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目前好像还没有什么游戏、软件支持INTER的SSE3吧!?

楼层直达
级别: 圣骑士
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唉!抱着新的2.8E 唉!只能长叹了
级别: 新手上路
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只看该作者 1楼 发表于: 2004-04-13
即使没有SSE3的支持,2.8E已经够强的了.
级别: 侠客
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只看该作者 2楼 发表于: 2004-04-13
遊戲應該是走Directx吧.........
跟SSE 3沒有很直接的關係
级别: 版主
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只看该作者 3楼 发表于: 2004-04-13
主要是編譯器未支援新的指令集

多了13條 SSE 3新指令集
http://www.hkepc.com/hwdb/1ml2vs2ml3-1.htm

不過如果 DirectX 推出新版本也可能間接使遊戲支援 SSE 3
只是通常也是 "遊戲目前不支援新版DirectX" 之結果

级别: 新手上路
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只看该作者 4楼 发表于: 2004-04-13
引用
最初由 sky2233 发布
遊戲應該是走Directx吧.........
跟SSE 3沒有很直接的關係


不会没有关系吧,游戏的时候不只是光看图形的.
级别: 侠客
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-04-13
我是說沒有很直接的關係
並沒有說完全沒關係
遊戲這些都是看M$的Directx發展
若是要多媒體處理這些SSE 這些比重會很重
這是個人的淺見
级别: 光明使者
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-04-13
在没有优化的情况下通常E差一点哦,因为流水线变长了

乱来,乱来,仲系乱来!
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-04-13
perscott popline 拉到35條樣
northwood popline 21條樣
级别: 光明使者
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只看该作者 8楼 发表于: 2004-04-13
超过50%增长,不过在没有优化的情况下性能下降好象小于3%

乱来,乱来,仲系乱来!
级别: 版主
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只看该作者 9楼 发表于: 2004-04-13
prescott的pipeline深度是30级吧........
又不是显卡, 怎么可能按条算呢?
其实现在买意义不大........
和DDR2一样, prescott要等速度上去了才快..............
再加上现在90nm工艺还不纯熟.......


还有楼主不要每次买了新硬件就发一贴了..........
本来就已经PT了...........

live id: liusu119@hotmail.com
email: liusu119@gmail.com
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只看该作者 10楼 发表于: 2004-04-14
引用
最初由 skywalker 发布
prescott的pipeline深度是30级吧........
又不是显卡, 怎么可能按条算呢?
其实现在买意义不大........
和DDR2一样, prescott要等速度上去了才快..............
再加上现在90nm工艺还不纯熟.......


还有楼主不要每次买了新硬件就发一贴了..........
本来就已经PT了...........


PT?啥意思?!
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只看该作者 11楼 发表于: 2004-04-14
prescott核心的同平率和northwood核心没有优势啊
要的LGG755核心的

雁渡寒潭 雁去潭不留影 惊鸿一瞥
潮来潮去 洗去多少足迹 一切都是缘
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只看该作者 12楼 发表于: 2004-04-14
遊戲的話,別說sse3,支援sse2也不多。
级别: 圣骑士
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只看该作者 13楼 发表于: 2004-04-14
我看中的其实并不是指令集。。看中的是二级缓存。。
其实 服务器来说 缓存是最重要的
级别: 骑士
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只看该作者 14楼 发表于: 2004-04-14
引用
最初由 WINDYPAO 发布
我看中的其实并不是指令集。。看中的是二级缓存。。
其实 服务器来说 缓存是最重要的


不过,现在不少主机版支援也有点问题似的,长时间开启没问题吗???
等755来吧。
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