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[ps3]和多罗一起---民工高尔夫5

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2008-11-24
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最初由 bluesphere 发布


标准杆的意思就是完成这个场地所需要的必要杆数,当然越少越好,超过也无所谓,最后根据每人的杆数排名词.另外我第一次去真实场地打球时挥出过一百三十多杆[/han]而且还是初级场地,很简单......

玩游戏时之前的限制是一个球洞最多不能超过标准杆十杆,超过就算自己弃权,强制跳过这个洞(实际比赛时可以选择接受罚杆重新开球,没有放弃的规定,因此在看GOLF比赛时经常有机会看到一个球救上五六杆还救不出来的状况)

游戏里一般用球童推荐的杆就可以,不过有很多时候你还是得根据实际的场地状况自己选杆,比如遇到上坡,下坡,斜坡开球,或者冲成绩,冲沙坑等情况,就得自己根据场地进行选择.真实比赛中选手和球童的配合决定着比赛的走向,一个好的选手肯定会有一个经验丰富的球童帮助他勘察场地及选择合适的球杆,以及提出合理的建议,球童可不是仅仅背球杆那么简单~~~~~


瞬间明白了很多 以前只知道朝着洞去打 其他的完全不懂 玩过psp的觉得实在是没意思啊
话说psp那2作的素质何如?和家用机版的比起来?
具体的换杆貌似还要深入研究了 对于初学者来说我就用推荐的好了 ........ 貌似ps2的4口碑最好?


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只看该作者 16楼 发表于: 2008-11-24
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最初由 eminem 发布


瞬间明白了很多 以前只知道朝着洞去打 其他的完全不懂 玩过psp的觉得实在是没意思啊
话说psp那2作的素质何如?和家用机版的比起来?
具体的换杆貌似还要深入研究了 对于初学者来说我就用推荐的好了 ........ 貌似ps2的4口碑最好?

PSP上两作其实很不错,只有人设看起来太幼了……道具收集非常不错,很有乐趣。可惜5代就没这个系统= =
在上果岭之前根本就不用换杆,用他给的就成,上了果岭根据距离换杆就可以。初学者这样就足够了。

战国无双编年史缓慢攻略ing

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只看该作者 17楼 发表于: 2008-11-25
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最初由 yang6451 发布

PSP上两作其实很不错,只有人设看起来太幼了……道具收集非常不错,很有乐趣。可惜5代就没这个系统= =
在上果岭之前根本就不用换杆,用他给的就成,上了果岭根据距离换杆就可以。初学者这样就足够了。


其实我尝试了很多次民工高尔夫了 但都是爱不起来 可是看别人玩的又那么欢乐 觉得好像也挺好玩的|||
前两天和一个人聊天的时候 说起民工 话题又停不下来了 听得我晕头转向 [/han]


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只看该作者 18楼 发表于: 2008-11-25
对此系列有爱,可惜无神机……

该记得的永远都会记得~
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只看该作者 19楼 发表于: 2008-11-25
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最初由 eminem 发布


其实我尝试了很多次民工高尔夫了 但都是爱不起来 可是看别人玩的又那么欢乐 觉得好像也挺好玩的|||
前两天和一个人聊天的时候 说起民工 话题又停不下来了 听得我晕头转向 [/han]

你丫对SPG完全没爱……
玩GOLF起码要知道规则,否则当然没意思啊= =

战国无双编年史缓慢攻略ing

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只看该作者 20楼 发表于: 2008-11-25
P和P2基本是4的系统的延续,打过4的打P和P2没有任何的不适应,不过如果是从5开始的,而且是新体验系统,那估计就是俩游戏了.个人感觉P和P2作得很好,难度方面比4要低一些,主要体现在打击区的判定上,P和P2打多了会觉得4的打击区很难按,而4打多了会觉得P和P2的很好按,而且4中人物能力的区分很明显,初级人物,中级人物和高级人物的能力差别很大,P和P2由于加入了道具收集和基础能力提升的要素,因此打到后期各人物之间的区别不是太大,用初始人物和用最终人物打任务时除了球道木的距离差别外,基本上感觉不出来区别.至于5么,我感觉重点是在联机模式上,单机模式除了系统改革之外(而且个人感觉新系统打起来没有老系统舒服,如果真想改进,可以跟TWPGA系列学习一下),和前四代没有本质的区别,当然画面是强化了很多了.

估计在6代出来前,4代应该还是会站在系列最强的位置上.
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只看该作者 21楼 发表于: 2008-11-25
如果多罗有ACT就好鸟=__________=

姑娘们可要擦亮眼啊
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最初由 0086 发布
:cool: 不h的不要

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最初由 0086 发布
我是博爱的通吃党
虽然最好的还是年轻的大姐姐和人妻:cool:
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只看该作者 22楼 发表于: 2008-11-25
5代的新系统其实也很不错的,熟悉了的话完全可以替代以前的老系统
上网联机,90%的玩家都会用本格……

战国无双编年史缓慢攻略ing

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只看该作者 23楼 发表于: 2008-11-25



茄子你有么!! PLAYSTATION CARD!!

Sony card family!! ~ :o

熱情 正義 友情 勇氣 夢想 愛

古の剣をたずさえし、白き勇者ウィゼルよ、 我に力を...変身!

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只看该作者 24楼 发表于: 2008-11-25
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最初由 yang6451 发布
5代的新系统其实也很不错的,熟悉了的话完全可以替代以前的老系统
上网联机,90%的玩家都会用本格……


没说新系统不好,只是老系统太深入人心,推新系统需要时间。
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只看该作者 25楼 发表于: 2008-11-25
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最初由 bluesphere 发布


没说新系统不好,只是老系统太深入人心,推新系统需要时间。

新玩家比较容易接受
老玩家玩几次应该也能适应了……
本格系统在力量,精准度方面强很多,不过力度没有传统那么好掌握……但总体还是要比传统好用些
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最初由 草飞云 发布



茄子你有么!! PLAYSTATION CARD!!

Sony card family!! ~ :o

我怎么可能办的起= =
而且国内也没有……

我猜就连自称索饭的某渣猴,估计也没有吧:cool:

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只看该作者 26楼 发表于: 2008-11-26
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最初由 bluesphere 发布
P和P2基本是4的系统的延续,打过4的打P和P2没有任何的不适应,不过如果是从5开始的,而且是新体验系统,那估计就是俩游戏了.个人感觉P和P2作得很好,难度方面比4要低一些,主要体现在打击区的判定上,P和P2打多了会觉得4的打击区很难按,而4打多了会觉得P和P2的很好按,而且4中人物能力的区分很明显,初级人物,中级人物和高级人物的能力差别很大,P和P2由于加入了道具收集和基础能力提升的要素,因此打到后期各人物之间的区别不是太大,用初始人物和用最终人物打任务时除了球道木的距离差别外,基本上感觉不出来区别.至于5么,我感觉重点是在联机模式上,单机模式除了系统改革之外(而且个人感觉新系统打起来没有老系统舒服,如果真想改进,可以跟TWPGA系列学习一下),和前四代没有本质的区别,当然画面是强化了很多了.

估计在6代出来前,4代应该还是会站在系列最强的位置上.



两个系统一起玩好了 :D 话说只有5有多罗啊 别的都没有 [/han] 茄子也说P和P2做的不错 不过那个人设俺不太喜欢
对多罗太有爱了 之所以忽然萌上了民工 也是因为多罗参展的原因 ........ [/KH]
初玩了几盘 发现和以前玩P的感觉真是完全不一样啊 果然什么都不懂的话 玩起来很无聊
话说俺正在拖PSP的呢 准备一起玩了 刚才打出了一个E什么什么东西来 [/TX] 貌似运气很好?


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只看该作者 27楼 发表于: 2008-11-26
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最初由 草飞云 发布
茄子你有么!! PLAYSTATION CARD!!

Sony card family!! ~ :o


= = 云叔竟然第一个想到的不是俺 ...... 55555

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最初由 yang6451 发布
我猜就连自称索饭的某渣猴,估计也没有吧:cool:


恩 = =|||


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只看该作者 28楼 发表于: 2008-11-26
EAGLE.......
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只看该作者 29楼 发表于: 2008-11-26
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最初由 bluesphere 发布
EAGLE.......


对 就是这个 = = 啥意思来着?

ps 你居然还没睡 话说原来高尔夫这么好玩 [/ku] [/ku] [/ku] 真后悔没早点接触这游戏


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