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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 eminem 发布首先你就不了解青黑之争 和厨黑之争的区别是什么 两者的市场你有弄明白?
引用 最初由 时间的守护者 发布一旦讨论TM的东西,很少见到冷静的,大都是厨和黑[/TX]PS:看你的签名……果然DS是没办法截图的么,叹气PPS:TM青很少见
引用 最初由 Julien 发布这贴里很多人其实是感觉到了,但是说出口就轰不到点子上。空境和文学本质上就是来写心理的,对于极端境遇的揭露和救赎就是故事本身,就是故事的设立,对抗和最终结局。其余的东西其实只是服务于这个大目标的。这个状况,与那种打打杀杀的故事硬去写很多心理的状况是两码事,那样当然是不对的。但绝不存在有“写心理就一定不对”的逻辑。如果是以打杀或者悬疑为核心设计故事,那么就空境来说,只要式的攻击能力没消失,能够持续的打倒更多的敌人变得更强,结局就正面了,但是从情节而言,解决式的心理困境才是关键,战斗比重其实没那么重,甚至战斗描写本身都是为了描绘角色心境和情感的,而不是打的乒乒乓乓爽的。同样,在文学少女里面,如果只是以推理为故事目标,那就完全没有必要安排所有事件的当事人都和心叶认识,所有的事件都在情感上激起心叶的共鸣和绝望,从而被迫通过解决事件来实行自我救赎,这种结构。正是因为心叶本身的内心纠结才是故事的核心,才是故事的主题,所以才需要以这样的力度进行描写,作为故事而言这是正当的也是成功的。
引用 最初由 蒹葭公子 发布破破沟谁战设定?你以为我真是战神到处求出处啊?
引用 最初由 蒹葭公子 发布正如时间所说,我没见过青,也不是厨,我们只是FAN或众,别乱扣帽子……
引用 最初由 蒹葭公子 发布1,世界观庞大不影响阅读,因为世界观是月世界公用而非属于空境一家的2,故事在某种程度上是次要,作者想表达的才是主要3,同上4,这是你个人认为
引用 最初由 eminem 发布你这是文字游戏?还是自己抽自己嘴巴?最初由 蒹葭公子 发布我认为TM厨和TM黑的大战比什么党争有意义多了……
引用 最初由 永生之狱 发布如何把世界观和作者想表达的东西巧妙的糅合进故事使之浑然一体是一个优秀作家的很重要的能力
引用 最初由 蒹葭公子 发布时间你对TM不感兴趣别乱说好吧?厨都在草月澄空互相战设定去了……
引用 最初由 eminem 发布就算不是TM的东西 其实也一样 ps 至少我不知道怎么截图 好像的确是不能