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[新闻]《仙剑奇侠传5》官方配置需求公布

楼层直达
级别: 风云使者
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随着《仙剑5》新官网的上线,以及签约发布会时间的公布,距离这款游戏的正式发售已越来越近。今天,仙剑5团队官方博客正式对外公布《仙剑5》配置需求,目前主流电脑都可以轻松玩转。
《仙剑奇侠传5》官方配置需求:
基本配置:
CPU: Intel Pentium4 2.4 Ghz或AMD同等性能芯片
内存: 1G
显卡: NVIDIA 6600(256M)或ATI同性能显卡
硬盘: 7G
推荐配置:
CPU:   Intel Core2 Duo 3.2Ghz或AMD同等性能芯片及以上
内存: 2G以上
显卡: NVIDIA 8600(512M)或ATI同性能显卡及以上
硬盘: 7G

此外,《仙剑5》团队还给出了五大必玩理由,各位可以参考一下看看是否值得入手。
必玩理由一:
一生只爱一次——姚仙三年亲自操刀,感人剧情再创经典
每一次的仙剑,都带给我们不一样的感动,但爱情,一直贯穿着仙剑的过往与现在,让我们渴望着那一生只爱一次的旷世之恋。
《仙剑5》由“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀,历经三年不断完善,打造全新感人经典剧情,为每一位仙迷再创感动神话。
必玩理由二:
可以玩的电影——台北音乐大师作曲,CG视觉顶级享受
《仙剑5》所有配乐仍由台湾资深音乐大师吴欣睿、曾志豪二位亲力打造。该团队曾为《海角七号》等众多影视作品提供配乐,获得亚洲以及台湾电影音乐多项大奖。
《仙剑5》每一首配乐,每一段动画,均以电影级标准精心制作,力求为玩家带来顶级视听享受。
必玩理由三:
创新单机玩法——封印收集炼化合击,迷宫机关好玩有趣
《仙剑5》不但传统单机RPG玩法上再度创新,创造出全新体验的封印、收集、炼化、合击等等变革玩法。更是延续了历代仙剑经典迷宫设定,内含各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪练级。
必玩理由四:
前沿技术应用——法线贴图实时光影,精美画面如梦似真
《仙剑5》全面优化了引擎技术,在建模中采用了目前主流3D游戏所采用的法线贴图以及实时光效等领先技术,在展现出更加真实的仙剑世界同时,也让人物,武器、服饰、景物的纹理效果更加绚烂真实。
必玩理由五:
体验前所未有——一人演绎多个角色,节奏清爽打击畅快
《仙剑5》在战斗节奏上追求清爽快捷,强调命中打击感的真实体验,向广大仙迷展示超华丽的法术、技能特效,全新演绎仙剑系列经典招式。
玩家在游戏中可以控制到姜云凡、龙幽、雨柔、小蛮四个人物,体验到他们的情感纠葛与爱恨悲欢,经历他们每个人的人生轨迹。
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这是一款推荐配置进化到Core2时代的华产超大作游戏!

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
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只看该作者 1楼 发表于: 2011-04-15
CPU和显卡很不协调
看来这个游戏对显卡利用率不大
级别: 超级版主
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只看该作者 2楼 发表于: 2011-04-15
想吐槽又觉得吐槽点太多一时吐不出来。加油吧,虽然我肯定不会玩。
级别: 版主
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-04-15
破游戏
级别: 风纪警察
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-04-15
看来得找时间把古剑给通掉先?

Fear cuts deeper than swords
级别: 新手上路
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-04-15
只达到了基本配置...希望不要又是个耗资源和画面表现不成比例的作品..
话说,下面的那段话,什么“《仙剑5》每一首配乐,每一段动画,均以电影级标准精心制作,力求为玩家带来顶级视听享受”之类的,真的不是在黑仙5吗,就算是要宣传这样也太假了...
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-04-16
不思进取的国产游戏~~~~~~~~~

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只看该作者 7楼 发表于: 2011-04-16
关键是看优化……

级别: 骑士
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-04-16
光看那个几主角的名字我就觉得好琼瑶……“体验到他们的情感纠葛与爱恨悲欢”,好吧,我表示我不好这一口(匿

願いはそうだわ宇宙平和~
级别: 光明使者
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-04-16
啃啃竟然在玩这么腐的游戏……难道……

時間の風を捕まえて
軽やかに私の側を飛び過ぎる愛しい懐かしい燕たち伸びやかな翼の上に何一つ残していきたくはない
--思いでのほかは…

抓住时间之风
自我身边轻盈飞去的燕子们啊,在你们伸展的双翼上我不想留下任何东西
除了回忆……
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只看该作者 10楼 发表于: 2011-04-16
引用
引用第2楼bluesphere于2011-04-15 15:01发表的  :
想吐槽又觉得吐槽点太多一时吐不出来。


这就是我不转这个宣传的原因,吐槽点太多了。
另外,《海角七号》音乐获奖一事和吴欣睿没半毛钱关系,因为他根本没参加,曾志豪只是打酱油写了一曲,真正获奖的是骆集益与吕圣斐。
[ 此帖被光的去向在2011-04-16 14:14重新编辑 ]
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-04-16
3D人设比2D好看,人设太非主流了,接受不能

ポケモン言えるかな?
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-04-16
看到英雄无敌6的配置我绝望了

看到这个我又燃起一点希望


[IMG]http://i103.photobucket.com/albums/m132/maihajime/sign/ai_moe.jpg[/IMG
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-04-16
引用
引用第12楼shippou2003于2011-04-16 21:43发表的  :
看到英雄无敌6的配置我绝望了

看到这个我又燃起一点希望



英雄无敌6的推荐配置也不算高啊
CPU要求比上面仙剑5写的还要低
毕竟也只是DX9C的游戏,要求不会高到哪里去
不过以后的资料片可能要求还会提高
英雄无敌5的两个资料片要求明显比原版高
我玩英雄无敌5原版的时候,用的还是A64 2800+和9550
在1024*768下不开特效,速度还可以
之后换了X2 4000+和7900GT,玩两个资料片的时候
速度和原版差不多,只是分辨率提高到了1280*1024
不久前用X4 640和GTX470重玩英雄无敌5的资料片
速度还是和上面两个配置差不多,攻城战只有40多FPS(画面上就14支部队+4个攻城武器+2个英雄)
不过分辨率提高到了1680*1050+全特效,不开特效速度也快不了多少
后期兵种增加到20支部队的时候,速度更是降到30多FPS(鼠标指向某支部队的时候,速度还会下降)
感觉最新版本(应该是3.1吧)资料片对游戏的优化有问题,有火焰的地方对速度影响很大
原版战役的最后一关里,有个魔法屏障(显示为火墙),此处开特效的话
第一套配置只有3-5FPS、第二套配置只有9-12FPS,第三套配置也只有15FPS左右(明显跳帧)
关闭特效的话(不用关抗锯齿),第三套配置的速度会增加到100多FPS,很明显这火的“特效”有问题
以前还以为是我的XP系统有问题,结果换了WIN7也一样

话说回来,真的搞不清楚为什么仙剑5对CPU要求这么高
而对显卡要求却这么低,CPU和显卡明显不是一个等级的
给人感觉就是这游戏对CPU和显卡的优化做得不好
或是说开发者根本没对显卡做优化,大部分工作都交给CPU了
级别: 超级版主
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-04-16
基本上中国公司和日本公司都不太擅长发挥显卡的性能
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