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[请教]第一次做BDrip,有些问题需要请教大家

楼层直达
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事先在网上查了下,如果m2ts视频编码是H.264,需要DGAVCIndex或者FFMSIndex导出一个工程文件,我看megui里面有现成的File Indexer,就直接用这个,压了500帧看了下效果,发现用FFMSIndex压出来的严重马赛克(x264全默认参数),DGAVCIndex的正常;但我在网上看到的说用FFMSIndex处理要方便点,不知道什么意思,更何况现在我这里都出了问题

后来换种方式,直接导入m2ts,用DSS也可以压,跟DGAVCIndex没看出哪里有区别
(另外,direct264的dshow模式在这方面的处理上应该跟DSS差不多吧)

此外,这些m2ts貌似都是24fps cfr,但为什么网上的BDrip都是23.976fps cfr?这是做了什么处理?

还有,我想把1080p Resize成720p
哪种缩放滤镜在画面效果上最好?(AVS/FFDshow存在的滤镜均可)


最后说一下,BDISO是 ef 天使の日曜日 的那个9.9GB的同捆特典,打算做ef及eden的720p BDrip
我想应该是用不到其他滤镜了吧?如果有好的建议欢迎提出来

求资源,欢迎PM告知:
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Rockman 9 Rock Medley
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只看该作者 29楼 发表于: 2010-10-27

Fansubbing is a waste of time.
级别: 骑士
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只看该作者 28楼 发表于: 2010-10-27
引用
最初由 ssnake 发布
渐变色的地方大量抖动色块……很诡异

没见过第二次了,当时也没深究原因


Lanczos还没见过这样的,其他滤镜里记得最厉害的一次是二重AAA之后LimitedSharpenFaster出来的,源画面没有色块,处理后整个画面各种色块疯狂地抖着……

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只看该作者 27楼 发表于: 2010-10-25
引用
最初由 ssnake 发布
TT ED见过Lanczos3严重RP,Lanczos4正常

但我现在手头没有sample了

TT ED不是30p字幕30t背景吗?我记得DVD是这样的。
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只看该作者 26楼 发表于: 2010-10-25
渐变色的地方大量抖动色块……很诡异

没见过第二次了,当时也没深究原因

级别: 骑士
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只看该作者 25楼 发表于: 2010-10-25
引用
最初由 ssnake 发布
TT ED见过Lanczos3严重RP,Lanczos4正常

但我现在手头没有sample了

仅仅是改个taps的差距?
是啥样子的RP呢?

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nmm牆內鏡像(部分工具)
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只看该作者 24楼 发表于: 2010-10-24
引用
最初由 06_taro 发布
downscale的話其實Lanczos和Lanczos4的差別很小的……
TT ED见过Lanczos3严重RP,Lanczos4正常

但我现在手头没有sample了

级别: 骑士
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只看该作者 23楼 发表于: 2010-10-24
downscale的話其實Lanczos和Lanczos4的差別很小的……

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nmm牆內鏡像(部分工具)
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只看该作者 22楼 发表于: 2010-10-23
qpmax=21,活该

ひとつめは眩しさ
ふたつめは温かさ
それ以上はもうわがままになる
ありがとう優しさの中にある輝きを
これだけあるならもう十分だよ

Uruz-7
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只看该作者 21楼 发表于: 2010-10-23
引用
最初由 辉耀 发布
这碟子我看了下还是决定720P了,降噪个人觉得应该不必了吧……锐化的话,如果打算留1080P的话或许做一下比较合适


另外有点好奇,1080P crf19直接跑eden的那个碎石场面瞬时码率跑到多少了?


我正好压了一套 提供下数据吧
引用
cabac=1 / ref=9 / deblock=1:-2:-2 / analyse=0x3:0x133 / me=tesa / subme=10 / psy=1 / psy_rd=0.80:0.00 / mixed_ref=0 / me_range=48 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=0 / chroma_qp_offset=-3 / threads=6 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / constrained_intra=0 / bframes=6 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=250 / keyint_min=24 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc=crf / mbtree=0 / crf=15.0 / qcomp=0.80 / qpmin=8 / qpmax=21 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=1:0.80


720p 压制时avs内开deband滤镜 碎石那段瞬时码率30M
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只看该作者 20楼 发表于: 2010-10-22
引用
最初由 辉耀 发布
这碟子我看了下还是决定720P了,降噪个人觉得应该不必了吧……锐化的话,如果打算留1080P的话或许做一下比较合适


另外有点好奇,1080P crf19直接跑eden的那个碎石场面瞬时码率跑到多少了?


只压了ef1op
用的是avs+dss(搜索看到的第一篇就是这样处理的;那个时候还不知道dgavc这些东西)
因为本来也只打算弄720p
所以也是resize 720p(用的默认的Lanczos;现在看来如果还用这种方式也应该用Lanczos4了)

后来意识到压bd应该跟压普通视频不一样
继续搜索找相关教程+测试(即1楼说的东西)
又觉得游戏视频跟一般影视动画也不大一样
最后跑来这里问了

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只看该作者 19楼 发表于: 2010-10-22
这碟子我看了下还是决定720P了,降噪个人觉得应该不必了吧……锐化的话,如果打算留1080P的话或许做一下比较合适


另外有点好奇,1080P crf19直接跑eden的那个碎石场面瞬时码率跑到多少了?

级别: 风云使者
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-10-22
感谢大家的帮助!
现在心里有数多了
引用
最初由 longlong6267 发布
顺便一提 EF的第一个OP 画面不是很精细 尽量别降噪 否则那啥 恩 看了你就知道了

一开始用crf19直接压了下 看画面就没想象中的那么精细 不知道是否应该用下锐化……
引用
最初由 longlong6267 发布
花屏问题没遇到 RP太好了? 233

我也觉得:D

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只看该作者 17楼 发表于: 2010-10-22
是24FPS的 我是先封成了TS 然后走的FFSM

顺便一提 EF的第一个OP 画面不是很精细 尽量别降噪 否则那啥 恩 看了你就知道了

花屏问题没遇到 RP太好了? 233
级别: 骑士
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-10-22
wmv比较好糊弄,不EP的话,只要设个Q就行了...
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