引用
最初由 月光守护 发布
TM社对直死眼有很明显的喜好。两部长篇作品的主角都是靠这个能力来吃饭。以前好像看谁说过直死是纯粹的人类所能掌握的最强的能力。
但是,有没有人觉得其实直死是一个很鸡肋的技能?虽然能看到万物,甚至是概念的死,破坏之就能杀死所有的“存在”,但是,如果“杀”的过程一定必须用刀或者其他的锐器去砍的话,这个能力本身作用就不是很大。
如果以对手是人或者其他肢体脆弱的生物的话,一把锋利的匕首或者长刀即使不能立即杀死对手,也能够让对手失去反抗能力。如果对手是强大的单位的话,在没有接近对手之前说不定早就吃了几下远程攻击,对于人类的肉体来说,要害部位吃上一记伤害就足以致命,这时候再怎么直死都没有用。
可以想象一个场景,假设和式对战的是一个全副武装训练有素士兵(防弹头盔,防弹甲,护肘,护腿,一把双倍弹鼓的G36步枪,一把MP5/10冲锋枪,一支伯莱塔92FS手枪,一把军用匕首),有效攻击范围是300米-0米。式则还是穿浴衣红马甲,手拿短刀,有效攻击范围是1米-0米(天啊,这是公平的对战么?)假设战场是隐蔽物较少的开阔地段,类似于广场街道。这样的话,在式冲过去贴近对手以前,至少会遭受到2-3轮火力射击(300-100米步枪,100-10米冲锋枪,30-5米手枪),即使式的运气奇好一枪都没有被打中,给式冲过来之后,也可以用军用匕首一拼(给式砍中一刀固然完蛋,但是,如果式给军用匕首砍中的话也未必不会完蛋,军用匕首很可怕的)。这种情况下式能取胜的机会可以说几乎不存在。如果战场是隐蔽物很多,通行困难的区域,类似于狭窄的小巷,室内这些地方的话,式可以通过隐蔽接近对手,而废掉了对手使用步枪的机会的话,对手依然可以通过手枪和匕首自保,式获胜的机会也不过在50%上下而已。
但是如果这个士兵的对手是藤乃则结果可能完全不同,藤乃的扭曲是在其视力所及范围内都有效的,而藤乃好像不近视吧,所以如果她和士兵对战,完全可以在士兵射程之外把士兵扭成麻花。
但是,式会不会通过砍掉飞来的子弹的办法来防御攻击呢?应该是不可能的,现代火器的连射速度是一秒5发子弹以上。根本不可能砍的过来的。
所以说,直死其实是一个听起来很酷但是不是很实用的能力,如果作战的对象是不能通过通常的手段能够消灭的对手的话(如真祖和死徒,强大的使徒,概念之类的),有直死能力可以越级挑战,但是,如果碰上的是成规模的常规对手的话,直死则远不如TM系列的其他能力来的有用。
或者说,直死根本就是一个为有主角光辉加持的人物准备的技能,允许我来砍你,而你则打不中我。
如此而已。
是否正确希望大家指正。
直死魔眼不是最强的技能,但怎么也算不上是个鸡肋的技能吧。。。。。
它所能提供的是无限的可能性而非是最强的单挑实力,也就是说别人对付不了的直死魔眼可能可以对付,别人杀不死的直死魔眼可能杀得死。
你说的那些多么实用的物理远程攻击手段在碰到一个物理免疫的对手怎么办,型月世界里没有多少对手是正常的人类。当你正常武器无效的时候怎么办,这个时候你说直死魔眼鸡肋不鸡肋。
至于你说到藤乃的和式去对战一个全副武装的士兵,其实没什么区别,如果这个士兵知道藤乃的能力的话,傻子才会在她看的见的地方被扭成麻花,选择暗处狙击的话她俩有多大差别?
“或者说,直死根本就是一个为有主角光辉加持的人物准备的技能,允许我来砍你,而你则打不中我”
这个没法认同啊,直死到底如何要看谁拥有这个技能啊,如果纯粹是个老弱病残那可能还真是鸡肋到不如一把手枪,但是如果给了体术高超的人类或是人外呢?
简单来说就比如把这个技能给Arcueid或者小次郎吧,你看他们实力是会倍增还是因为是个鸡肋的技能所以没什么增长。
所以说这个技能对于肉体脆弱的人之间的单挑来说可能不如现代兵器,但那是人鸡肋不是技能鸡肋。