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[新闻][销量][6.6-6.12]如龙OTE首周30W登顶,2位以下惨不忍睹/3DS差点反超PSP

楼层直达
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只看该作者 870楼 发表于: 2008-12-01
>>你对足球怎么这么有爱

因為足球能令人燃燒起來:o

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只看该作者 871楼 发表于: 2008-12-01
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最初由 bluesphere 发布
任家的游戏不叫创意,那玩意叫投机.


估计以后也变不回我喜欢的那个任天堂了 回想起来真是够寒的 在DS发售初期 我还狠狠的挺了他们一下 现在觉得真是有够SB的 [/han]
游戏素质和以前比一路下滑 但是销量却一次又一次的飙升 这是什么世道啊 马里奥一作比一作差 终于搬出新马来 不过倒是没做砸
塞尔达都不想说了 DS那个的操作本身就够神棍的了 wii的又变成等身大了这就叫记吃不记打么 还说以后想超过时之笛 orz 我看能别最来越差就不错了
宫本猫每年E3都跟个活宝一样 全世界都已经开始那他当猴看了(—_,— 这吐槽 .... 为啥俺觉得别扭||| 我看他明年还能刷出什么花样来

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最初由 pc81098 发布
>>你对足球怎么这么有爱

因為足球能令人燃燒起來:o


那你可以入WE09了 不过听说360手柄的LT和RT玩起足球是噩梦 貌似PS3的玩起来很爽
不过对于不玩足球的人来说 我倒是觉得正好相反 PS3的R2和L2我觉得是噩梦 360的LT和RT非常有爱 囧


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只看该作者 872楼 发表于: 2008-12-01
>>那你可以入WE09了 不过听说360手柄的LT和RT玩起足球是噩梦 貌似PS3的玩起来很爽
不过对于不玩足球的人来说 我倒是觉得正好相反 PS3的R2和L2我觉得是噩梦 360的LT和RT非常有爱 囧

PS2不就有了,PES2009早在一個月前我就開始玩了:o

360不適合玩足球...那L與R太不舒服了[/han]

果然只是為了FPS設計出的手柄呀~

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只看该作者 873楼 发表于: 2008-12-01
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最初由 eminem 发布


估计以后也变不回我喜欢的那个任天堂了 回想起来真是够寒的 在DS发售初期 我还狠狠的挺了他们一下 现在觉得真是有够SB的 [/han]
游戏素质和以前比一路下滑 但是销量却一次又一次的飙升 这是什么世道啊 马里奥一作比一作差 终于搬出新马来 不过倒是没做砸
塞尔达都不想说了 DS那个的操作本身就够神棍的了 wii的又变成等身大了这就叫记吃不记打么 还说以后想超过时之笛 orz 我看能别最来越差就不错了
宫本猫每年E3都跟个活宝一样 全世界都已经开始那他当猴看了(—_,— 这吐槽 .... 为啥俺觉得别扭||| 我看他明年还能刷出什么花样来
:D暗示众多任青其实你们是一家的么

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 874楼 发表于: 2008-12-02
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最初由 pc81098 发布
>>那你可以入WE09了 不过听说360手柄的LT和RT玩起足球是噩梦 貌似PS3的玩起来很爽
不过对于不玩足球的人来说 我倒是觉得正好相反 PS3的R2和L2我觉得是噩梦 360的LT和RT非常有爱 囧

PS2不就有了,PES2009早在一個月前我就開始玩了:o

360不適合玩足球...那L與R太不舒服了[/han]

果然只是為了FPS設計出的手柄呀~


[/han] 次时代的WE不是可以上网玩么 话说PS3的手柄 貌似也是很明显配额和赛车的了 嘛 足球也跟着占了点光
其实我还是喜欢PS2的 那种感觉 就是L1和R1的那种感觉 按起来比较舒服一些

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最初由 白虎星降 发布
:D暗示众多任青其实你们是一家的么


被你说是任青 什么感觉都没有 ............. :D


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只看该作者 875楼 发表于: 2008-12-02
>>次时代的WE不是可以上网玩么 话说PS3的手柄 貌似也是很明显配额和赛车的了 嘛 足球也跟着占了点光
其实我还是喜欢PS2的 那种感觉 就是L1和R1的那种感觉 按起来比较舒服一些

在pc玩的話很早就能上網對戰了,不過卡死的可能性非常大

我一直以為ps3的手柄與ps2的沒分別= =''

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只看该作者 876楼 发表于: 2008-12-02
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>>次时代的WE不是可以上网玩么 话说PS3的手柄 貌似也是很明显配额和赛车的了 嘛 足球也跟着占了点光
其实我还是喜欢PS2的 那种感觉 就是L1和R1的那种感觉 按起来比较舒服一些

在pc玩的話很早就能上網對戰了,不過卡死的可能性非常大

我一直以為ps3的手柄與ps2的沒分別= =''


L1和L2和PS2的完全不一样 很软 而且还有一点斜 = =
360-枪 ps3-车.球 貌似是这种感觉 以前看到有一个人说ps3的L1和L2不好用
我刚想回帖说同感 一看里面那个人被WE党给喷飞了 于是乖乖退出
反正我很不喜欢那两个键 软软的 = = 感觉弹性不好||||


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只看该作者 877楼 发表于: 2008-12-02
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最初由 eminem 发布


L1和L2和PS2的完全不一样 很软 而且还有一点斜 = =
360-枪 ps3-车.球 貌似是这种感觉 以前看到有一个人说ps3的L1和L2不好用
我刚想回帖说同感 一看里面那个人被WE党给喷飞了 于是乖乖退出
反正我很不喜欢那两个键 软软的 = = 感觉弹性不好||||


很軟呀...未試過還真的不清楚好壞,只想如果耐用點就好了

因為L1與R1經常都會碰到的:D

我今早看到有人說白騎的畫面不行,不知是不是真的

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只看该作者 878楼 发表于: 2008-12-02
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最初由 pc81098 发布


很軟呀...未試過還真的不清楚好壞,只想如果耐用點就好了

因為L1與R1經常都會碰到的:D

我今早看到有人說白騎的畫面不行,不知是不是真的


hk应该有ps3试玩的地方吧 = =

白骑的画面没什么问题吧 和LR差不多 不过有人说3D人物的建模不好


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只看该作者 879楼 发表于: 2008-12-02
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hk应该有ps3试玩的地方吧 = =

白骑的画面没什么问题吧 和LR差不多 不过有人说3D人物的建模不好


明天看看賣電器的地方有沒有好了=__,=

看了實制遊戲畫面玩法果然好像FF12...

3D大概不是LV5的強項吧...像雷頓般卡通渲染可能效果更好

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只看该作者 880楼 发表于: 2008-12-03
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最初由 pc81098 发布


明天看看賣電器的地方有沒有好了=__,=

看了實制遊戲畫面玩法果然好像FF12...

3D大概不是LV5的強項吧...像雷頓般卡通渲染可能效果更好


像FF12?= = 白骑是指令组合式的战斗方式啊 和FF12差好多吧 LR倒是和FF12有几分神似(不过也只是人物和背景有点像)
不可能所有游戏都做成漫画渲染 毕竟也要看人设 话说如果白骑做成漫画渲染貌似效果会很好
也有可能是人设的原因 而且变身系统 我还是觉得3D表现力好 像karas那样 你竟然用一款ps3游戏和ds的比 [/KH] 把你挂起来打


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只看该作者 881楼 发表于: 2008-12-03
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像FF12?= = 白骑是指令组合式的战斗方式啊 和FF12差好多吧 LR倒是和FF12有几分神似(不过也只是人物和背景有点像)
不可能所有游戏都做成漫画渲染 毕竟也要看人设 话说如果白骑做成漫画渲染貌似效果会很好
也有可能是人设的原因 而且变身系统 我还是觉得3D表现力好 像karas那样 你竟然用一款ps3游戏和ds的比 [/KH] 把你挂起来打


遇敵不都是無縫的即時遇敵麼...看那群毆簡直像FF12,還有那等待出招的時間

條換成圈,加上中世紀的背景與衣著....

因為看到很多人把這遊戲定義為日式RPG,在3d人設不出色的情況下自然希望

有2d的漫畫渲染支持一下了:D

LV5在ds上發揚光大,自然會先把遊戲與ds上的接軌了:D

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只看该作者 882楼 发表于: 2008-12-03
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遇敵不都是無縫的即時遇敵麼...看那群毆簡直像FF12,還有那等待出招的時間

條換成圈,加上中世紀的背景與衣著....

因為看到很多人把這遊戲定義為日式RPG,在3d人設不出色的情況下自然希望

有2d的漫畫渲染支持一下了:D

LV5在ds上發揚光大,自然會先把遊戲與ds上的接軌了:D


无二次战斗画面绝对是今后RPG的趋势 FF12的确是开了一个好头 这点我承认
白骑 ..... 群殴 ...... 我无语了 那LR是啥?FF12的续篇?还是一个公司做的 男猪也同样是一个不知天高地厚的小崽子

白骑本来就是日式RPG啊 难道有啥错么? = = 现在有那个RPG的3D建模很出众了?蓝龙还是奥德赛还是IU 难道非要做成TOH那样才能叫出众么?
LV5能有今天完全是靠着DQ8的成功起来的 和DS没什么关系吧 虽说教授系列做的不错 如果那也能算是LV5的大作的话 .....


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只看该作者 883楼 发表于: 2008-12-03
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最初由 eminem 发布


无二次战斗画面绝对是今后RPG的趋势 FF12的确是开了一个好头 这点我承认
白骑 ..... 群殴 ...... 我无语了 那LR是啥?FF12的续篇?还是一个公司做的 男猪也同样是一个不知天高地厚的小崽子

白骑本来就是日式RPG啊 难道有啥错么? = = 现在有那个RPG的3D建模很出众了?蓝龙还是奥德赛还是IU 难道非要做成TOH那样才能叫出众么?
LV5能有今天完全是靠着DQ8的成功起来的 和DS没什么关系吧 虽说教授系列做的不错 如果那也能算是LV5的大作的话 .....


之前俠盜銀河的無縫過場就做得不錯了,同意這是今後各遊戲的趨勢呢=v=

LR我沒玩,系統當然每作也不同,不過那情景看起來都差不多

戰鬥沒有傳說,VP,SO那強烈的個人風格...全都偏向ff12般網遊的方法應該

能清晰一點表達我的想法

.....所以我就說既然3d建模本來就不是很好,怎麼就不加點卡通渲染來分散

群眾的注意力,日式rpg本來這方面就是專家,加上DQ與雷頓也看到LV5在這

方面的才能,3d建模出眾的當然是美式rpg,不知道為甚麼會把TOH搬出來

FF12的確做出次世代應該有的戰鬥與場景...但我希望次世代的遊戲不是每

一款也看到他的影子

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只看该作者 884楼 发表于: 2008-12-03
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最初由 pc81098 发布


之前俠盜銀河的無縫過場就做得不錯了,同意這是今後各遊戲的趨勢呢=v=

LR我沒玩,系統當然每作也不同,不過那情景看起來都差不多

戰鬥沒有傳說,VP,SO那強烈的個人風格...全都偏向ff12般網遊的方法應該

能清晰一點表達我的想法

.....所以我就說既然3d建模本來就不是很好,怎麼就不加點卡通渲染來分散

群眾的注意力,日式rpg本來這方面就是專家,加上DQ與雷頓也看到LV5在這

方面的才能,3d建模出眾的當然是美式rpg,不知道為甚麼會把TOH搬出來

FF12的確做出次世代應該有的戰鬥與場景...但我希望次世代的遊戲不是每

一款也看到他的影子


不管是LR还是白骑 都要和FF12差的很多 首先FF12就是选项式的输入 后两者都是指令式的 而且白骑是连续指令的输入
不管是场景还是人物还是人物背景都和FF12差的很多啊 而且怎么看白骑也不是在"群殴"吧?

3D建模和卡通渲染 完全是走的两种表现路线 如果要真说得话 白骑和karas倒是有些神似 况且两者也都有变身系统
你觉得karas做成漫画渲染还能看么?完全表现风格就都不同了啊 我虽然也喜欢漫画渲染但也要分游戏
FF13的背景加上漫画渲染的人物 你可以想像一下是什么感觉 并不是说因为3D做的不好就可以用漫画渲染来补充的

我只是觉得 白骑虽然3D建模并不是那么理想 但也没差到那种程度吧 本身现在出的次时代日式RPG有哪个人物的3D建模让人觉得理想了?
我是画面党 但我只是对最低画面有要求 PSP和DS的很多画面我会觉得建模很差 但次时代的目前还没有我觉得玩不下去的RPG
不管是蓝龙还是奥德赛 都没有任何问题 我只是不明白 白骑的人物建模到底有多差 如果真的是觉得白骑人物很差的话 现在的次时代RPG又有几个还能玩的下去?

最后 白骑是一款日式RPG这样的定位难道会产生什么疑问么?


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