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[思考]有个事情始终搞不明白,关于MeGUI!

楼层直达
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个人感觉:

MeGUI是我用过的最恶心的GUI,
为什么这么说?
因为其他的GUI都很简单,流程一目了然,简单明了,
MeGUI的界面怎么用怎么别扭!
而且速度慢,还需要 .net framework,很麻烦~
启动MeGUI的主界面需要很长时间,10秒左右,简直匪夷所思~

另外,这个程序bug也超多啊,我刚刚编辑了一个profile,点ok后退回到主界面后,再点config进去,刚才的设置全没了~而且之前已经有提示保存的对话框,我也选了yes了~而且新建的profile有时候也会消失~

拿x264的设置界面来说,每个选项的提示时有时无,有的选项有提示,有的选项鼠标放上去半天也不出提示,当然选项熟悉後提示不是那么重要,但是我就不明白了,doom9那帮牛人做出来的东西为啥连这么个小细节都做得这么差呢?

audio encode那里的profile也是一样,我点下拉菜单点选一个profile,结果界面刷新了一下滞后又回到原来的profile,我刚才的动作白做了!非要让我再选一次才能选中想要的profile,莫名其妙嘛~

总之这个MeGUI初用起来真的很不友好,给我的感觉就是bug无数,我不明白为啥这个东西能受到doom9众人的如此拥戴!?
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只看该作者 31楼 发表于: 2007-06-22
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最初由 雷鸣 发布

你这句话非常有问题…………




我认错...我不该放地图炮的...[/KH]
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只看该作者 30楼 发表于: 2007-06-22
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最初由 雷鸣 发布
你这句话非常有问题…………
这是装和不装的问题,嗯

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
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只看该作者 29楼 发表于: 2007-06-22
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最初由 basaka_dmhy 发布

呵呵...CLI是装B的最高境界,原来你用的这些个GUI都TM是B做出来的...

你这句话非常有问题…………

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最初由 kzhou 发布

要是能整合一下RPG里的avs生成工具就更美了,哈哈


实话说,已经懒得去更新了
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只看该作者 28楼 发表于: 2007-06-22
LZ是纱布,鉴定完毕。

不满意人家的工具就别JJ歪歪了,自己写图形界面用去。

不满意人家的CLI就自己写窗口的264 encoder去,搞不好还能发财赚外汇呢。

跑这里来做什么。搞笑也不是这么搞的呀

@ZhenGod
其实这人rp和技术完全成正比啊,嗯

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
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只看该作者 27楼 发表于: 2007-06-21
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最初由 雷鸣 发布

所以就出现了类似vfw界面的gui啊~
调用的还是cli,而且含有一些megui不具备的自动处理流程(比如conditional double passes)

要是能整合一下RPG里的avs生成工具就更美了,哈哈

爱看看不看滚
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只看该作者 26楼 发表于: 2007-06-21
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最初由 techneek 发布
CLI是最高境界???我看CLI是装B的最高境界还差不多~

没有人愿意用复杂的操作代替简单的操作
没有人愿意用难以交互的界面代替友好的界面
没有人愿意用敲键盘来代替点鼠标

指示没有后者的时候,人们才不得不用前者,
否则,mac os/Windows os这种图形化的界面也不会有今天的发展~

只要图形界面做得好,所有cli的功能都能实现,cli根本不是不可代替的~
不用vfw并不是说图形界面不好,而是vfw的体系结构已经不适应时代的发展,跟图形界面本身无关~

另外关于RP:

这是什么意思啊?这能算RPWT吗?



呵呵...CLI是装B的最高境界,原来你用的这些个GUI都TM是B做出来的...
GUI纯粹是为了方便大众才诞生的东西,真正搞软件的有几个会去用GUI的...


回答你上面的问题:

rceq ,这个是定义rate control的方式,根据定义的方程来做曲线压缩

cplxblur和qblur,这两个作用相似,区别在于一个用在曲线压缩前,一个用在曲线压缩后,简单来说类似于一个3DNR滤镜。如果知道3DNR滤镜有什么用,应该很好理解这两个东西的用处。

这三个参数都是高级参数,除非自己知道自己在干什么,不然还是用默认的好。
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只看该作者 25楼 发表于: 2007-06-21
为啥要RGB输入...AVC本来就不支持RGB...
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只看该作者 24楼 发表于: 2007-06-21
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最初由 雷鸣 发布


实际上我也就大概了解个--qcomp剩下不知。
话说我用惯了MEGUI反而用你的有点不习惯呢......[/KH] 可能俺比较习惯那种一如既往的方式......

大奶:i5 2300+采融变形金刚+技嘉P67-UD3R+芝奇4G套装+MSI HD5770 HAWK+金士顿64G SSD+联力K58
二奶:i7 870+九州虎鲨+ROG P55 M3E+芝奇8G套装+XFX HD5850+希捷Momentus XT+联力K62R2+银欣SST-ST60F-P
新浪微博:http://weibo.com/kagakadaj
二奶HTPC:
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只看该作者 23楼 发表于: 2007-06-21
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最初由 techneek 发布


你的GUI我用过了,还不错~
不过界面有点小气,象VFW界面就行了,没必要做得那么象嘛~

:p

可以把界面做大一些,选项的排列就会显得轻松一些。

另外,我上面的问题你看到了吗?能解答一下吗?


实际上我也就大概了解个--qcomp剩下不知。
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只看该作者 22楼 发表于: 2007-06-21
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最初由 雷鸣 发布

所以就出现了类似vfw界面的gui啊~
调用的还是cli,而且含有一些megui不具备的自动处理流程(比如conditional double passes)


你的GUI我用过了,还不错~
不过界面有点小气,象VFW界面就行了,没必要做得那么象嘛~

:p

可以把界面做大一些,选项的排列就会显得轻松一些。

另外,我上面的问题你看到了吗?能解答一下吗?
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只看该作者 21楼 发表于: 2007-06-21
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最初由 techneek 发布

不用vfw并不是说图形界面不好,而是vfw的体系结构已经不适应时代的发展,跟图形界面本身无关~

所以就出现了类似vfw界面的gui啊~
调用的还是cli,而且含有一些megui不具备的自动处理流程(比如conditional double passes)
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只看该作者 20楼 发表于: 2007-06-21
10s是夸张了点~呵呵~
反正启动挺慢的就是了~

哎,其实MeGUI功能还是可以,就是小毛病挺多的~
看着挺闹心的~

看着帖子关注程度蛮高,顺便问一个X264的问题:

以下这几个参数什么意思,怎么使用?

引用

--rceq Ratecontrol equation ["blurCplx^(1-qComp)"]
--qcomp QP curve compression: 0.0 => CBR, 1.0 => CQP [0.60]
--cplxblur Reduce fluctuations in QP (before curve compression) [20.0]
--qblur Reduce fluctuations in QP (after curve compression) [0.5]



--qcomp这个还明白,相当于curve compression,另外那三个怎么回事?
在doom9上找太费劲了~
级别: 骑士
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只看该作者 19楼 发表于: 2007-06-21
貌似x264只吃YV12吧~

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只看该作者 18楼 发表于: 2007-06-21
lossless 么
去问22 吧 他以前常玩

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