初SONY的PS2本来是要进来的,只是被文化部当成垃圾一样的扫地出门了,我们没什么,人家反而以为是自己的热脸帖到冷屁股了。。


恩,原因说起来也就是这些。我个人的理解是,做企业如同做人,外界环境总是有许多“不可抗力”的,但是你自己可以选择正确的措施,来削弱各方面的负面影响,在不利情况下同样能获得发展。

日本游戏以前的崛起,也不是单纯依靠环境自然就成功了。如今日本游戏在中国的惨败,是内外因相辅相成的结果。外因毕竟不能决定一切,而现实中的失败者总是有很多归罪于客观环境的理由。

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只看该作者 23楼 发表于: 2010-02-11
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却不知人家ACG产业老早就已在港台市场扎根...本来就是正版市场...人家一直都玩很好..恩

完全是扯淡。AC是札根了,G札毛根了?G札根了就出来那么几款用手指头都数得出来的官方中文版?别以为港台玩家素质多高,有正版动漫PC游戏卖又怎么样,天天跑去VERYCD上抓镜像的还不是大有人在,怪不得家用主机的繁体中文游戏寥寥无几。人家LZ说的是游戏,都说了游戏机市场不同于动漫,你扯什么ANIME和COMIC。LZ码了这么多字没有功劳也有苦劳,你不爱看不合你胃口就请点击右上角的小叉子滚远点,不必摆出一副高高在上完全看不起大陆的态度。你照照镜子看看自己的回帖,简直就是个刺头,LZ能和你心平气和地讨论真是给你脸了。另外不要很主观地断定别人是不是盗版玩家,那样更会显示出你那点可怜又可悲的玩正版的优越感,唉。
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只看该作者 24楼 发表于: 2010-02-11
人家说白了觉得“华人圈”听者不爽……-_卅
觉得大陆的“没版权意识的没文化不懂日文的土包子”别和“ACG已经扎根已久的港台”相提并论……

不错不错~复活了~
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只看该作者 25楼 发表于: 2010-02-11
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最初由 封印之痕 发布

完全是扯淡。AC是札根了,G札毛根了?G札根了就出来那么几款用手指头都数得出来的官方中文版?别以为港台玩家素质多高,有正版动漫PC游戏卖又怎么样,天天跑去VERYCD上抓镜像的还不是大有人在,怪不得家用主机的繁体中文游戏寥寥无几。人家LZ说的是游戏,都说了游戏机市场不同于动漫,你扯什么ANIME和COMIC。LZ码了这么多字没有功劳也有苦劳,你不爱看不合你胃口就请点击右上角的小叉子滚远点,不必摆出一副高高在上完全看不起大陆的态度。你照照镜子看看自己的回帖,简直就是个刺头,LZ能和你心平气和地讨论真是给你脸了。另外不要很主观地断定别人是不是盗版玩家,那样更会显示出你那点可怜又可悲的玩正版的优越感,唉。


不要再显示你的无知好不好...还VERYCD...港台卖行货主机和游戏这么多年都是卖假的么...谁说没中文版就不能在港台卖?.这FF13也才卖过港版OK?
这贴哪点不是顶着盗版玩家的脑袋去想的来说说看
想套优越感的帽子慢慢套去...
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最初由 ST06 发布
人家说白了觉得“华人圈”听者不爽……-_卅
觉得大陆的“没版权意识的没文化不懂日文的土包子”别和“ACG已经扎根已久的港台”相提并论……

对~是不爽...不过是最重要的是不爽从头到尾抱着玩盗版的思想在自以为是还客观分析...喷的就是这种..另外不用来地图炮大陆玩家...恩
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只看该作者 26楼 发表于: 2010-02-12
FFXIII中文化 確定在2010年5月發售!!(今日更新官方資訊 確定為日文配音繁體字幕)

说实话……这对ACG都控的人来说是个很致命的诱惑……
当初为啥买日版……因为那是日文配音啊[/ku]

至于谈不谈……一句话
和田必须死!

至于开拓不开拓……反正家用机国内没市场……本身也无所谓……港台也就不过是一款游戏汉化了…SE X来试试水深+能卖点算点…这样而已……
因为一款游戏而XXOO有什么意义呢……除非出现了汉化潮再谈可能还具有现实意义些吧

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 27楼 发表于: 2010-02-12
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最初由 白虎星降 发布
FFXIII中文化 確定在2010年5月發售!!(今日更新官方資訊 確定為日文配音繁體字幕)

说实话……这对ACG都控的人来说是个很致命的诱惑……
当初为啥买日版……因为那是日文配音啊[/ku]

至于谈不谈……一句话
和田必须死!

至于开拓不开拓……反正家用机国内没市场……本身也无所谓……港台也就不过是一款游戏汉化了…SE X来试试水深+能卖点算点…这样而已……
因为一款游戏而XXOO有什么意义呢……除非出现了汉化潮再谈可能还具有现实意义些吧


FF13的中文化,有可能是汉化潮的开始,因此才写了这篇评论。

jrpg,对ACG饭当然诱惑力大,不过现在因为群体分化(例如某些宅对galgame更热衷)等原因,所以说也是有点晚了。

当然,做总比不做要好得多……

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只看该作者 28楼 发表于: 2010-02-13
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最初由 拂晓之歌 发布


FF13的中文化,有可能是汉化潮的开始,因此才写了这篇评论。

jrpg,对ACG饭当然诱惑力大,不过现在因为群体分化(例如某些宅对galgame更热衷)等原因,所以说也是有点晚了。

当然,做总比不做要好得多……
试水深这种事每个厂商都有在不同的市场里做,不过这次试水的游戏比较有名罢了……
我觉得没什么好特殊化的

一旦市场达到一定的需求量,自然那些商人们就来了,这些东西向来是互利互惠的

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 29楼 发表于: 2010-02-18
就等中文BEST在买了~~
RPG~~实在兴趣不大了~~~
如果说有想玩的RPG~~真女神系列啊!!

loving ONE PIECE~~~~
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