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[EP] b-adapt 2+bframes 16太慢?

楼层直达
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只看该作者 45楼 发表于: 2008-10-11
引用
这个有很可靠的依据,“貌似”只是委婉一点。doom9上x264的开发者说过,开启多线程后会启用pre-scenecut。我测试过一个90秒30fps的片段,--threads 1是17个I帧,--threads 2是31个I帧,码率增加明显。

另外多线程也会减少me和mv的范围。尽管x264现在的方法比slice要好很多,但还是有负面影响的


get it

收到 之前一直不知道会这样...

学到一手

  
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只看该作者 46楼 发表于: 2008-10-11
四核残了,本来还想升级的
级别: 骑士
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只看该作者 47楼 发表于: 2008-10-12
多十几K,感觉无伤大雅。毕竟速度差异搬着呢。。。
级别: 工作组
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只看该作者 48楼 发表于: 2008-10-15
话说,四核可以同时开4个单线程的x264嘛……
pre-scenecut的测试结果出来了,为此冒泡。

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#DEEBEA #F6FAFA
还是挂小图,...[:o]
级别: 精灵王
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只看该作者 49楼 发表于: 2008-10-15
引用
最初由 Galaxy001 发布
话说,四核可以同时开4个单线程的x264嘛……
pre-scenecut的测试结果出来了,为此冒泡。

你怎么保证4个同时结束?
级别: 侠客
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512
只看该作者 50楼 发表于: 2008-10-15
为什么要保证4个同时结束,只要有worker继续工作就可以了。如果AVS侧滤镜较多的话开2~3个就足够占满4核了

而且最先达到极限的往往是内存,而不是CPU,跑BD,8G内存最多只能同时开3个
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