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[求助]关于RPG的HighBitrateReduce的几个疑问.

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1.HighBitrateReduce作用是不是启动曲线压缩后把高码率拉低到x%?
2.这个高码率和低码率是怎么区分的?有没临界值?
3.是不是就是说,比如某个时刻峰值到9000 kbps.设置了HighBitrateReduce->90后,会把他拉低到900 kbps然后在进行analysis pass的码率分配工作吗?

有些avi在某一段不太重要时刻(如op/ed)码率总是维持在一个比较高的地方,比如5xxx-9xxx kbps左右,而平均只有1xxx kbps.导致高码的地方压榨了太多低码码率,而使得中下码率的地方也不是太清晰.郁闷~

是不是用了HighBitrateReduce,可以使得那些巨高码率的时刻在analysis pass的时候只分配不太多的码率??

!!-_- 不知道有没有说清楚.

向无偿工作的字幕组人员致敬!!
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