搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 10515阅读
  • 75回复

没事虐待CPU~各位X264 RIPer上吧~

楼层直达
级别: 精灵王
注册时间:
2003-03-22
在线时间:
1小时
发帖:
2598
前天为了FLV搞明白了VP6,进而也搞明白了VP7,于是虐待下CPU:
源文件Gankutsuou_ed及RIP工程文件(TMPG2.524.63.181Aviutl 99)http://www.woofiles.com/dl-64204-X88LVMpN-GankutsuouEdvob.rar
RIP文件516Kbps+1022Kbps+1575Kbps+2119Kbps
http://www.woofiles.com/dl-64245-emBeQNV5-GankutsuouedVP7.rar

这个网站下载似乎不可用工具~
去这个页面下也可以:
http://www.woofiles.com/login.php?wookey=CYmJiv9BSLFd2

源文件Gankutsuou_ed.vob其他下载点
http://www.live-share.com/files/245408/Gankutsuou_ed.vob.html
工程文件其他下载点
http://pickup.mofile.com/0810793415724672
http://www.live-share.com/files/245412/____.rar.html
RIP文件516Kbps+1022Kbps
http://pickup.mofile.com/1881869307222656
http://pickup.mofile.com/8078056104824445

AVIUTL里用到的两个auf(一个L3 RESIZE一个rotate画面反转)
http://pickup.mofile.com/8408386753725155

自己IVTC的,注意切边我是AU里上切3左切4右切5 L3 RESIZE到864 480。

虐待完后偶又用NERO AVC上,其完败,惨目忍睹,就不提供了。

还没有1次用过X264,也无时间研究,各位X264 RIPer上吧~希望X264能更好,让我也能有研究它的动力~
-------------------------------
IVTC搞不好的就直接用我的工程文件即可(最好也是如此,保持进编码器的源一致);RESIZE都不一样的就表上了~低码减小分辨率是一种好策略,不过这里不用之~
-------------------------------
vp7官方的一些视频
http://on2.com/technology/vp7/vp7-samples/
vp7的安装版本(安装后对解码可以进行设置,比如想看到如RMVB那样没有明显色快的化,就在Decoder Settings里把Adjust filter level to show向Fewer Artifacts一边调节点,色块就完全没有了)
http://pickup.mofile.com/3313296732321736
-------------------------------
最新改进版500Kbps
http://pickup.mofile.com/9559536464120397

级别: 精灵王
注册时间:
2003-03-22
在线时间:
1小时
发帖:
2598
只看该作者 75楼 发表于: 2007-07-28
那些是CBR时调的,我们完全忽略之~

级别: 精灵王
注册时间:
2005-12-24
在线时间:
45小时
发帖:
2298
只看该作者 74楼 发表于: 2007-07-28
引用
最初由 可曾记得爱 发布
vp7 7.0.10.0
Bitrate in kbps 500 Two Pass - Second Pass - Best Quality
Sharpness 0 VBR
Noise Reduction 0 Progressive
Max Frames Btw Kwys 80
Dararate Control 100 3 60
Two Pass Section Datarate 100 80 110

原来是在general页面最底下,没注意,抱歉。
还想问问,advanced页面下,左下和右上的地方总是灰色无法调整。在那些条件下可以对其进行调整呢?

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
级别: 精灵王
注册时间:
2003-03-22
在线时间:
1小时
发帖:
2598
只看该作者 73楼 发表于: 2007-07-28
vp7 7.0.10.0
Bitrate in kbps 500 Two Pass - Second Pass - Best Quality
Sharpness 0 VBR
Noise Reduction 0 Progressive
Max Frames Btw Kwys 80
Dararate Control 100 3 60
Two Pass Section Datarate 100 80 110

级别: 精灵王
注册时间:
2005-12-24
在线时间:
45小时
发帖:
2298
只看该作者 72楼 发表于: 2007-07-27
引用
最初由 可曾记得爱 发布
最新虐待:
VP7,参数依旧,K帧由MAX60减小为MAX30,提高了最小Q值,本意稍微增加K帧数量但降低K帧品质,以减少部分非K帧严重的色快现象。结果是K帧品质降下来了,色快现象的画面并没有减少,虽然色快范围有一定改观,但是个别画面色快现象更加恶劣,出现对比强烈的色快,过度远不如之前那样平均。

K MAX提高到80,Section 80~110,意图和之前一样,这次K帧品质降下来了,数目由67降到43,非K帧严重的色快现象有了非常明显的改观,色快现象的画面大量减少,也没有出现之前对比强烈的色快,码率的分配更平均化,由于片源持续高动态,直接播放观看能有更好的表现,逐帧对比除了原K帧处不如之前的516Kbps版本外,其他大部分帧都能有肉眼可见的优势。这次的即使不在播放时后处理,色快程度也和之前RMVB的柔和接近了,当然细节丰富的多~

500Kbps
http://pickup.mofile.com/9559536464120397

大大,请给个详细的设置介绍,这个K祯是哪个选项

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
级别: 精灵王
注册时间:
2003-03-22
在线时间:
1小时
发帖:
2598
只看该作者 71楼 发表于: 2007-07-27
最新虐待:
VP7,参数依旧,K帧由MAX60减小为MAX30,提高了最小Q值,本意稍微增加K帧数量但降低K帧品质,以减少部分非K帧严重的色快现象。结果是K帧品质降下来了,色快现象的画面并没有减少,虽然色快范围有一定改观,但是个别画面色快现象更加恶劣,出现对比强烈的色快,过度远不如之前那样平均。

K MAX提高到80,Section 80~110,意图和之前一样,这次K帧品质降下来了,数目由67降到43,非K帧严重的色快现象有了非常明显的改观,色快现象的画面大量减少,也没有出现之前对比强烈的色快,码率的分配更平均化,由于片源持续高动态,直接播放观看能有更好的表现,逐帧对比除了原K帧处不如之前的516Kbps版本外,其他大部分帧都能有肉眼可见的优势。这次的即使不在播放时后处理,色快程度也和之前RMVB的柔和接近了,当然细节丰富的多~

500Kbps
http://pickup.mofile.com/9559536464120397

级别: 侠客
注册时间:
2005-12-16
在线时间:
5小时
发帖:
676
只看该作者 70楼 发表于: 2007-07-25
我猜所谓IDR帧增加,只是把部分原来会编码成非IDR的I帧改为编码成IDR帧,这个方面不会影响I帧总量,会影响的是其他原因吧。。。
反正-i和-I也只是规定了个最小值最大值而已,264它怎么判断一个帧用I还是IDR我不知道。。。。于是用默认了

爱看看不看滚
级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-12
在线时间:
54小时
发帖:
6604
只看该作者 69楼 发表于: 2007-07-24
引用
最初由 kzhou 发布

-i 和-I和IDR帧有关,至于IDR和I帧的区别,是前者属于后者,具体可以百度。。


简单说 IDR帧是防止后面的帧向前面的帧参照的特殊的I帧 对么?

这段文字
This is the minimum GOP (Group Of Pictures) value. This specifies the minimum number of frames allowed before a new IDR frame and GOP is forced. If a scene change happens within the --min-keyint value, it will simply code the first frame of the scene change as an I frame and prevent it from starting a new GOP.
http://aflux.deltaanime.net/Zero1/MP4/x264.html#x264-switches-and-options
翻译过来大致是
这是最少的图象组的值,规定在插入新的IDR帧之前所允许的最少的帧。如果场景在这个值内发生切换,只是会将该场景切换的第一帧编码为I帧,以防止形成新的图象组。

也就是说 -i 越小 越容易插入IDR帧(一定程度上影响 REF) 而在该值内场景切换的几率会减少 既而I帧也会减少 是这样理解么?但是如果IDR帧属于I帧的话 那么结果未必是I帧减少 而是也可能增加咯?

级别: 侠客
注册时间:
2005-12-16
在线时间:
5小时
发帖:
676
只看该作者 68楼 发表于: 2007-07-24
引用
最初由 superkidx 发布


有人可以解释下么?

-i 和-I和IDR帧有关,至于IDR和I帧的区别,是前者属于后者,具体可以百度。。

爱看看不看滚
级别: 工作组
注册时间:
2005-05-03
在线时间:
0小时
发帖:
2914
只看该作者 67楼 发表于: 2007-07-24
引用
最初由 tcyy 发布
11?是内核版本号,然后就有一堆人认为是REAL11了...

realproducer 11说到底就是支持到rv10,rv11好像是传言……sa~我也没去考证。
级别: 工作组
注册时间:
2004-06-29
在线时间:
0小时
发帖:
1425
只看该作者 66楼 发表于: 2007-07-24
11?是内核版本号,然后就有一堆人认为是REAL11了...


生活很无趣~
级别: 工作组
注册时间:
2005-05-03
在线时间:
0小时
发帖:
2914
只看该作者 65楼 发表于: 2007-07-24
引用
最初由 jerryds 发布

real有11的编码器出来?哪里听说的?哪里有下载?
doom9都没看到嘛

连演示都没看到哪来的编码器……一直怀疑是不是谣言,但是确实有听说而且很久以前的了。
级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-12
在线时间:
54小时
发帖:
6604
只看该作者 64楼 发表于: 2007-07-24
引用
最初由 superkidx 发布
试了 --scenecut 80 160 320 500 1000 (500 和 1000 没看出区别来 估计浪费了)
另外 -i 在 --scenecut 1000的情况下 试了 6 12 24 怎么反而是24 I帧最多呢 不懂了
-i的描述
This is the minimum GOP (Group Of Pictures) value. This specifies the minimum number of frames allowed before a new IDR frame and GOP is forced. If a scene change happens within the --min-keyint value, it will simply code the first frame of the scene change as an I frame and prevent it from starting a new GOP.


有人可以解释下么?

级别: 新手上路
注册时间:
2005-03-31
在线时间:
0小时
发帖:
135
只看该作者 63楼 发表于: 2007-07-23
引用
最初由 雷鸣 发布

据说rv11的话,可以比avc画质好上30%,但是,到现在没有发现real弄了什么东西公开演示。

real有11的编码器出来?哪里听说的?哪里有下载?
doom9都没看到嘛

AutoGK简易指引
http://u8.sh.com/?jerryds
http://jerryds.ys168.com
级别: 工作组
注册时间:
2005-05-03
在线时间:
0小时
发帖:
2914
只看该作者 62楼 发表于: 2007-07-23
引用
最初由 tcyy 发布
说到VP7我压起来比VP6慢好多,而且VP解码占用系统资源挺多的啊...RMVB不改进算法的话应该快被淘汰了.

据说rv11的话,可以比avc画质好上30%,但是,到现在没有发现real弄了什么东西公开演示。
快速回复

限150 字节
上一个 下一个