搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 6789阅读
  • 75回复

[原创]神作射鸡游戏ACE COMBAT 0音乐鉴赏

楼层直达
级别: 侠客
注册时间:
2004-07-27
在线时间:
0小时
发帖:
395
本作很独特 也是PS2上最后一作 描述了BELKAN战争的传奇飞行员 SOLO WING PIXY 当初预告篇已经看的热血沸腾 本作的音乐风格 是西欧田园风格(怪异的官方解释) 但因为剧情比较短因此留下很深印象的BGM不如ACE5来的多..... 亮点就素那最后一关和自己曾经的拍挡对决的BGM和ENDING

最后一关 1 VS 1 RUSH 拌着西班牙吉他激昂的拨弦 犹如斗牛;不是米国西部COWBOY那种 是很艺术的! 贯穿AC0的是一种骑士精神 哪怕对决也不例外 不过是游戏导演艺术夸张化了 现实不可能存在滴 (小朋友表模仿....)

ENDING表现才应该是西欧田园风格 当教堂钟声敲响那一刻 人民迎来了解放......

刚才小听了一下 AC0的西班牙吉他演奏的结尾曲 PSP的表现只有温温吞吞的 索爱W900I因为推力小 因此表现不出西班牙吉他那独特凄厉 而换成DR80播放后表现简直就是犹如身在西班牙观看惊心动魄的斗牛...... 以上测试耳机为铁三角ES5

~~~~~~~~~~~~~~~~~~THE END~~~~~~~~~~~~~~~

最后厚道的附上ACE COMBAT ZERO的原声提取版MP3下载地址

http://jeff.ali213.net/ACZero/index.htm

反光存储饭
级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
2小时
发帖:
5277
只看该作者 75楼 发表于: 2006-04-12
黄色目标是没有威胁的目标,打得多评价会靠近佣兵,打得少评价靠近骑士
级别: 精灵王
注册时间:
2003-05-31
在线时间:
0小时
发帖:
2996
只看该作者 74楼 发表于: 2006-04-12
终于玩上了,第一关太tm容易了……hard第一关S,全部目标击毁,貌似一定要干掉那个往北飞的黄色目标,然后ace评价soldier,然后X02就出来了……

老家TvGameFansClub
电玩俱乐部
http://www.tgfcer.com/club
喜欢讨论游戏的同学请进



有环名光,非光者,而广之,虫鱼草木,虽闭,荣也
级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
2小时
发帖:
5277
只看该作者 73楼 发表于: 2006-04-12
第十七关:王之谷 The Valley of Kings

引一段圣经解析:

亞伯蘭殺敗基大老瑪,和與他同盟的王回來的時候,所多瑪王出來,在沙微谷迎接他,沙微谷就是王谷。又有撒冷王麥基洗德,帶著餅和酒,出來迎接;他是至高神的祭司。他為亞伯蘭祝福,說,願天地的主,至高的神,賜福與亞伯蘭;至高的神把敵人交在你手裡,是應當稱頌的。亞伯蘭就把所得的,拿出十分之一來,給麥基洗德。所多瑪王對亞伯蘭說,你把人口給我,財物你自己拿去吧。亞伯蘭……說,我已經向天地的主,至高的神耶和華起誓;凡是你的東西,就是一根線,一根鞋帶,我都不拿,免得你說,我使亞伯蘭富足;只有僕人所吃的,並與我同行的亞乃,以實各,幔利,所應得的分,可以任憑他們拿去。(創十四17─24)

這位神秘的祭司和王是誰?沒有人知道,我們所深知、所寶貴的,卻是他怎樣迎接從爭戰中凱旋歸來的亞伯蘭。往往我們成功的時候,正是處于最大危機的時候。這時,亞伯蘭快要會見所多瑪王了,王所要給他的東西,將會使亞伯蘭遠離神。正當此時,麥基洗德及時介入所多瑪王和亞伯蘭之間,叫亞伯蘭停下來享受一頓餅和酒 ──這是聖餐的表征。他需要借此恢複體力,更要緊的是提醒他完全倚靠神。因此,他被挽救過來,不與世界妥協,也有足夠力量拒絕世界的吸引。他一旦嘗過神愛的豐富,就不再羨慕物質的好處。聖餐的目的之一,是賜給信徒有足夠力量,去抵擋世界的誘惑。

乱谈:

在游戏中,Cipher杀败了一切的敌人来到这里,将要面对的是命运的裁决。Pixy给了他一场对决,用自己的失败让Cipher站立在原来的根基上,没有倒塌也没有动摇。可是Cipher也给出了自己所得的十分之一--PJ的命,好让上帝乐悦。
级别: 圣骑士
注册时间:
2006-04-07
在线时间:
165小时
发帖:
164
只看该作者 72楼 发表于: 2006-04-12
谢谢LZ,又是神作吗?不过对这类型没大兴趣,不过音乐还不错.

级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
2小时
发帖:
5277
只看该作者 71楼 发表于: 2006-04-12
引用
最初由 Jonsoncao 发布
抵制内涵,支持内含

内涵男无视,内含女最高!
wyh
级别: 侠客
注册时间:
2002-10-04
在线时间:
0小时
发帖:
786
只看该作者 70楼 发表于: 2006-04-11
支持,先去尝尝!!

推荐免费听姜昆相声专辑(二)

阳光论坛——英国留学生

YouはShock
心の傷は自分自身にしか癒すことはできない
我捏我捏我捏捏捏 ~~~喵~~~~
别叫,我还没捏够呢。
最喜欢GARNET CROW

跟我跟我跟跟跟,我是小跟,我是瓜的白,被踢了………………为什么#_#@_@

BT有理,YY万岁

DAI就是大无限,H∧L就是骇物乐团,刚知道DAT叫做近未来,这些名字都是日本人自己这么介绍自己的吗???
级别: 精灵王
注册时间:
2003-05-31
在线时间:
0小时
发帖:
2996
只看该作者 69楼 发表于: 2006-04-11
抵制内涵,支持内含

老家TvGameFansClub
电玩俱乐部
http://www.tgfcer.com/club
喜欢讨论游戏的同学请进



有环名光,非光者,而广之,虫鱼草木,虽闭,荣也
级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
2小时
发帖:
5277
只看该作者 68楼 发表于: 2006-04-10
内涵男无处不在,楼上的签名就很内涵么
级别: 侠客
注册时间:
2002-09-22
在线时间:
0小时
发帖:
531
只看该作者 67楼 发表于: 2006-04-10
S1内涵党逆袭漫游?:eek:
你们真是高手,还有闲暇欣赏音乐,我老是满屏幕闪红warning、warning...missile、missile....[/KH]

级别: 侠客
注册时间:
2004-07-27
在线时间:
0小时
发帖:
395
只看该作者 66楼 发表于: 2006-04-10
内涵男不应该生存在充满浮躁 欲望 功利的感性世界中

反光存储饭
级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
2小时
发帖:
5277
只看该作者 65楼 发表于: 2006-04-09
我一个回复能被同一个人引用两次,可见内涵
级别: 侠客
注册时间:
2004-07-27
在线时间:
0小时
发帖:
395
只看该作者 64楼 发表于: 2006-04-09
引用
最初由 wwmidia 发布
Pixy没有死是个剧情安排上的败笔。这么向往美好世界的人不该活着,活着也是一种痛苦,最后被老搭档cipher亲手送走也是一种幸福。

这个游戏死人太少,内涵度降低了。


那6代就改成种子敢达的剧本+声优再弄几首像小车找路子那样的插曲 保证湿一片 内涵快来吧!! 阿门

反光存储饭
级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
2小时
发帖:
5277
只看该作者 63楼 发表于: 2006-04-09
引用
最初由 mj小岛秀夫 发布


不打自招是内涵党 抽~~~:D


内含无视,MM最高!
级别: 风云使者
注册时间:
2001-11-21
在线时间:
2小时
发帖:
5277
只看该作者 62楼 发表于: 2006-04-09
引用
最初由 ayakid 发布

orz
然,我还是更喜欢tailer的版本,长度正好,不搞疲劳煽情;编排合理,剪辑该出手时就出手;最重要的是mission 18后期的和声实在是有些假……

虽然这mission 18也很不错啊很不错,不过惊艳程度还是逊于那2分钟以内的版本~~~
神作>> <<;;

事实上这是游戏配乐,首先要考虑在游戏中的效果。

Mission 18 zero的配乐能让人一边沸腾一边湿掉一边失禁。战斗的场景和音乐经常能不经意合拍起来,比如女声的合声部分,有时候我恰好就是一个俯冲回旋追尾,虽然是高速但两机相对静止,配合着这么舒缓的音乐简直无法言语了。这段音乐后马上有个拉丁风格的吉他快板配着鼓掌声的,那仿佛就是追尾后距离拉进,开始紧迫的战斗:Hit,Miss,或者被Pixy一个大回旋跟我擦身而过,惊出一身汗。

第18关仿佛就是两架战机在和着音乐跳双人拉丁舞。

Pixy第一形态放射激光镭射,第二形态的战术核弹能在空中开花,都很美啊,很配合音乐本身的韵律。最后的形态我不说了,他会无视本身战机的特性,很配合地跟你对冲攻击。真想跟他一撞算了……

总之难得能够有欣赏这个游戏音乐的口味,就万万不可错过这个游戏。
快速回复

限150 字节
上一个 下一个