首先先说一下我来了PPG几年了,看我的发贴数也能看到我的潜水能力了吧,今天忍不住终于第一次发了个主题= =
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http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=467739下面是我的感想,说得不对的地方请大家指正,谢谢大家。
“动漫”这一词我觉得它有在中国存在的必要,因为这就是中国对于这一产业的一个概括。简单来说,这名词促进了两产业的互动与发展,典型的中国特色名词,是完全没必要去抗拒的。
中国的文化自由问题根深蒂固,根本并不是单单在动漫方面的,电影发展了这么多年了还没有一套完整的分级制度,什么时候才能轮得到动漫呢。中国发展动漫产业才刚起步,明文文件下来才4、5年时间,已经能发展到这种地步,难道不是一种非常努力的结果么。
把概念分开吧,对于动画产业来说,上面层面最重要的就是广电局的控制。但大家看看广电局就连各地电视播什么节目用什么语言都规限死了,如果按照大众的意愿急需解决的问题都是这个啦,什么时候到动画题材的解禁呢。有些人会说,那么就引进东西进来吧,那么中国的动画产业一定会被打击致死。如果再追加一句,这种烂东西死了就好,那么中国永远都只能看别人的文化看别人的概念别人的东西了,那么到时真的是绝望了。
中层就是投资商,投资商根本不会了解市场需要什么,这一点并不是他们不具备市场发展的目光,而是他们本来的专业性知识不够。现在投资做动画究竟有多少人是了解这个市场并且大力开发市场的?基本没有。这就是国产动画的可悲。不过在现在逐步开始对于动画年龄层的正视,把动画从“只是给小孩子看的”这个概念扭转到“动画是全年龄的”已经开始成熟了。这一两年会发展得更好的。
基层的就是动画制作者。制作者的薪酬是怎样的我相信这里有业内人士自己心知肚明。在中国,画漫画的叫艺术家,做动画的叫死民工。工资廉价的可怜,又要做一些自己没有爱的东西,逐步的产生反差。做游戏的做游戏去了,画漫画的画漫画去了。现在所谓的动画专业都是抱着那一句3D最高2D无视的概念来教学的。找一个动画专业的人,可能maya使用得很好,但是连动画桢都不会画的,在严重缺乏人才的情况下,动画会发展起来么。这里着重提一下什么是人才,并不是专业的就算是人才,而是能够对动画个技术层面能够实际操作的人。而制作动画重要的制片、导演、编导、美指(中国的叫法吧),在中国都没有几个能人,所以能作动画大片的都只能是电影导演转过来做的那几部。
跟着漫画部分,漫画其实发展速度是最快的,也是当今最容易的。中国动漫事业开始发展的契机都是漫画发展的影响。其实漫画在中国发展已经远远比动画长久,也是开始成熟的一种产业。
不过问题也出现了,“中国的漫画不好看”这句话应该是许多人会说出口的话。这难怪,对比日本漫画来说,中国的漫画的确缺乏系统的宣传。不过最大区别是互联网的宣传问题。在中国,上网看日本漫画是不用钱的,但是看中国的漫画是没可能的,因为非授权的不能摆在网上。而我们这群伸手党就很简单的,网上大把好的,用得着花钱的么?现在有多少人会掏钱买中国国产的漫画杂志和单行本?在20岁左右的基本不会花这个钱了吧。
在杂志方面的问题也很大。作为杂志,当然做日本的比作国产的好做,首先第一个就是内容不用钱。如果非正式授权的话,随便扫图用就是了,制作成本就是人工+印工+发行。作国产的成本还要多了稿费等等许多琳琅满目的成本开支。作国产的当然不能简单的做下去了。
而做国产漫画的杂志在宣传上也没有花太大的力度,要么就是某杂志的“漫画家明星化计划”,要么就是简单的杂志推广,都没有制定一个很好的宣传漫画和漫画人的规划。使我们读者没办法从各方面去了解国内漫画家的作品。丧失了主动性。
从漫画内容角度来说,现在中国的尺度也已经算是宽松了。血腥、暴力、色情、政治等不能出现已经是所有文化作品的共识了,除了这些东西外的所有主题都能创作,不就是很大的进步了么。不过创作归创作,有没有发表平台也是一个问题,所以现在各方面都在努力发展的了
从一个动漫从业员的角度来说我对中国动漫还没有绝望= = ,因为绝望了我就吃蕉了,所以请大家也不要放弃