引用
最初由 lllzzzyyy17 发布
反正就我的理解OTAKU从它诞生的那个时候开始到现在,意义是有重大变化的,是从内容到形式上的翻天覆地的变化
内容上:八九十年代要么是机器人要么是宇宙战争要么是从科幻到宗教到历史架空天南海北的内容 现在基本都改萌系了
形式上:以前的OTAKU是要有再创造的能力和主动意识的,不光是消费不光是被动地观看,要能够主动的从ACG中第二次学习;现在的就没这要求了
这是偏见,用一边的上等马赛另一边的下等马,然后得出一个这边不如那边的结论。我也可以这么说:
内容上:
现在的机器人战争(turnA),宇宙战争(飞跃巅峰2),从科幻(云彼)到宗教(SIMOUN)到历史架空(奇诺之旅)天南海北的内容,都不再片面渲染美化强权暴力和国家社会对于个体的影响力,而是更多的塑造人对于自由的坚持,人与人之间的沟通交流,共鸣和感动了。过去是不需要思考的角色做着惊天动地的事情来逃避自我审视,今天却是这些人勇敢的面对自己的困惑和不安。
形式上:
过去的OTAKU都装bi装的厉害,即使是个人的嗜好也要折腾到“我在代表时代发言,你不可以忽视我”“我不愿意因为自己的偏执疯癫而受到冷视,我要侵染到社会的政治道德言论制高点,高高在上的压迫正常的质疑声音”,而一拥而上的涌入制作和出版部门,在自己的作品里面竭尽全力渲染一种无法辩驳的正确性和压迫性的人生观或者社会观,而到了今天,到了更冷静,更理性,更内敛和自制的新生代爱好者占据主流的时候,他们就开始为自己失去的地位,失去的尊敬而焦灼不安,开始频频放炮,丑化诋毁。而事实上,新生代并没有逃避自我表达的义务,他们只是和陈腐的世界社会决裂的更彻底,他们不再消尖脑袋挤入商业制作公司和卖肉拖戏漫画杂志里面,同人作品才是他们的主战场,才是他们改变业界风潮走向的擂台和舞台。
我觉得艺术和政治的根本区别,就在于艺术家知道自己有多么异常,自己追求的美有多么扭曲,而甘愿付出这种扭曲和异常来换取创作和欣赏的愉悦感;而政治家则虚伪怯懦入骨,坚持“我是正常的,是多数这一边的,你不能否认我,你否认我就是否认我们,就是否认整个社会”的从众或者苛求众人从他的思想文化霸权主义,对于一切异常于己的事物进行嘲讽压制,对于一切胆敢指责自己异常的言论则死斗到底,所以我们能看到无数无法面对“从你的角度看过来是这样,从我的角度看过来则是另一种景象”的网络论战,因为对它们来说其实看法对错并不重要,容许另一种看法本身就是无法想象,难以接受的。这种思考方法,就是我认为先代御宅族文化当中,非常不可取的地方。