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最初由 leisurecrab 发布
所以这也算难处理的一点…………另外还有某某线,完全就是和主线冲突的,我看京都怎么做
杏线估计是完全被忽略了,根本无法修改,与主线冲突极大的情况下还主题不合
智代线虽然主线冲突好歹主题还符合,所以这线大概就是讲述学生会长的日常生活和背后那些不为人知的故事然后成为小渚渚敬仰的对象吧,嗯,我们不能漏了64Hits
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最初由 Gottdrache 发布
动画不是游戏,sl大法不管用,最简单的就是取一条主线,其余的旁带外加削弱,当然可能被一些粉丝骂而已!:D :D
显然京都的CLANNAD不敢做的这么绝,真要剧情看起来不拖泥带水,那么渚线+风子线或者渚线+琴美线24集完成,监督能力强的话把渚线+风子线+琴美线安排得体可跃居KEY社动画化新高度,但这基本上不可能
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最初由 犀利 发布
今度学校で行われる創立者祭に公子を呼ぼうとする
是准备叫公子吧。
没有说这一集就创立者祭
仔细想想也没什么,正常速度。
2,3,4话就是渚的前期,用了三话反而有点慢。
5,6风子前期,肯定没到创立者祭。
其他人都没说呢
先说下话数,仅从第一话的发展来看,京都有可能打算24话内做完CLANNAD的AS线,光是从渚和ryou的说话以及场景切换速度就可以看得出来,几乎都是主干剧情连额外的渲染都没有,所以等第二话出来看看琴美的速度和剧情的精简程度大概就能判断24集到底是校园篇还是AS线
然后说说3、4话,渚线前期的“教练我想打篮球”和“团子部招人”各做一话确实显得太拖了,所以按道理的话肯定会插入不少其他的人发展剧情,虽然这样渚线的前期铺垫连贯性会有一定程度的削弱,但考虑到现在还是比较欢乐的时段所以这种做法还是可以接受,不过这里铺的坑之后京都怎么填要求就比较高了
关于风子线,从预告看创立者祭的一部分时间得分给风子了,这样渚的创立者祭的感情角度就显得有些不好处理,OP还有创立者祭的智代,琴美的创立者祭那两天的事情我觉得可能是要调整到其他时间了,不然不可能搞的过来……
5-6话,剧情速度正常,但6话结束后风子线已进入中期,我希望京都不要转到其他人线路后隔了N话再转去风子线,这样的效果就比较郁闷了