大家一直在批驳GSD的剧情、人物如何空虚,进一步说它所反映的思想有问题,由此说FT如何FC。但我个人认为关键问题不在于FT的FC而在于FT这个人过于妥协了——就是说不是能力问题而是RP问题。
在这贴
[聊天][火星]对于GSD的一点迷惑~~~~ 里面LZ大大提到的问题的确是值得深思的,但并不适合用它来批驳GSD。这并不因为GSD没有这许多问题,而在于这些问题并非由他们表面上看的情况所引起。
关于"两难处境",从最早的救老妈还是救老婆,到田中芳树的迷局,到今天的GS/GSD,大家应该已经屡见不鲜了。无论是马基雅维利式的残酷还是基拉大和式的温吞,其实都有他们的苦衷与理由——正因为如此才称作"两难"。
但是社会的主流媒体,再处理"两难"时都惊人的相似,无论美国、日本或是中国。一律"看上去正义与善良"的一方获胜;而另一方不是主动牺牲自己拯救大意就是最终被主角说服。中国电视剧、日本主流动漫和美国大片里充斥着这类情节。GSD作为一部黄金档作品,更不会脱出这一怪圈。因为这类受众广泛的作品有着宣传社会主流思想的"重要"任务。
每个社会都希望人们兢兢业业,政局稳定——这样才便于管理。而如果一部定位主流的文艺作品的思想宣扬了相反的内容,它一定会被管理部门所查处。比如GSD中议长在"两难"中做出的决定一旦实现,必定会引起社会的波动,如果议长胜利就意味着作品肯定了这种波动和不稳定,而不在乎它有什么副作用;此时如果观众推此及彼的想到现实社会,必定会与现实中存在"两难"做出比较,因此也有可能倾向选择那条不利于稳定的路线。所以GSD中议长必须败,因为社会主流这样要求,FT不过是顺水推舟罢了。
为什么主流作品中"好人"一定战胜"坏人"?因为主流文化作为"两难"中占主导选择的一派,希望能够坚定的证实自己是正确的;因此幸存者们要通过"好人"战胜"坏人"来证明自己的"好"。因此作品中比较简单的就是明显的脸谱化的分出好和坏两方,而更复杂的则是将"两难"中非主流选择的一方描写成悲剧英雄。前面一种方法因为太恶俗低幼,已经渐渐被摒弃;而后面一种方法渐渐时行起来。这是社会的进步——社会主流能够理性的认识另外的选择的合理性,但坚持自己观点的人给与另一方的只是胜利者的同情,或许还夹杂着一点愧疚。
很多青年/成人漫画、非主流电影,都敢于选择另外的条路,这种宽容是社会的进步——但不能否认社会必须也有权利更加坚持他自己的选择,尤其是对于受众广泛的媒体。对于GSD这一黄金档节目,很多孩子也在一起观看,如果从小就令他们质疑社会主流的选择,那么必定使本来就会经历叛逆期的孩子们更加桀骜不驯,长大之后就有可能危及社会稳定。所以黄金档不得不俗,只是监督决定了是大俗是庸俗还是恶俗。社会主流——那些"两难"的胜利者们是越来越宽容的——但是人必定是更倾向于自己的信念。所以GSD必须替他们说话。
但问题是,FT显得有些过于殷勤了。其实他可以更加把持自己的尺度,保留更多矜持的。因此他的FC与否不是最重要的原因,他的谄媚才是。