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话说,天下和玉皇朝都已经触电了,海洋也跟进把海虎电影/动画化了吧
首部港式武俠漫畫風格動畫 —《風雲決》誕生點滴
撰文:謝繼昌
以下是一些關於改編自武俠漫畫《風雲》的動畫電影 ——《風雲決》的實際數字。製作期經歷五年時間(現尚未完成),繪製超過二十萬張畫稿,使用紙張重量超過三噸,涉及中港兩地的工作人員超過四百人,製作費用超過四千萬港幣。對於非動畫製作人士,上述數字可能並無太大的感覺,提供這些有趣的小數字,只是認為對動畫迷會有一定的吸引力。筆者是《風雲決》的主要工作人員及投資人之一,製作此動畫的辛酸,如在部屋作宣傳性報道,似乎有損部屋的中立性。不若我在此敘述《風雲決》的誕生過程供各網友加深了解。
1998年,筆者從事發行動畫光碟的公司,想從只代理日本動畫的業務作新嘗試。故此挑選了一本在當時銷量頗佳的港式武打漫畫,向該漫畫公司取得同意後,找製作公司製作了一段約一分鐘的動畫試片。效果雖然理想但當時製作成本昂貴,市場未能承受,故此擱置有關計劃。而被挑選的漫畫名稱叫《海虎》。
2000年,筆者認識了一位於內地製作動畫的人員方先生,並合作成立了公司開始製作原創動畫,傾談間發現原來方先生亦曾製作過《海虎》的動畫試片,同樣失敗告終,但卻非成本問題,反而是內地動畫製作港式武打風格的技術及水準不足。筆者與方先生當時並無太大的共鳴,只是認為港式武打題材的動畫有市場,但製作水準未夠,開始鑽研有關的繪製技術及計算成本,但亦不甚了了。
2001年,由於筆者公司已購得著名漫畫《老夫子》版權製作動畫,在市場上開始被漫畫同業注意,並認識了一間規模宏大的漫畫機構。在一輪交流後,該機構決定委托我們真正去嘗試製作港式武打漫畫風格的動畫。結果成功製作了一段約兩分鐘的樣片,效果非常理想。但此兩分鐘畫面卻用了整整一年的時間!
2002年四月,由於上述的樣片成功面世,令到有「漫畫天王」美譽,《風雲》漫畫的作者馬榮成先生注意,馬先生並非常客氣地登門造訪我們在深圳的動畫製作室,記得當時筆者的公司正值裝修,在沒有冷氣及環境十分凌亂之下,馬先生流著汗與我們作交流。馬先生並即時提出由他本人提供繪畫技術,與我們合作製作一條約兩分鐘的《風雲》動畫。
2002年七月,完成上述《風雲》動畫的製作,並在當年的漫畫展推出,命名《風急雲怒》,反應理想。同年十一月製成光碟,在《風雲》漫畫特別版中贈送,一天內售罄。同時再由本公司繼續製作多五分鐘長度。翌年再將《風急雲怒》加長版製作成限量版 DVD 推出市場,反應亦很理想。
2003年,馬先生滿意《風急雲怒》的成績,授權方塊動畫製作《風雲》動畫電影,而動畫亦馬上進入前期創作,並籌組製作團隊。
2004年,由筆者用六個月時間撰寫的劇本完成第一稿,並聘得香港金像獎導演林超賢先生擔任本片導演,並正式命名為《風雲決》。
2005年,最後一稿劇本完成及製作電影樣片,同年內地著名媒體公司上海文廣集團(SMG)正式加入投資項目,並將電影樣片在上海動漫嘉年華首度播放,反應十分理想。
2006年,聘請了專業武術指導黃偉輝先生設計武打動作,並作真人預拍武打動作。
2007年,將會完成中期繪製工作,並進入後期製作、三維特效、籌組宣傳、音樂及主題曲製作等工作……
2008年將會正式公映,成績如何,由各位觀眾決定。
由2003年開始製作至今,《風雲決》已接近完成,正逐步進入後期工作,正式的樣片亦已完成,現放在部屋正式發放,各網友觀賞後請多多指教,作出評論。
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里面有提到一点海虎·········
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《風雲決》的造型、風格、技術與配音 撰文:謝繼昌
自上月在部屋發放《風雲決》試片後,得各位網友點擊觀賞,短短時間內流覽人數之多,超出筆者所預。網友留言板上的意見本人會歸納後向項目管理人提出,希望到正式公映時會改善得令提出意見的網友滿意。但筆者在細閱各項意見後,相信部份問題可借此先行回應。
有網友認為片中角色與漫畫的面相及造型有差別,有不太似的感覺,這是確切的情況。因原著人馬榮成先生的獨特風格、筆觸是世上無人能代替,《風雲決》涉及主角色的畫稿有數萬張,就算是馬先生親自上陣,亦無可能處理如此龐大的畫稿。動畫繪製部份的製作的人員多達數十,所以在製作前設計造型時,會選擇修正能切會大批量製作的外形。
可能有網友會問,為何日本方面改編自漫畫的動畫片角色,可以做到造型如此相近?其中原因是日本的動漫產業嚴然已結成一體,大部份漫畫在設計造型時已考慮到轉化動畫的問題,所以面相不會太複雜,顯見的例子是日本大部份的美形少女動漫題材,此等題材的角色面相造型均大同小異,只在服裝上投入設計。另外確實在動畫製作技術方面比中國的動畫人員成熟,能投放的資源及製作時間是我輩不能想像,故此不能以日本的動畫質數來衡量。又有網友對片中的色彩風格有意見,說欠缺之前《風急雲怒》中的‘水墨’風格,請又確是事實。‘水墨’風格藝術成份比較重,製作難度亦很高。但試想若一部超過一百分鐘動畫片的畫面全是‘水墨風格,會使觀眾如在看藝術片一樣(其中的例子是中國幾十年前製作的水墨動畫)。其實‘水墨’風格只適合用於短片,卻並不適合使用於長片。不過本人會將網友的意見轉達,可能當中某此場口會適合使用。
有網友指出片中的背景使用3D與2D並不洽配。首先筆者在此說明,《風雲決》是盡量貫切原著風雲漫畫的風格,以手繪2D動畫為主,3D技術只用於背景、兵器及特效方面。不洽配的問題,獨立觀看片中個別畫面時確實會出現此情況,但當觀看整場戲份時,觀眾便會被整體氣氛感染,相信到時會看得舒服。
有眾多網友在留言中發表配音聲演演員的意見。這是相當有趣的環節,但我們尚未有任何定案,但當製作同事談到選擇何人聲演步驚雲、聶風及無名之時,確實興奮莫明。不若將此興奮感染大家,各網友如想對聲演演員有任何提意,請盡情發表,筆者收集後會轉交製作同事,作為市場研究。在此多謝部屋能給予播放平台,《風雲決》樣片將會暫時收起,相信來屆動漫節會再與觀眾見面,到時歡迎各網友再發表意見。