3D,CG,个人动画,商业动画的制作流程是完全不一样的。如果按照楼主的说法,指得是日本商业动画为什么不脱纸。
没法脱纸,一是成本,二是精度,三是效率。
动画和画CG是两码事,这个画过的人就知道。线稿的扫描都在300dpi及以上,用这个精度在PS里建一个相同大小的画布试试看,要流畅运行这种PS文件电脑不好一点都说不过去。商业动画一集那么多人,每个人都配个主流电脑要多少钱?而一堆纸笔才多少钱?
然后是个人动画。老实说,《星之声》除去绚丽的背景和3D,真正涉及到人物的动画,画成了什么样子大家都看到了。新海画《星之声》的时候是不是完全脱纸的,这我没考证过。但是看过《秒速5cm》的特典的都知道,新海画秒速的人物动画的时候,可是先用纸画好线稿再扫描上色的。秒速的人物动画的效果可比星之声好的多了。
所以拿新海诚的动画做例子也没什么说服力。何况流水线商业动画和几个人的独立动画的制作也没什么共同点。
线条要漂亮还是要用纸笔的,手写板要完全模拟纸笔所能出现的各种自然效果现在还做不到。对于专业学过美术的工作人员,用纸也绝对比用手写板来的快。
而且,数码文件检查动作的时候太麻烦了。