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ZT 是灭亡还是自救,在迷茫中等待的日本游戏

楼层直达
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— 本帖被 sakuraahn 执行锁定操作(2012-07-07) —

http://game.163.com/special/news/waitandconfused.html

其实我个人还是喜欢日系RPG,GAL就更加不用说了  我绝对同意一个剧情撑起一个游戏

即使我通关一次,不会再玩一次,但是剧情的感动肯定留在心中很久

欧美游戏,感触最大的除了红警就是BLZ的游戏  经典都是经得起时间考验的,其实我觉得欧美游戏大多以枪车球为主,RTS不是那么多

游戏套路,欧美和日本侧重点都有不同,其实我除了真的想吐槽日本的游戏画面跟不上时代之外(可以看看零之轨迹,你真是十年如一日啊!) 我觉得,变的不是游戏,变的是我们的心境

以前哪里有那么多娱乐活动?现在那么多娱乐活动,游戏机又那么多种,怎么能够回到从前一套游戏动不动就销售一千万套?(我真是不知道GTA哪里好玩)

我不觉得日本游戏有什么问题,希望以后还有更多好的脚本家,写出更多好的GAL和RPG~~~

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只看该作者 24楼 发表于: 2011-09-06
零轨怎么说呢……
蛋疼的画风,以及蛋疼的游戏性,纯当看剧情,我基友玩到第三章就很蛋疼的丢到一边去了……

以熊熊烈火制异性恋,吾等大义无垢,全员拔刀!公子拔刀!
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只看该作者 23楼 发表于: 2011-09-06
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引用第20楼chen37106于2011-09-06 18:07发表的  :


我觉得虚渊玄的作品节奏很快很流畅啊,看他的我能很快看完没压力,比起奈须的强多了= =


恩,节奏流畅,第二卷我看得很快 目前在看第三卷

主要用上班的空闲时间看的- -

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只看该作者 22楼 发表于: 2011-09-06
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引用第20楼chen37106于2011-09-06 18:07发表的  :


我觉得虚渊玄的作品节奏很快很流畅啊,看他的我能很快看完没压力,比起奈须的强多了= =


我,我也看到第二卷,己经搁置两个多月了..

每一只怪叔叔都是折翼的天使
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只看该作者 21楼 发表于: 2011-09-06
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引用第13楼sylphsigh于2011-09-06 16:21发表的  :
关键是现代人的消遣方式开始多样化,看新闻,逛博客,刷微博,点推特,定rss

太多的时间消费品因为无法占有你全部时间,于是就想办法占有你一点时间。所有的在线消费品都是以你的在线时间为目的的。他们把你整块的时间都切碎分掉,所以现代人很难坐下来啃游戏了吧

过去我们晚上能干嘛,不看新闻联播不看琼瑶不租书就是玩游戏了,完整的时间块。

我玩游戏的前提就是先关了电脑。不然看群看聊天打招呼心沉不下去就连玩都不想玩了。


是呀 过去我一天可以看完一本书  现在一个月都难看完一本书  
当年可以通宵玩游戏  现在静下心来玩一个小时游戏都难
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只看该作者 20楼 发表于: 2011-09-06
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引用第17楼milkcr于2011-09-06 17:03发表的  :


确实啊···FATE ZERO 看了我半个月才看了2卷


我觉得虚渊玄的作品节奏很快很流畅啊,看他的我能很快看完没压力,比起奈须的强多了= =
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-09-06
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引用第15楼sylphsigh于2011-09-06 16:29发表的  :
另外,日式游戏,我倒不是反对3d,但是FF8那么烂的游戏在日本能因为堆CG对出白金作,我那会我都觉得日本游戏有点变味了……

到了ps2,连传统卷轴的恶魔城也3d化了,虽然做的还行,但是也不用这么一窝蜂吧?做2d会不好玩?会死?会丢人?


说起这个,我有个表弟问我psp有好什么好玩的游戏(早些年
我说恶魔城,他说他只玩3D的.......

每一只怪叔叔都是折翼的天使
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-09-06
引用
引用第17楼milkcr于2011-09-06 17:03发表的  :


确实啊···FATE ZERO 看了我半个月才看了2卷


不得不否认,时代越走越快,人心也越来越浮躁,肯静下心来做出精品的人也变少了


在世界的中心呼唤店宝
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-09-06
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引用第14楼phantom_14于2011-09-06 16:25发表的  :
现在的人看长篇小说都难,还长篇游戏让人家玩?

根本不会有人有这个耐心....还是做点快餐最符合大众口味


确实啊···FATE ZERO 看了我半个月才看了2卷

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只看该作者 16楼 发表于: 2011-09-06
再补充一点想法。

就是关于盗版的影响

网游这东西天生防盗版,所以电玩商想做网游其实也是被偷怕了吧。

其实我觉得,如果以后没有了像月下或者双星之类的单机游戏,网游再好也做不出这个味道的……

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只看该作者 15楼 发表于: 2011-09-06
另外,日式游戏,我倒不是反对3d,但是FF8那么烂的游戏在日本能因为堆CG对出白金作,我那会我都觉得日本游戏有点变味了……

到了ps2,连传统卷轴的恶魔城也3d化了,虽然做的还行,但是也不用这么一窝蜂吧?做2d会不好玩?会死?会丢人?

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只看该作者 14楼 发表于: 2011-09-06
现在的人看长篇小说都难,还长篇游戏让人家玩?

根本不会有人有这个耐心....还是做点快餐最符合大众口味


在世界的中心呼唤店宝
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-09-06
关键是现代人的消遣方式开始多样化,看新闻,逛博客,刷微博,点推特,定rss

太多的时间消费品因为无法占有你全部时间,于是就想办法占有你一点时间。所有的在线消费品都是以你的在线时间为目的的。他们把你整块的时间都切碎分掉,所以现代人很难坐下来啃游戏了吧

过去我们晚上能干嘛,不看新闻联播不看琼瑶不租书就是玩游戏了,完整的时间块。

我玩游戏的前提就是先关了电脑。不然看群看聊天打招呼心沉不下去就连玩都不想玩了。

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只看该作者 12楼 发表于: 2011-09-06
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引用第10楼kurayami于2011-09-06 11:23发表的  :



我也有用修改器,不过轨迹的精华一个是剧情,一个就是各种逻辑非常缜密的任务。
还有和NPC的对话,有时使用不同的角色当领队就会有不同内容的对话。
再有就是里面的书籍收集,每本小说里的故事和人物在轨迹里其实都确有其事、确有其人。

这些魅力让人经常就想回味其中某段故事。


确实,我是全任务达成 尽量不漏,看着攻略来玩  可以获取的物品一定尽力去获取  
人物的对话吧,就不是太留意,NPC太多,但是那些书籍 我都一本本都看了~

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只看该作者 11楼 发表于: 2011-09-06
卡表坑爹啊,逆转检事2的美版吞了?


太熟了,不好下手