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[讨论]关于改编动画

楼层直达
级别: 精灵王
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现在原创的动画已经比较稀少,很多作品都是取材自游戏/小说/漫画
说到改编,也就有了改编成功与否的说法

那么,对于“改编动画”这个对原作的再塑造,大家是怎么看待的?
所谓改编成功与否,又该以一个怎样的标准来衡量?
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只看该作者 31楼 发表于: 2006-06-12
管它改的大不大 好看就好
改的太大就当它是原创的就好了
改的大又不好看 就当没这东西吧
(如AIR剧场版 看完一点也不感动...)

PPP "蘿莉推倒團" 招生中

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Primula
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只看该作者 30楼 发表于: 2006-06-12
引用
最初由 neongo 发布
如果一部改编动画是成功的,那就说明此动画已经脱离原作了.
反证:改编动画永远不可能超越原作,除非他脱离原作的框框.


成功跟超越是两个概念...[/TX]


话说回来
个人认为要素有三
1。画面
2。剧本
3。忠于原著(不违反2的前提下)
这就基本能成功了

但是要大成功或者升华则需要
更深的内X挖掘
或者
更加的Fans向(两条路选一个)
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只看该作者 29楼 发表于: 2006-06-12
变成动画以后.就基本算是另外个作品了.

另外有动画可以表现出文字所无法表达的东西.反之亦然


蔡灵侯的事也是小例子,LOLI的事也是这样呢 左面跟着萝太,右面跟着正莉,吃着最好的水果冰激淋.自以为没有什么可争的,却不知道大叔们正在接受我的命令,,将loli捆绑起来呢---摘自[战国策]庄辛论幸臣
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只看该作者 28楼 发表于: 2006-06-12
如果一部改编动画是成功的,那就说明此动画已经脱离原作了.
反证:改编动画永远不可能超越原作,除非他脱离原作的框框.

真剣で私に恋しなさい!!,神CV游戏,顺便也熟悉下各位在GAL界的MJ名字:
川神百代(CV:神代岬=浅川悠);川神一子(CV:青山ゆかり);椎名 京(CV:海原エレナ);黛由紀江(CV:九条信乃=後藤邑子);クリスティーネ・フリードリヒ(CV:三咲里奈=伊藤静);風間翔一(CV:富士爆発=小西克幸);島津岳人(CV:ボブ松沼=草尾毅);師岡卓也(CV:真狩千平=鈴村健一);小島梅子(CV:猫魅愛=勝生真沙子);小笠原千花(CV:芹園みや);甘粕真与(CV:鮎川ひなた=阪田佳代);羽黒黒子(CV:華田英夫=藤田圭宣);熊飼 満(CV:山田葵=飯塚昭三);源 忠勝(CV:野牛博=諏訪部順一);大串スグル(CV:間々田司=飛田展男);福本育郎(CV:山口勝平);九鬼英雄(CV:仲達=中村悠一);忍足あずみ(CV:マルコ);葵 冬馬(CV:浅野要二=遊佐浩二);榊原小雪(CV:北都南);井上 準(CV:ほうでん亭センマイ=杉田智和);マルギッテ・エーベルバッハ(CV:かわしまりの);不死川心(CV:雅弥はるか=水橋かおり);宇佐美巨人(CV:嶋和成=中田譲治);クッキー(第1形態)(CV:緒方恵美);クッキー(第2形態)(CV:ほうでん亭ラッパ=福山潤);川神鉄心(CV:塚猿助=塚田正昭);九鬼揚羽(CV:黒木まゆ=松井菜桜子);ルー師範代(CV:井伊由田那=石丸博也);綾小路麻呂(CV:鼠後輩=小野大輔);フランク・フリードリヒ(CV:久保田景虎=池田秀一);総理(CV:比留間京之介=若本規夫);板垣竜兵(CV:ミシェル市山=稲田徹);板垣亜巳(CV:風音);板垣辰子(CV:まきいづみ);板垣天使(CV:金田まひる);大和田伊予(CV:水捲真魚);武蔵小杉(CV:松田理沙);釈迦堂刑部(CV:子太明=藤原啓治);島津麗子(CV:楠上ありか)
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只看该作者 27楼 发表于: 2006-06-12
完全忠实的还有MONSTER,连分镜都一丝不苟的抄了漫画……

其实改编的东西就相当于是二次创作,主要还是看监督对原作的爱如何口牙。押井的福星小子剧场版就是一个典型的例子。

级别: 精灵王
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只看该作者 26楼 发表于: 2006-06-12
但是基数大,总量也大

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
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只看该作者 25楼 发表于: 2006-06-12
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最初由 鱼肠剑 发布
日本方面自己的统计中98%的动画改编自漫画

在这98%中好的本来就只是少数~

害虫的博客:
次元博物学研究所
害虫的相册:
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[url=http://photo.163.com/photos/the_666/ ]漫画收藏[/url] (恢复)
害虫热衷的游戏:《奇迹时代》
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只看该作者 24楼 发表于: 2006-06-12
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最初由 武装害虫 发布
无论是过去还是现在,真正优秀的漫画改编作品始终都是少数,小说改编的还稍微多一点~
日本方面自己的统计中98%的动画改编自漫画

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
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只看该作者 23楼 发表于: 2006-06-12
无论是过去还是现在,真正优秀的漫画改编作品始终都是少数,小说改编的还稍微多一点~

害虫的博客:
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只看该作者 22楼 发表于: 2006-06-12
关键是要血腥...血腥啊...恩原作中鲜血飞溅的场景一定不能砍....(拖走)
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只看该作者 21楼 发表于: 2006-06-12
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最初由 苍山雪 发布

我倒觉得原创性改编还不如完全原创呢
反正本来就和原作没什么关系了,还挂着那个名字,有点像挂羊头卖狗肉:p

人物毕竟是相同的。。。。
人物就相当作品的代名词了
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只看该作者 20楼 发表于: 2006-06-12
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最初由 苍山雪 发布

我倒觉得原创性改编还不如完全原创呢
反正本来就和原作没什么关系了,还挂着那个名字,有点像挂羊头卖狗肉:p



这个界限貌似很难界定 象下级生2TV这样的跟完全原创也差不多了----编剧水平是另个问题......
级别: 精灵王
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只看该作者 19楼 发表于: 2006-06-12
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最初由 yyss527 发布
月姬在动画化之后受到了游戏FANS们的批评,但是没有接触过游戏的人却一致给予其好评
2种态度几乎形成了2个极端
那么,这种改编能否称之为成功呢?
批评可不是因为它不忠实原著,攻壳在剧情上有忠实原著吗?

主要是它的改编破坏了原作的世界观,这点才是不能容忍的。

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
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只看该作者 18楼 发表于: 2006-06-12
立场不同, 标准当然也不同, 原作fans群体和新作fans显然对改编作品有不一样的要求, 这个新旧两方面造成了改编成功的标准和好作品的标准是不同的:
1.不管是注重还原还是注重原创, 能和旧作比较完美的融合
2.符合通常意义上的好作品标准, 并激起新观众的原作的兴趣

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