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[原创]DIO's RealProducer GUI 1.45

楼层直达
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只看该作者 165楼 发表于: 2005-05-29
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最初由 dio1888 发布
我没有出英文版哦,为什么要英文版?


有些名詞看慣了英文的説...見諒的説...而且是世界語言、不是世界通用了嗎?

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只看该作者 166楼 发表于: 2005-06-01
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最初由 lcwwq 发布
dio1888 兄:

有的网友已测试过,在WIN2000操作系统下,WMEG加载AVS批量压WMV时,不会出现第一个任务完成后异常等待的情况(XP系统就会出现).

WMEG能不能克服这个错误?


今天忽然想到一个简单的解决方法,就做一个看门狗之类的功能:如检测到压制程序在运行,而cpu占又在40%以下就判断为死锁了,终结现在的压制程序并执行下一个压制

WMEG 1.4 可以简单完成了,不用阅读WMCmd.vbs那几千行的代码^^

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只看该作者 167楼 发表于: 2005-06-21
DIO's RealProducer GUI 1.41a和1.40一个用的是RealProducer 11.0 Beta,一个是RealProducer10,那1.41和1.40那个版本压出来的RMVB质量相对好一些,哪一个更好用?

...   ...
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只看该作者 168楼 发表于: 2005-06-21
之前用视频质量压法进行了一些测试,压缩比:
RPP10 + erv4_20041206 > RPP11 Beta > RPP10

很怪,RPP11 Beta的erv4.dll是基于erv4_20041206,但压缩比却比不上它,不过RPP11 Beta也不是一无是处,稳定性比RPP10 + erv4_20041206好,具体表现在压某些片源或批量时,RPP10 + erv4_20041206会有中途跳出的现像,而RPP11 Beta就没有。

RPP11 Beta的画质是有所提高,所以我一直在用它,不过它有个bug,就是片源的音频采样率低于44.1k会导致程序出错。

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只看该作者 169楼 发表于: 2005-06-21
RPP10 + erv4_20041206
erv4_20041206 指的是什么?RPG1.40里面有这个吗?

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只看该作者 170楼 发表于: 2005-06-22
RPG1.40配的就是RPP10 + erv4_20041206
erv4_20041206 指的是codecs里erv4.dll的日期,这个dll负责RV9/10的视频编码,Real官网会定期放出一些更新版本让用户下载测试和使用。

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只看该作者 171楼 发表于: 2005-06-22
哦!
我自压的漫画同人会-革命就是用RPG1.40压的,效果还是很不错的!

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只看该作者 172楼 发表于: 2005-07-12
2005-7-11:更新
1、发布与RealProducer Plus 10.0.1.1338(RPP 10最新正式版)的配合版;
2、发布与Helix DNA(TM) Producer Beta 11.0.0.1897(RPP 11最新测试版)的配合版;
3、RPG内部的DGIndex.exe升级到1.30,VobSub由多bug的2.36改回稳定的2.33。

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只看该作者 173楼 发表于: 2005-07-12
DIO大人~~

在压的过程中出现CHANNEL 0 CLIPS MODERATELY的警告是什么原因造成的???


挂到第二季开播
PS:准备把自己的收藏卖光,恩
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只看该作者 174楼 发表于: 2005-07-12
2005-7-11:更新
1、发布与RealProducer Plus 10.0.1.1338(RPP 10最新正式版)的配合版;
3、RPG内部的DGIndex.exe升级到1.30,VobSub由多bug的2.36改回稳定的2.33。

更新的这些和以前的1.40+RPP10有什么改进?只知道升级了 但不知道有什么区别~

...   ...
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只看该作者 175楼 发表于: 2005-07-14
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最初由 bico_cn 发布
DIO大人~~

在压的过程中出现CHANNEL 0 CLIPS MODERATELY的c是什么原因造成的???


怪啊……我已经把警告都取消了,还有会有?那警告是说对音频的一点处理,一般没什么影响。


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最初由 Sephiroth0328 发布
2005-7-11:更新
1、发布与RealProducer Plus 10.0.1.1338(RPP 10最新正式版)的配合版;
3、RPG内部的DGIndex.exe升级到1.30,VobSub由多bug的2.36改回稳定的2.33。

更新的这些和以前的1.40+RPP10有什么改进?只知道升级了 但不知道有什么区别~


从官网上看,10.0.1.1338没升级什么,只是修正了一些bug,其实RPG目录里有readme.htm,就是rpp的相关信息

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只看该作者 176楼 发表于: 2005-07-14
那我还是先用着RPG1.40吧~
现在用着效果不错!

建议!~
如果在压制的时候能够选择时间段压制就好了~
比如一个24分钟的动画,只选择中间的3:00~20:00这段时间压制~

要是截取AVI在去压,找不到合适的工具~
那个截取RM的工具很好用,但是找不到这样类似的截取avi的工具~
我用过一个什么avi_mpg_splitter.exe,那叫一个糙!截出来的东西和选的时间短都对不上,而且视频音频不同步~唉~苦啊!

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只看该作者 177楼 发表于: 2005-07-14
其实不用真的去截取avi,用VDM查出帧数,然后用avs生成器的[选择帧段]填上起始帧数,和结束帧数,压avs为rmvb……完事

级别: 骑士
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只看该作者 178楼 发表于: 2005-07-14
VDM是什么?还没有用过呢~
那个avs生成器还真是方便,我压D.C.S.S的第一话的时候帮了好大的忙呢~

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只看该作者 179楼 发表于: 2005-07-15
VDM是VirtualDubMod,用它开启avi,在下栏就可以看到帧数和时间

avs在压制中真的会带来很大的方便^_^

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