引用
最初由 Lagann 发布
观赏性与客观性确实是很不好平衡啊
PPG也是初此办此类活动吧 而且这次感觉玩的性质居多
其实不一定要多么客观 有特色是最好了
萌战就是典型的观赏性高,客观性很。。 大家不也乐在其中嘛
萌战早就战得鸡飞狗跳了,虽然我个人觉得这也是观赏性的一部分~
关于评分制度,就像我之前阐述过的,在关注其特色前,它在比赛这一特定环境下的漏洞太大是不能忽视的问题。平时这样的评分是完全没问题的,我相信也不会有人太闲去刷没看过的作品,但在争胜负的情况下给每个作品出具一张减分票,这杀伤力将是何其大?
举个例子来说,如果有某部作品,观众群非常之小,比如说有5个死忠爱好者,5个人都打了10分,那么结果就是这部作品将获得平均10分的最高分……然后呢?对于没有看过这部作品的大多数来说,这结果可以接受吗?与此同时,不能接受这结果的人手上又都有着一张可以大幅度拉低平均分的票……后果也不是不能预测的。
将这例子扩大来说,在比赛这一时间短暂而又只能有一项优胜的情况下,平时看似公正的评分制度也就很有可能沦为了对非支持作品互刷低分票的闹剧。事实上纵观各种赛事群体参与的部分,都是只要求投支持票,而没有要求投反对票的吧。