搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 3423阅读
  • 22回复

[求助]关于去拉丝和画面问题

楼层直达
级别: 侠客
注册时间:
2004-10-16
在线时间:
7小时
发帖:
559
大部分情况就是如上面三个图,最多的就是video的,film没有超过95%,连50%都没超过,做了inverse telecine后就会在少数几个画面的嘴部出现拉丝现象如图

后选择field deinterlace后(那些嘴部的拉丝现象没了整部片子暂时没发现拉丝现象)但是只是用gk切边然后调整了分辨率选择了field deinterlace后保存的avs,在vdm中试着看效果就已经有这样的明显的色彩层次感(这是不是dvd压制中需要避免的?因为我看了些我手头上dvdrip多多少少有这样的,比如dmhy个人制作的aika尤其显著,nnd字幕组的死亡笔记第一集在灰暗场景下月的脸部,使用的播放器是终极解码,解码模式是影音播放用户dvdrip/dvd)

avs如下

引用
# Created with Gordian Knot
#
# http://gknot.doom9.org

# PLUGINS
LoadPlugin("G:\GordianKnot\DGMPGDec\DGDecode.dll")
LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\decomb.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\KernelDeInt.dll")
LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\UnDot.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\dgbob.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\Convolution3d.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\FluxSmooth.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\TomsMoComp.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\VSFilter.dll")
#LoadPlugin("G:\GORDIA~1\AviSynthPlugins\SimpleResize.dll")

# SOURCE
mpeg2source("J:\武装首次d2v工程文件.d2v")

# TRIM
#trim(startframe,endframe)

# IVTC
#Telecide(order=1,guide=1).Decimate()
# or use
#IVTC(44,11,95)
#GreedyHMA(1,0,4,0,0,0,0,0)

# DEINTERLACING (1)
FieldDeinterlace()
#FieldDeinterlace(blend=false)
#TomsMoComp(1,5,1)

# DEINTERLACING (2)
#KernelDeInt(order=1,sharp=true)
# or maybe
#DGBob(order=1,mode=0)

# DEINTERLACING (3) - special requests
#GreedyHMA(1,0,0,0,0,0,0,0)
#Telecide()
#SeparateFields()

# CROPPING
crop(4,2,714,476)

# SUBTITLES
#VobSub("FileName")

# RESIZING
LanczosResize(864,480)

# DENOISING: choose one combination (or none)
Undot()

# 1) little noise
#Temporalsoften(2,3,3,mode=2,scenechange=6)
#mergechroma(blur(1.3))
#FluxSmoothST(5,7)

# 2) medium noise
#Temporalsoften(3,5,5,mode=2,scenechange=10)
#Convolution3d("moviehq")
#FluxSmoothST(7,7)

# 3) heavy noise
#Temporalsoften(4,8,8,mode=2,scenechange=10)
#Convolution3d("movielq")
#FluxSmoothST(10,15)

# BORDERS
#AddBorders(left,top,right,bottom)

# COMPRESSIBILITY CHECK
# !!!!Snip Size now has to be 14 for use in GKnot!
#SelectRangeEvery(280,14)

# FOOL CCEnc
#empty = BlankClip()
#AudioDub(last,empty)


我这样的去拉丝方法是否正确(有看到过选择field deinterlace来对付这种类型的片子)?判断dvd的video type除了从旗标外还有什么比较好的方法?(这个问题挺关键)

还有这个色彩层次感在dvd rip中是否应该避免(这种现象有什么专有名词,想搜索都不知道该怎么搜索)?有什么方法可以去除(现在急于得到答案)

请知道人务必告诉我答案,这两个问题困扰很久了,菜鸟我是第一次压片,看了教程也不算少,不过还是有很多地方都不知道,希望能详细解答







级别: 侠客
注册时间:
2004-10-16
在线时间:
7小时
发帖:
559
只看该作者 22楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 realsweet 发布

改行压电影了?- -
不压真人基本用不到seesaw,人物面部的躁声很麻烦
真人的人脸上抹的太干净会不习惯
动画加躁要保证编码后人脸上的要能抹干净...抹不干净就说明加过头了


引用
最初由 realsweet 发布

NoiseGenerator
addgrain
addgrainC
seesaw(有那效果,真人电影可以用用)
选一个用的顺手的就是了
我是废人,只有某几段烂的从来不调整全片QP的,烂的暗景直接trim出来addgrain(2,0,0)or(3,0,0)强行PASS
这种程度的颗粒配合264的deblock亮的地方会直接抹干净,暗的地方则保留小颗粒,非常的有feel,最起码也比出现色带,马塞克强:p
你也可以试试NoiseGenerator,那玩意时间轴躁声都能加上去


[/ku] 好多啊

牛人懂的真够多

膜拜膜拜
级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 21楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 yujin630 发布


就用过最简单的addgrain那两个...

[/han]

NoiseGenerator & seesaw么

下来try try...

改行压电影了?- -
不压真人基本用不到seesaw,人物面部的躁声很麻烦
真人的人脸上抹的太干净会不习惯
动画加躁要保证编码后人脸上的要能抹干净...抹不干净就说明加过头了

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 精灵王
注册时间:
2005-12-13
在线时间:
0小时
发帖:
3859
只看该作者 20楼 发表于: 2007-02-25
seesaw

= = 这个太强了吧...

= =
级别: 工作组
注册时间:
2003-05-11
在线时间:
201小时
发帖:
36355
只看该作者 19楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 realsweet 发布

NoiseGenerator
addgrain
addgrainC
seesaw(有那效果,真人电影可以用用)
选一个用的顺手的就是了
我是废人,只有某几段烂的从来不调整全片QP的,烂的暗景直接trim出来addgrain(2,0,0)or(3,0,0)强行PASS
这种程度的颗粒配合264的deblock亮的地方会直接抹干净,暗的地方则保留小颗粒,非常的有feel,最起码也比出现色带,马塞克强:p
你也可以试试NoiseGenerator,那玩意时间轴躁声都能加上去


就用过最简单的addgrain那两个...

[/han]

NoiseGenerator & seesaw么

下来try try...

  
级别: 工作组
注册时间:
2005-02-13
在线时间:
0小时
发帖:
1581
只看该作者 18楼 发表于: 2007-02-25
进来膜拜高人……

级别: 骑士
注册时间:
2006-02-13
在线时间:
0小时
发帖:
1020
只看该作者 17楼 发表于: 2007-02-25
啊啊……seesaw满塞


──それは、とても小さな
とても大きな とても大切な 愛と勇気のおとぎばなし──
级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 16楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 yujin630 发布


oh oh 看到不懂的

求教R叔

How & What...

;)

NoiseGenerator
addgrain
addgrainC
seesaw(有那效果,真人电影可以用用)
选一个用的顺手的就是了
我是废人,只有某几段烂的从来不调整全片QP的,烂的暗景直接trim出来addgrain(2,0,0)or(3,0,0)强行PASS
这种程度的颗粒配合264的deblock亮的地方会直接抹干净,暗的地方则保留小颗粒,非常的有feel,最起码也比出现色带,马塞克强:p
你也可以试试NoiseGenerator,那玩意时间轴躁声都能加上去

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 精灵王
注册时间:
2005-12-13
在线时间:
0小时
发帖:
3859
只看该作者 15楼 发表于: 2007-02-25
那叫banding,还伴随HALO...
用debanding的filter或者script解决,YV12效果不好,还得转RGB.....
dehalo的script这年头多的是,最新版的FFT3D都有那功能
又或者是chroma noise导致
解决方法就是chroma denoise了
大名鼎鼎的VC.MOHAN和FIZICK都写过chroma denoise filter
找几个来试试,我是用的FIZICK的FFT3D的chroma denoise(俄国产比印度强)

=口= 原来那样做的要 学到了 膜拜OTL

= =
级别: 工作组
注册时间:
2004-06-29
在线时间:
0小时
发帖:
1425
只看该作者 14楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 realsweet 发布
还有个最老土的方法
就是变相提高那些场景的码率
只要是QP量化,暗处的码率铁定是比亮处低的
没办法,luma motion终归是比chroma motion要敏感的
可以给暗处加一些肉眼不容易察觉的躁声来变相的提高量化时的码率
那些场景只要码率一提高,很多问题都解决了,使用得当还可以很有"细节感"
有时候最老土的反而是最有效的(我忽然想到了青霉素...ORZ,用了快80年的抗生素啊...)


:o 伸手~学习土方法~~


生活很无趣~
级别: 工作组
注册时间:
2003-05-11
在线时间:
201小时
发帖:
36355
只看该作者 13楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 realsweet 发布


可以给暗处加一些肉眼不容易察觉的躁声来变相的提高量化时的码率


oh oh 看到不懂的

求教R叔

How & What...

;)

  
级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 12楼 发表于: 2007-02-25
还有个最老土的方法
就是变相提高那些场景的码率
只要是QP量化,暗处的码率铁定是比亮处低的
没办法,luma motion终归是比chroma motion要敏感的
可以给暗处加一些肉眼不容易察觉的躁声来变相的提高量化时的码率
那些场景只要码率一提高,很多问题都解决了,使用得当还可以很有"细节感"
有时候最老土的反而是最有效的(我忽然想到了青霉素...ORZ,用了快80年的抗生素啊...)

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 侠客
注册时间:
2004-10-16
在线时间:
7小时
发帖:
559
只看该作者 11楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 wolfsoft 发布
普通的电影,普通的动画片,NTSC的东西,一般都是24fps.这没啥好讲的

mv,pv,特摄之类的,当不加IVTC滤镜时用VDM打开avs脚本,会看到每一帧都不一样并且都带拉丝,那就需要用30fps了

场序暂时不需要管他,这年头如果有以bottom顺序走的片子很快就会扬名江湖的

至于说DVD要不要压24,如果你用的是美国或者日本的DVDISO,属于NTSC模式,就需要弄成24;如果是欧洲或者中国的DVD,属于PAL模式,就不需要做IVTC步骤(压出来就是25的了).vfr之类的属于高级技术,菜鸟先把初级功夫练好再说吧

GK里的inverse telecine好象是调用了decomb,这个IT是一个日本人做的,不是一回事


谢谢大大指点,有点豁然开朗的感觉


引用
最初由 realsweet 发布

那叫banding,还伴随HALO...
用debanding的filter或者script解决,YV12效果不好,还得转RGB.....
dehalo的script这年头多的是,最新版的FFT3D都有那功能
又或者是chroma noise导致
解决方法就是chroma denoise了
大名鼎鼎的VC.MOHAN和FIZICK都写过chroma denoise filter
找几个来试试,我是用的FIZICK的FFT3D的chroma denoise(俄国产比印度强)


大大的这段话我得好好研习一番

好多都没法直接搜索到
级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 10楼 发表于: 2007-02-25
LZ啊,正常来说Hybrid的片也是24P多过30P部分滴
除非你遇到了伟大的老师鬼冢英鸡之类的片...OP一段MOVIE之后就剩30了...
正常来说只要不是剪辑烂了的DVD
一般field order都是TOP
除非你又遇到了伟大的老师鬼冢英鸡,或者妹控传说系列之D-BOY之类的
剪辑烂了就一切皆有可能了,全片TOP夹个一两段BOTTOM,场景过度伴随着bad frame,场序错误处还可以锯齿满天飞,这种的想下血本就分段吧,没别的办法了
要糊弄还是TOP....

引用
最初由 shinjico 发布


说起来_summer的vol.2貌似旗标写得BFF,不过DG生成d2v会给强行改回TFF

传说中的ignore flags?

引用
最初由 bomber1984 发布
还有这个色彩层次感在dvd rip中是否应该避免(这种现象有什么专有名词,想搜索都不知道该怎么搜索)?有什么方法可以去除(现在急于得到答案)

这个问题请知道的人提点一下吧!


那叫banding,还伴随HALO...
用debanding的filter或者script解决,YV12效果不好,还得转RGB.....
dehalo的script这年头多的是,最新版的FFT3D都有那功能
又或者是chroma noise导致
解决方法就是chroma denoise了
大名鼎鼎的VC.MOHAN和FIZICK都写过chroma denoise filter
找几个来试试,我是用的FIZICK的FFT3D的chroma denoise(俄国产比印度强)

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 侠客
注册时间:
2004-10-16
在线时间:
7小时
发帖:
559
只看该作者 9楼 发表于: 2007-02-24
还有这个色彩层次感在dvd rip中是否应该避免(这种现象有什么专有名词,想搜索都不知道该怎么搜索)?有什么方法可以去除(现在急于得到答案)

这个问题请知道的人提点一下吧!
快速回复

限150 字节
上一个 下一个