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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 52wy 发布其实不懂的话,根本不要加任何转换颜色的语句。读取d2v后直接压就行了,颜色不会错。要错也是不同的显卡,不同的播放器没有做yc伸张造成的错误罢了。譬如N卡用Gabest做分离器,用mpc放出来的东西基本颜色都不对。用haali才能正确播放颜色。而用A卡的话,Gabest做分离器也能正确播放出颜色。[/han]
引用 最初由 tc198543 发布不了解的话最好就直接压吧
引用 最初由 roozhou 发布所以要补课吗,维基百科是好东西
引用 最初由 wai5888 发布说来惭愧...在下不知道如何分别源是什么色彩空间的...
引用 最初由 vempx 发布MPEG2Source读取d2v本身就是YV12,你还转来做什么 =.=
引用 最初由 wai5888 发布在下在此...还想请教一下...一般做RIP需要用到Levels或Tweak这两个吗??
引用 最初由 wai5888 发布 原来如此...也就是说把AVS直接压制就可以了...不需要加ConvertToYV12,是吗??!!
引用 最初由 vempx 发布YUV -> RGB那个选项,对于AVS是不起作用的,那个选项是给通过vfapi读取d2v时候使用的,比如用TMPGEnc或者AVIutl打开d2v的时候,会根据PC或是TV来选择不同的颜色处理方法如果是从AVS里通过mpeg2source读取d2v,走的就是全程YV12不要把色彩空间转来转去,每次转换都是有损的