贴一点考据,来自DND的怪物手册(可能那个玩杀必死的老鼠魔女就是出自这种生物吧?):
单只的颅鼠(Cranium Rat)不过是种聪明的害兽,但它们很少单独出现。它们是一群生物同时又是一只生物,因为它们拥有群体思维。一只颅鼠能自动地与10英尺以内的其它所有颅鼠进行心灵感应联系,这使得它们不仅能分享彼此的思想,还能共享脑容量——每五只相联系的颅鼠得到一点智力提升。所以,一到四只颅鼠只具有动物等级的智力(1点)。再加入一只,则这个群体成为半智能的(2点)。五十只颅鼠聚集在一个区域内,就具有一个普通人的智力(10)。而一百只近距离的颅鼠简直令人恐惧(20点智力)!理论上来说,它们的群体思维并没有上限,但是从没有发现过拥有20以上智力的鼠群。也许是鼠口过剩带给它们超自然的洞察力,使它们攀升到一个更高形式的存在;又或者鼠口过剩导致了它们数量的锐减。
智力的提升带给它们能力的提升,如下面表格所示。法术可以每日施放。例如,一个智力为7的鼠群能够每天施放一个一级法师法术。
智力 能力
1-6 标准
7 1级法师法术
8 2级法师法术
9 每三轮释放一次心灵震波
10 3级法师法术
11 4级法师法术
12 每两轮释放一次心灵震波
13 5级法师法术
14 6级法师法术
15 每轮释放一次心灵震波
16 对毒气免疫
17 对寒冷免疫
18 10% 魔法抗力
19 40% 魔法抗力
20 70% 魔法抗力
群体思维也带给颅鼠一些防御上的优势。首先,在进行区域魔法的伤害计算时,将公共生物的生命骰作为一个整体处理。例如,对一个30只颅鼠的鼠群施放一个8-HD的火球术,如果鼠群豁免鉴定失败,只有8只颅鼠被消灭;而如果豁免鉴定成功(伤害减半),则只有4只颅鼠被消灭。换句话说,就是在进行区域计算时忽视单只颅鼠的生命点数。其次,颅鼠的生命骰数视为与它们的智力点数相同。以上面的例子,30只颅鼠的鼠群拥有6点智力,则它们视为生命骰为6的生物。
公共智力同样也是颅鼠的弱点所在。当一个鼠群的成员被杀或者失散时,鼠群的智力便立即下降,并失去公共智力带来的各种特殊能力。无论如何,公共智力对精神攻击具有极高的抵抗力。一个智力达到5或以上的鼠群对睡眠魔法免疫(得益于它们的有效生命点数)。当某只颅鼠遭到另一生物的控制后,鼠群能快速地切断与这只颅鼠的心灵感应联系。因此,暗示类和魅惑类的法术只能够影响到一只颅鼠(这只颅鼠依照鼠群的豁免率接受鉴定)。