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活动帧决定动画的质量啊~

楼层直达
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《幕末》的活动帧超多,基本没有什么固定场景,虽然及不上电影级别,但在TV里也算是超一流的了。

宫崎峻的电影最大的特点是活动帧巨多,基本算是日本第一了,这就是他的电影很细腻的原因所在。

动作的过渡很细腻,场景也不重复,这是动画的质量所在,人看着就舒服。而剧本、声优则决定着动画的生命。

诸多后宫剧就是活动帧太少,说实话,历代高达TV也一样。活动帧越少,制作成本就越少,像高达TV,基本算是超暴利了。。。。
PS:EVA才是最偷帧的超暴利狂。。。。TV里重复镜头超多,把TV剪辑下就能当OVA卖。。。。。再刻成DVD就冒充高质再作版卖。。。。

事实上,活动帧最多的应该是动画的宣传片。。。例见签名2。。。。
在做这个GIF时,用软件截图非跳帧时,短短这一点时间居然高达千余帧,大小在n百M。。。。。。

Fey
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只看该作者 169楼 发表于: 2006-11-01
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最初由 ndqwp 发布
说实话,就毕加索那乱七八糟的涂鸦居然是世界最昂贵的画~

不能那样说,还有很多名画没有被定价而已,《蒙娜丽莎的微笑》62年时就被估价为1亿美元,若算上通胀的话现在可不得了,当然,那还是估价,若是拿出来拍卖的话...

上浮补充燃料中……
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只看该作者 168楼 发表于: 2006-11-01
画面成本最低的大概就是南方公园了[/KH](猜得)

不过那么多钱都花到哪里去了(不会是工资吧)
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只看该作者 167楼 发表于: 2006-11-01
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最初由 superkidx 发布


那是冷色调的色彩???那是灰暗的画面???:o
很多画面感觉都是亮色甚至是刺眼的单调简陋的色彩(尤其是那刺眼的白色)

反正偶就是不喜欢这片的色彩 :o

要表现 迷茫,孤寂,压抑,空虚,无助,绝望……完全可以有更加合适的色彩选择

咦?单独的亮白,这种生硬的强色难道算暖色?LAIN给我最清晰的记忆就是亮白与阴影的对比以及灰色调的天空。确实这些个颜色不是什么讨巧的玩意,但是作为一种心理描写的衬托,这种色彩的运用非常合适。

“谁会责备你?”
“社会?父母亲?还是老天爷?”
“我原谅你!我原谅你啊!”

遥子大爱
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只看该作者 166楼 发表于: 2006-10-31
话说这GA2的第5话啊

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只看该作者 165楼 发表于: 2006-10-31
Re: 活动帧决定动画的质量啊~
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最初由 ndqwp 发布
《幕末》的活动帧超多,基本没有什么固定场景,虽然及不上电影级别,但在TV里也算是超一流的了。

宫崎峻的电影最大的特点是活动帧巨多,基本算是日本第一了,这就是他的电影很细腻的原因所在。

动作的过渡很细腻,场景也不重复,这是动画的质量所在,人看着就舒服。而剧本、声优则决定着动画的生命。

诸多后宫剧就是活动帧太少,说实话,历代高达TV也一样。活动帧越少,制作成本就越少,像高达TV,基本算是超暴利了。。。。
PS:EVA才是最偷帧的超暴利狂。。。。TV里重复镜头超多,把TV剪辑下就能当OVA卖。。。。。再刻成DVD就冒充高质再作版卖。。。。

事实上,活动帧最多的应该是动画的宣传片。。。例见签名2。。。。
在做这个GIF时,用软件截图非跳帧时,短短这一点时间居然高达千余帧,大小在n百M。。。。。。


EVA的活动帧还算可以,只是多点静止画面,囧……

以前看[他与她的事情]动画版,觉得画面动作特别快[有点跟不上],估计那也是因为活动帧少的缘故吧,庵野是用低成本来制作……

后来看[RE:CUTEY HONEY]是也觉得动作有点过快,果然还是少了点活动帧吧[有时候觉得GAINAX的东西都很可怕]……
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只看该作者 164楼 发表于: 2006-10-31
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最初由 小影 发布
雖然跟主題沒關係,只想問一下樓主第二個簽名的那個是什么的宣傳片...
對它很有好感~~
hellsing (ova?)

传说有一个群
那个群里只有好人
和好人王
以半径185CM的福利团子为吉祥物,好人们每天乐此不彼地互相发卡竞相排队,过着花花粉吃吃团子的友好生活
全员酱化的众人历经了团子党和西奈党时代,以初代馆里猿的回归为标志,形成了一个群魔有组织规划性乱舞的糟糕乡:C71最萌
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只看该作者 163楼 发表于: 2006-10-31
宮崎俊能做到, 而其他大多數(什至差不多全部)動畫制作公司做不到的是, 把非動畫迷吸引進日本動畫世界. 他不見得是唯一一個, 但絕對是最成功的一個. 其他人, 包括手塚, 讚賞他們的人大多是動畫迷吧了. 能夠十年前, 現在, 什至十年後, 以以往舊作(如天空之城)也能得到動畫迷及非動畫迷讚賞的應只有他了.

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只看该作者 162楼 发表于: 2006-10-31
雖然跟主題沒關係,只想問一下樓主第二個簽名的那個是什么的宣傳片...
對它很有好感~~
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只看该作者 161楼 发表于: 2006-10-31
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最初由 ndqwp 发布


只是利用了视错觉的表现而已~
在怎么表现也最多达到3维级别~

昏..........同学果然不是学理科的..........

广电X局绿色食品厂广告:
广电X局对低俗之风的绝杀令还是来得比较及时,它的相关规定就像化工厂新修的净化设备一样,可以把带毒的一些东西过滤出去,让电视作品的排行榜里没有灰色和绯色收视,而只有阳光健康的绿色收视率,惟有绿色,才有营养。
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只看该作者 160楼 发表于: 2006-10-31
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最初由 lnliang 发布

去学仿射几何或者投影几何吧,学会了就懂得怎样用2D的表现4D的.......


只是利用了视错觉的表现而已~
在怎么表现也最多达到3维级别~

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只看该作者 159楼 发表于: 2006-10-31
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最初由 ndqwp 发布
我们把在2维上表现4维定义为不可能~我们把在3维空间的人类能够认识到4维定义为不可能~~

只有艺术才能跳跃不可能的YY

去学仿射几何或者投影几何吧,学会了就懂得怎样用2D的表现4D的.......

广电X局绿色食品厂广告:
广电X局对低俗之风的绝杀令还是来得比较及时,它的相关规定就像化工厂新修的净化设备一样,可以把带毒的一些东西过滤出去,让电视作品的排行榜里没有灰色和绯色收视,而只有阳光健康的绿色收视率,惟有绿色,才有营养。
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只看该作者 158楼 发表于: 2006-10-31
Re: 活动帧决定动画的质量啊~
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最初由 ndqwp 发布
《幕末》的活动帧超多,基本没有什么固定场景,虽然及不上电影级别,但在TV里也算是超一流的了。

宫崎峻的电影最大的特点是活动帧巨多,基本算是日本第一了,这就是他的电影很细腻的原因所在。

动作的过渡很细腻,场景也不重复,这是动画的质量所在,人看着就舒服。而剧本、声优则决定着动画的生命。

诸多后宫剧就是活动帧太少,说实话,历代高达TV也一样。活动帧越少,制作成本就越少,像高达TV,基本算是超暴利了。。。。
PS:EVA才是最偷帧的超暴利狂。。。。TV里重复镜头超多,把TV剪辑下就能当OVA卖。。。。。再刻成DVD就冒充高质再作版卖。。。。

事实上,活动帧最多的应该是动画的宣传片。。。例见签名2。。。。
在做这个GIF时,用软件截图非跳帧时,短短这一点时间居然高达千余帧,大小在n百M。。。。。。


1拍1或者是2拍1,不是确定动画片质量的标准啊。

再怎么拍一秒也就得24帧,(通常情况下是12帧)
:p :p

另外就算吧12帧变成24帧,那么最终的制作成本会增加不到5%左右。
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只看该作者 157楼 发表于: 2006-10-31
决定动画生命的不是CV不是剧本
而是作画监督啊.....

同心圆椰菜 拜
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只看该作者 156楼 发表于: 2006-10-31
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最初由 玖羽 发布

宫崎根本不是不喜欢,而是十分讨厌手冢

手冢死的时候在一片追悼声中就他写了一篇骂手冢的文章

宫崎和手冢对动画的理念完全不同

按照冈田斗司夫的说法,其中还包含有陈年的个人恩怨(他说的很扯……[/han])



[/han] 我说得略为好听一点而已,而且评价一个事情往往要糅合人在不同时期的想法,而他是渐渐讨厌手冢的........
p.s,那篇文收录在出发点里 我早就看过了一一[/han]

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