引用
最初由 森兰丸 发布
机战就算了,机战上面也就机体高度重量驾驶员姓名估计还比较严谨
其他的,都是要配合机战本身这个游戏平台,要不机战就没法出了。
浮游炮这个东西,之前的反例就是璞露2在地球那次,这也和富野强调故事应该以宇宙为主有关,那次基本相当于阵列炮台使用了,没有宇宙那么天马行空。
作为NT或者逼近NT的强化人(当然塞克谬系统例外)使用的东西,本来就有其象征意义。要不怎么老强调被重力束缚的人呢。如果富野拍的高达是玩地面战争的,我想也许浮游炮在地球圈使用就多了,但高达开始并不是讲地球的,所以自然就没见。
但是自从高达“现实化”后,就彻底被重力束缚了灵魂,自然,没准以后用来轰卫星的solar ray,都可以有大气圈内版本了[/han] ,谁叫大家都在地球上纠缠呢。这个东西,说设定也行说没设定也行,UC里浮游炮是伴着NT出现的。蛋蛋里的有神棍GN粒子,反正都300年后了,说有什么都不是问题。但就显得很突兀了,感觉是一堆新东西轮番上阵,即使你说一开始设定好了,还是给观众没设定一样的感觉。
还是一句话,CB不要太强。连鸡神都知道,第一次在宇宙SF出场用龙骑兵之后,跑到地球保卫orb那么艰苦的战斗都特意没用龙骑兵系统,等回到宇宙才再次用的。实力平衡些还是很重要的