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关于popgo的gundam seed-d 的op

楼层直达
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看到12集,只有ed的,都没op的卡拉ok,不知道是怎么回事。

漫游的高手云,该不会对它素手无策吧。

话又说回来,本来里边制作方的字幕就很朴素,若要把ok的做的与原版协调,发挥的余地就少了(有颜色和字体相对运动等就显不衬嘛,自我感觉花园op的ok就多少不衬,但ed不错)

要显示字幕组特效实力,莫过能用AE等制作出与gundam seed destiny 相同的特效。例:S一出,在其右下方也以相同的特效来个popgo,对应着两边渐现漫游****字幕组,当然颜色的变化和字体要同原作相同。

不过,字幕作品质量的好坏主要是看翻译,漫游的挺不错的,支持。至于特效要看各字幕组的重视度了,op特效有难度,忙就搁着吧,能出来自然皆大欢喜。

漫游还没op的ok,难道正在酝酿精品?本人是很期待的,更期待像漫游有着特效精英的知名字幕组能制作出op特效。


爱淋雨的孩子
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只看该作者 1楼 发表于: 2005-01-09
特效是用来点缀画面,不是用来破坏画面的。

PS:这只是我做特效以来的感想。

誰來和我生兩個女兒,一起玩養成遊戲。
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只看该作者 2楼 发表于: 2005-01-09
Re: 关于popgo的gundam seed-d 的op
引用
最初由 square4990 发布
看到12集,只有ed的,都没op的卡拉ok,不知道是怎么回事。

要显示字幕组特效实力,莫过能用AE等制作出与gundam seed destiny 相同的特效。例:S一出,在其右下方也以相同的特效来个popgo,对应着两边渐现漫游****字幕组,当然颜色的变化和字体要同原作相同。


实力是通过这东西显示的?
LOGO做的适当就好...其实那种大大的LOGO感觉特碍眼-_-.......看到那种LOGO就讨厌....然后就不会再看了.....

要说LOGO那要用ASS画出来那才叫厉害.......
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只看该作者 3楼 发表于: 2005-01-09
不要用ass畫畫了。。。那適合自己過意不去的。。。同一小三的。。特效簡單美觀。。實用最好。。。。返璞歸真

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只看该作者 4楼 发表于: 2005-01-10
我也同意,太花哨的画面让人反感,做人要厚道
一直认为POPGO的版本好很大的原因就是朴实

想飞的菜鸟^^
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只看该作者 5楼 发表于: 2005-01-11
楼主这建议也太合时了,本周就该换op了吧?:D

轮回之中...
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只看该作者 6楼 发表于: 2005-01-11
以后也是等dvdrip。。。到时多华丽都没用。。。。外挂又卡。。

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只看该作者 7楼 发表于: 2005-01-11
看着协调就可以了!
不用那么的花哨。。~!
POP的实力没有人会怀疑的~!

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只看该作者 8楼 发表于: 2005-01-11
RYAN的AE+ASS被PASS呢 说喧宾夺主~~~~~
ASS画太累呢`~~~~~~

姐姐 叮叮
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只看该作者 9楼 发表于: 2005-01-12
-_,-....还是少画吧.
折磨自己的- -b




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只看该作者 10楼 发表于: 2005-01-12
\(-.-)/ 畫畫最高。。。惡搞無罪

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只看该作者 11楼 发表于: 2005-01-13
个人认为简单就是美,没必要做得那么花哨,有这个精力不如花在好好制作字幕上面
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只看该作者 12楼 发表于: 2005-01-13
LOGO要么就不作
要么就与动画原LOGO完美融合
要简单的话干脆就写几个小字放在右下角

不要吊在半当中做得不伦不类的

FIGURE ON PLAN
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只看该作者 13楼 发表于: 2005-01-13
強制原動畫logo與論壇logo同步也是方法之一。。。。^_^

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只看该作者 14楼 发表于: 2005-01-13
= =破坏画面意境要鄙视啊 一万遍啊一万遍.. ..

以上为转帖... ...- -b... ...

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