“宅”究竟是什么?在京都动画的带领下,“宅”进一步的被扭曲。最初的扭曲点是在“电车男”上的,当“月面兵器”将观众定义成它们所谓的“宅”的时候-- -我对此感到前所未有的绝望。虽然“宅”是一个普遍论不适用的地方。但这种异常令以前在自己房间里,陶醉于屏幕世界的任何人都感到不舒服。
最初直视这种文化的GAINAX,制作着纯粹的少年少女动画片的时候,他们尝试在其中加入更真实逼真的感情。在这里我明白了什么是男人,什么是责任,因为 14岁是一个人正要开始承担法律责任的时候,14岁也是中世纪欧洲骑士(准确的来说他们那时还不是正式的骑士)第一次背井离乡的年纪。显然GAINAX并没有将这个世界表现的那么异常。I.G一直致力于将动画更接近于现实拍摄,连题材基本都是成人向的。人们都能明白片中世界所发生的事情。无论是画面表现夸张重内心世界的GAINAX制作,及其比前则显得更真实的I.G。我都没有看到过像现在这样肆无忌惮的以“脑残”为中心取悦观众的事情。我的意思是,以将片中人物表现得智商底下,等等……各种各样所谓的“宅”向。这也更加表现了当代社会对“宅”这个群体的谩骂比以前更甚。而“宅”也活在这种自我窝囊之中,而时时能感到像“火影忍者”查克拉爆发那样的赏心悦目。萨特说“人在无法忍受当前痛苦的时候,会变成敌人的同伙来迫害自己”,并为此感到快乐。
在过去,人常常得不到精神的满足,更因为得不到物质的满足,也常常能见到人因此而亡。于是有的人上山,进入寺庙,隐居,探索各自的精神世界,改善自己。他们有的回归了社会,有的朝极端方向发展。但初衷是为了得到更多的精神满足。这可谓是一种修行。我们常常会进入生活中的一个误区,即所谓有了能满足我们的物质,却不能用满足我们的物质来满足我们的精神了。认识不到物质的重要,认为比起这些物质,屏幕前的景象更能满足自己。所以也就有第二阶段的“宅”出现,他们不再以现实性的东西为中心,延伸自己的认识。而动漫产业便是在此崛起的,至少那时候的“宅”还富有创造激情。他们渴望别人能理解。现在可不是这样,无论是被放在高处还是低处,“宅”已经不像是这个世界中的东西。我们将其与之高搁,最多也是自己跟自己的事情。白鸟99说“在我们的世界里没有跟女性接触的机会。”他的意思显然是这样的世界绝对无法满足一个人。影像只是影像,无论你看到的是女人,男人,儿童,老人,或者你看到你想看到的,都只是视觉上谎子。不是女人,不是男人,不是儿童,不是老人,假设梦是你愿望的达成,影像就是寄托所有人愿望的理想容器。那么看到的未必好,但你的影像绝对是最好的---这就我们的现实,我深信。
我的世界有了这种可能性,这也是我对以前逃避现实的自赎--即使有10年沉迷在房间的电视机面前,即使只活在狭隘的动漫世界里。