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[05.04] TV 游戏 更新贴

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05.03.08.Grand.Theft.Auto.IV.PROPER.NTSC.XBOX360-APATHY [XBOX360]侠盗猎车手4
【封面】

英文名称:Grand Theft Auto IV
中文名称:侠盗猎车手4
制作:Rockstar North
发行:Rockstar Games
平台:Play Station Portable
容量:1 DVD9
语言:英语
类型:Action 动作
破解:APATHY
网址:Here
【简介】
以下摘自GAMER
  《侠盗猎车手 4》的主角 Niko Bellic 是一名来自东欧的外国移民,与绝大部分海外侨民一样,他远涉重洋来到大洋彼岸的自由城,目的就是为了追寻自己向往已久的「美国梦」。在游戏的初始阶段,玩家扮演的 Bellic 在整个自由城只认识 Roman(主角的堂哥),而他也成为游戏开始时与玩家接触最频繁的角色。
◆ 警察的 AI 系统大幅增强
  由于背景设立在 2007 年的现代,玩家操纵的主角 Niko 还可以使用行动电话与他的朋友进行联系。不过游戏中的警察也会使用追踪网络轻易地找到汽车,并进行全球定位,所以如果你已经被警察盯上,角色将被所有侦察装置所监视。
  在本作中想要在警察的监控下逃脱是相当困难的事,如果角色在被五名警察所追查时,警察的视线范围就会变得非常大,角色必须在短时间内逃脱才行。如果在搜索半径区内遇到警察,那么搜索中心会重新改变,以新的中心搜索,这样一来角色就必须再次逃跑。
◆ 逼真还原纽约街头场景
  《侠盗猎车手 4》以 2007 年的自由城为背景展开,自由城的设计主要以美国纽约为原形,逼真地还原纽约绝大部分的风貌,但在游戏中将所有的街区和地名都做过修改,例如:曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),就连美国标志性建筑物之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。
  游戏中出现的 NPC 都比之前所有系列作品来得逼真,不论是懒懒地坐在公园长椅上、抽着雪茄的模样、边走路边读书的姿态……等,真实模拟现实社会中,大城市里的市民会做的事情。
◆ 游戏系统大跃进,操作更加自由化
  在游戏系统方面,《侠盗猎车手 4》比系列前作都要来得自由,玩家不必再被束缚于任务和联系人之间。游戏将给予玩家更多自由的选择和更理性化的操作。游戏的剧情结构跟以往作品大不相同,故事的发展可能会因为玩家开启的任务而以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己的方式与自己喜欢的角色联系、自己选择任务对象和内容,玩家与中的每个角色之间的和互动,也将产生巨大的变化。
  另外,为了让玩家体验更流畅的游戏历程,系统也不再出现令人厌烦的 Loading 画面,不论是要去哪里或是做什么事情,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现 Loading 的过程,游戏流畅度将得到前所未有的提升。
◆ 交友系统,联系关系博交情
  玩家在接案子、与人共事、谈话聊天之后,电话簿里面会增加这些人的电话,除了在一般任务的接洽之外,有事没事还可以找这些人出来喝酒、聊天、打撞球、打保龄球……等来联系感情,甚至有些人喝醉酒了你还得送他们回去。这样一次、两次下来,这些人就能成为主角的好朋友,他们会在你需要帮忙的时候助你一臂之力,像是提供交通工具、道具之类的,不过如果一阵子不理他们、冷落了他们,他们也就不会理你啰。
◆ 更多游戏功能优化
  在武器的选择方面,本作中不会再出现火焰喷射器或电锯之类的武器,玩家能够使用的武器,将以 AK-47、M4 等半自动武器以及火箭发射器和狙击步枪……等更加标准化的武器为主,在执行任务时你可以使用武器准星对焦,武器可以从大的准星变为精确的小准星。
  在游戏过程中玩家虽然可以自己开车移动,不过如果能够招一台出租车轻松地前往目的地,是不是更简单、更方便呢?本作同样推出出租车的服务,只要花点钱就可以节省自己找路、开车的功夫啰!
【游戏画面】




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只看该作者 1楼 发表于: 2008-05-04
05.03.08.BOOM.BLOX.PAL-RANT[WiiDVD]爆裂方块-欧版
【封面】

【游戏名称】: Boom Blox
【中文名称】: 爆裂方块
【游戏区域】: 欧版
【游戏厂商】: Electronic Arts
【游戏盘体】: D5
【官方网站】: http://www.ea.com/boomblox
【游戏评测及检验】:wglp2修改以后日机可玩。
【简介】
EA Casual Entertainment品牌今日發布EA與導演兼制作人史蒂芬·斯皮爾伯格合作的首款大作《BOOM BLOX(歡樂轟炸)》。這款充滿活力的遊戲包含了超過300個場景,大量小遊戲,以及超過30個精靈古怪的角色,而遊戲內易于上手的編輯器則讓玩家可以揮灑創造力,創造屬于自己的人物。《BOOM BLOX》將于2008年5月出現在任天堂的Wii平臺。
《BOOM BLOX》提供了使用各種動作完成的互動項目,把Wii的操作帶入一個全新的領域,無論是單人操作、合作完成還是多人比賽,都充滿了創意與樂趣,適合孩子和整個家庭一起遊戲。
玩家將在遊戲中探索遊戲操作的本質——完美的切合了Wii的互動操作——使玩家從絞盡腦汁的遊戲挑戰中解放出來。運用自己的想像力借助於Wii的體感功能來操作遊戲中的方塊,當滿足條件之後就這些方塊就會爆炸並消失。玩家將可以和像Blox-laying小雞、扔籃球的猴子這些有趣的角色進行互動,使提基、中世紀、邊境、鬼蜮等主題場景更富個性魅力。
除此之外,玩家還可以通過Create Mode「創建模式」,使用遊戲過程中解鎖的道具、障礙物以及角色來重新合成自己的場景。事實上,玩可以在遊戲中建造任何想要的東西。不僅如此,他們還可以和朋友分享自己的設計,甚至通過WiiConnect23(無線網絡)讓其他玩家進入自己制作的全新關卡進行挑戰。
【游戏画面】





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