搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 2467阅读
  • 18回复

新人做dvdrip时遇到两个问题请各位前辈不吝赐教

楼层直达
级别: 新手上路
注册时间:
2006-04-28
在线时间:
0小时
发帖:
16
我的问题就是为什么DVDrip都是640*xxx,为什么不能大于640呢,如720*xxx,这是为什么
还有就是用GK压DVDrip时分辨率选项里的宽-模数,高-模数是什么,我看了很多GK的教程,关于这里都是说的很模糊,
一带而过,就说不要改保持默认的就行了,可是当我保持默认设置(宽-模数32,高-模数16)的时候做16:9的影片老是做不出标准的分辨率,别人做的都是640*360,标准的16:9,可是我做的都是些什么640*355,640*350之类的,而且根本就没法改,只要是选640,那个什么350就自动跳出来了,那个什么高宽比也不象一些教程所说的1.83什么的,而是1.81,甚至还有过1.7几,但是当我把那个高-模数改为8时,640*360这个分辨率就出来了,虽然高宽比仍然不是标准的1.83,这是怎么回事呢,那个宽-模数,高-模数究竟是什么,要不要改它们的默认值,请各位老师或前辈解答,谢谢
级别: 精灵王
注册时间:
2003-03-22
在线时间:
1小时
发帖:
2598
只看该作者 18楼 发表于: 2006-06-05
"GK是为了防止画面变形而不让我们设置任意的分辨率"

对了一半,因为如果要渴求"防止画面变形",GK是不够的.GK只能帮助对Crop&Resize不怎么明白的人偷个懒而已~

级别: 新手上路
注册时间:
2006-04-28
在线时间:
0小时
发帖:
16
只看该作者 17楼 发表于: 2006-06-05
感谢楼上的前辈热心又详细的解答,哭,热泪盈眶,抱抱...
如果GK是为了防止画面变形而不让我们设置任意的分辨率我倒觉得也没必要非要在AVS里调,在avs里调不是同样也会导致画面变形么,个人就是觉得那个352有点不好看才想把它搞成360的,既然改了就有变形的危险那还是不改好了
级别: 骑士
注册时间:
2005-01-04
在线时间:
0小时
发帖:
1138
只看该作者 16楼 发表于: 2006-06-05
首先要明白MPEG4编码器的一点原理

比如XviD,它是做16x16量化的,就是截取16x16的象素块,所以在最终输出分辨率的时候,要保持宽和高都是16的倍数,达到最好的效果.如果不是16的倍数,可能会造成编码瑕疵.据说XviD在压不是16倍数的时候会自动补黑边,播放的时候会自动彩黑边,但是还是不要冒这个险比较好,建议宽高都为16的倍数.

至于GK里的宽是32的倍数,是因为只有是32的倍数,视频在播放的时候才能开启Overlay,达到比较好的全屏播放品质,不过据说这个限制已经没有了,宽也可以是16的倍数,不一定非要32.

GK只是一个AVS脚本生成器而已.你在调整分辨率的时候,能看到一个宽高比变形的值,就是AE值,GK是不允许这个值太大的.因为太大的话画面的变形可见于人眼了.于是就会造成你那种选不了640x360的情况出现.解决办法就是生成完AVS脚本之后自己用记事本打开AVS脚本手动改一下就可以了.

至于最终输出分辨率的确定,其实是没有明文规定的.你想输出什么分辨率都可以,但是有几个基本的原则.首先就是画面不能变形太厉害,然后就是宽高最好都是16的倍数,还有就是太大的画面会造成体积增大,还有一点,尽量选择显卡所支持的输出分辨率,就是标准分辨率,这样在播放的时候不会走一步显卡的Resize,品质能得到保证(显卡的Resizer的Resize品质真的很差-_-).总之尽量考虑一下各方面的因素,然后确定自己的版本.

一般4:3的DVD最常见的输出是640x480,16:9的DVD我用的是848x480.这两个分辨率的宽高都是16的倍数,而且也都是显卡支持的分辨率.有一个动宽不动高的理论,就是人眼对高的敏感度要比宽高一些,所以就保持了DVD的高480,去对宽做处理.

至于做Resize前的Crop到704x480,可以去参考可曾记得爱的一篇文章,里面有很详细的说明.
http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=359422

音频的问题,建议不要用AVS合并.DVD分离出来的音频可以用其他编码器编码,比如用lame编码mp3,然后在VDM里把音频合成进去.当然你也可以选择其他容器格式,比如MKV ^^

=========================================

如果哪里有说错请其他朋友指正[/KH]

I've Sound音樂聯盟(点击进入)

[CHN][IFS][eDtoon][TLF][VeryCD]VempX <= eMule的ID,欢迎查看共享文件
~My Blog~
级别: 精灵王
注册时间:
2003-01-10
在线时间:
1小时
发帖:
2981
只看该作者 15楼 发表于: 2006-06-04
找mpasource这个插件来加载mp?类的文件

如果不是要压rm,声音请不要写入avs。
完成视频压制后再用vdm混合就可以
级别: 新手上路
注册时间:
2006-04-28
在线时间:
0小时
发帖:
16
只看该作者 14楼 发表于: 2006-06-03
由于宽模为32,高模为16,那么这样的话增大分辨率时高以16为一个单位增大而宽则以32为一个单位增加,这样肯定不会得到我们想要的任意分辨率,如在700以上就只有704或736等可选,但是我看到一些教程说700以上推荐720*xxx,这个720是怎么搞出来的呢,改模,或是改avs?各位前辈的意思是怎样的呢,还是什么也不改,就用704*xxx或736*xxx

另,还有一个小问题,就是用GK处理mpeg2文件的时候生成的音频格式好象是mpa,我把它加到avs里可是打不开啊,是avs不支持mpa这种格式吗
级别: 精灵王
注册时间:
2003-03-22
在线时间:
1小时
发帖:
2598
只看该作者 13楼 发表于: 2006-06-03
GK不允许AE过大,AE一旦过大,自动调节分辨率来调整

级别: 骑士
注册时间:
2006-02-13
在线时间:
0小时
发帖:
1020
只看该作者 12楼 发表于: 2006-06-03
是一回事……GK那个功能就是个AVS生成器……


──それは、とても小さな
とても大きな とても大切な 愛と勇気のおとぎばなし──
级别: 新手上路
注册时间:
2005-01-26
在线时间:
0小时
发帖:
122
只看该作者 11楼 发表于: 2006-06-03
引用
最初由 光之十二 发布

那请问这位前辈在avs里把分辨率改成640*360是不是跟在GK里把模改为8时调出的那个640*360的分辨率是一回事,同样都有你说的"不支援非MOD16的影片,或者是效率會比較差"的风险,还是在avs里改就不存在"不支援非MOD16的影片,或者是效率會比較差"这个问题?

不管是GK或AVS還是啥,只要調成一樣的數字,對Encoder來說就都是一樣的
例如只支援MOD16的Encoder(例如現在的Nero AVC),不管你用什麼方法餵640x360的影片給他,壓出來一定會變成640x352

題外話:其實對於一般黑邊不要太討厭的影片,我個人還是推薦704x480+指定DAR的懶人法... XD

RAW字幕組
放流最快速
翻譯最確定
畫質最精美

歡迎與其他字幕組比較
级别: 新手上路
注册时间:
2006-04-28
在线时间:
0小时
发帖:
16
只看该作者 10楼 发表于: 2006-06-03
引用
最初由 Vincent1 发布

因為某些Encoder不支援非MOD16的影片,或者是效率會比較差
至於寬必須是32倍數那是顯示卡的問題...


那请问这位前辈在avs里把分辨率改成640*360是不是跟在GK里把模改为8时调出的那个640*360的分辨率是一回事,同样都有你说的"不支援非MOD16的影片,或者是效率會比較差"的风险,还是在avs里改就不存在"不支援非MOD16的影片,或者是效率會比較差"这个问题?
级别: 新手上路
注册时间:
2005-01-26
在线时间:
0小时
发帖:
122
只看该作者 9楼 发表于: 2006-06-03
引用
最初由 光之十二 发布
既然不会变形那在GK里为什么调不出来,我现在不是要实现这个分辨率,我是想知道为什么会是这样,其实想要这个分辨率很简单,也不需要什么avs,直接把高模改成8就可以调出来了

因為某些Encoder不支援非MOD16的影片,或者是效率會比較差
至於寬必須是32倍數那是顯示卡的問題...

RAW字幕組
放流最快速
翻譯最確定
畫質最精美

歡迎與其他字幕組比較
级别: 新手上路
注册时间:
2006-04-28
在线时间:
0小时
发帖:
16
只看该作者 8楼 发表于: 2006-06-02
既然不会变形那在GK里为什么调不出来,我现在不是要实现这个分辨率,我是想知道为什么会是这样,其实想要这个分辨率很简单,也不需要什么avs,直接把高模改成8就可以调出来了
级别: 侠客
注册时间:
2003-10-01
在线时间:
1小时
发帖:
509
只看该作者 7楼 发表于: 2006-06-02
引用
最初由 光之十二 发布
能说的详细一点吗,那个模究竟是什么,我想在GK里调不出640*360这个分辨率一定有它内在的原因,在AVS里改也许会导致画面变形什么的


偶最初开始学做DVDRIP的时候就是这么做的,画面不会变形的,这个可以安心,熟练后自己写AVS就可以了,也不需要再依靠GK啦

有兴趣参与听写动画日文字幕的同好可PM偶或加群2179873

目前制作进度:http://bbs.jpseek.com/read.php?tid=594
级别: 新手上路
注册时间:
2006-04-28
在线时间:
0小时
发帖:
16
只看该作者 6楼 发表于: 2006-06-02
引用
最初由 MeteorRain 发布
这个术语是国外直译过来的。

mod16,模16,意思就是能被16整除。
mod8,模8,同理。


这位前辈的话我明白了,就是说用高模为16调出来的分辨率的高都是16的倍数
宽模32调出来的分辨率的宽都是32的倍数,是这样吧
那为什么那么多教程不推荐改模呢,可是不改我又调不出来640*360这个分辨率啊,高模改成8有什么坏处吗
级别: 工作组
注册时间:
2003-08-26
在线时间:
13小时
发帖:
6600
只看该作者 5楼 发表于: 2006-06-02
引用
最初由 光之十二 发布


这位前辈可能是理解错了,我说的是在模保持16的时候调不出来640*360的分辨率,都是些640*355或350之类的,调节杠也没用,因为两个数字(高和宽)是一起改变的,一个改变了,另一个也跟着改变,就是调不出来我想要640*480,只有在把模改成8时才可以调到640*360,为什么会是这样,这个模到底是什么
我用的GK是0.35版的
这个术语是国外直译过来的。

mod16,模16,意思就是能被16整除。
mod8,模8,同理。

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
快速回复

限150 字节
上一个 下一个