钢之炼金术士剧场版观后感及分析(部分个人观点,看后就一笑而过,请各位勿在本贴中偏激挣吵!)
2003年10月,一部以炼金术为主题,以"等价交换"为核心的全新TV动画播放,之后在日本乃至整个亚洲的动漫界产生了极大影响.这部作品就是《钢之炼金术士》!也因为动画的推出,成就了原作者--荒川弘(小姐/女士)。漫画虽然早在数年前已经连载推出,由于当时并没有多少人去关注这部作品,即使在日本国内知道的人也极其有限。可是后来SE(SQUARE-ENIX)由于合并后大力扩大其自己部门的出版事业及相关产品的影响力,将其部门中可以适应在全方位发展的漫画作品《钢之炼金术士》进行动画化。
由于SE不留余力的宣传,这部作品在播放之前就备受关注。在当年一举获得年度的TOKYO动画展最佳作品大赏,而且初出道为其动画中男主角--爱德华.爱力克配音的日韩混血儿--朴璐美(小姐)也一举获得年度最佳CAST新人大赏!
SE为了让动画人物制作得比漫画更加靓丽,请来了在日本动画界非常有名的作画家---伊藤嘉之(先生),而监制也请来了鼎鼎大名的---水岛精二(先生)。动画为了避免与漫画冲突,在中段故事就进行了原创路线!为了不让观众失望,SE还专门请来了剧本大师---会川升(先生)亲自操刀!制作出来的故事果然没有令大众失望,甚至有人认为动画的剧情比原作更严密及精彩,动画中经常出现主线及支线的剧情,可以说是一个RPG式的冒险动画也不足为过!
《钢之炼金术士》不是那些以热血打斗为主的少年动画,所以剧中也没有多少激烈的打斗场面。而主角到最后也不会跟一般热血少年漫画主角变得很强大,如果说那些热血少年漫画最后主角的强大表现在力量上的话,那钢之炼金术士的主角的强大就表现在知识上!而且其作品定位也较一般的少年漫画要高,面向的观众年龄相对也大一点。如果要说这部动画作品最吸引人的地方就是精彩的剧情加上非常有特色及个性的人物设定,还有动画本身制作的优秀。
在TV版51话结束不久制作小组就对外公布了其剧场版的相关事宜,不过也在很多FANS预料之中,从TV版动画的结局就可以猜想到一二。经过将近1年的等待,在本年度夏季顺利上映了剧场版---香巴拉的征服者!全日本250家戏院联映,票房突破13亿日元,入场观众高达110万人次!
《钢之炼金术士》前10卷单行本漫画在日本地区销量已经突破1900万部!
可能还会有人认为这么受欢迎的作品不会因剧场版的完结而结束,不过其制作监督的水岛精二(先生)在剧场版上映成功结束的专谈中已经表明该作品的动画系列作品已经完结了(漫画及游戏例外),水岛还谈及自己很喜欢这部作品,制作时很辛苦但又十分高兴。其实看过剧场版的各位也已经大概知道了,最后主角两兄弟来到现实的平衡物理世界,炼金术使用不了情况下,只能靠科技及自身努力去生存。而两个世界连通的门都被破坏了(打开两个世界的门需要特殊的练成以及两个世界相方同时开启),所以永远都没有办法再回去可以进行炼成世界。。。如果要问主角一直不是很想回到自己的世界及故乡,为什么还要回来吗?不过最后他发现其实两个世界(在不使用炼金术的情况下)并没有分别,因为他还要回来感谢一个帮助过自己的人(可能也是为作品的完结做最后的解释)。。。这些还是留个各位去观看时慢慢体会了。
以下是官方中文网一些介绍及解说:
能在与原作不同领域闯出一片天的名作动画的系谱之中,又将加入一部新的作品。由漫画改编自TV动画,为观众带来全新深度与感动的“钢之炼金术师”,由于这次的电影化使其在日本的电影史上再次留下历史!就如同上述的两部作品,即使你不知道他的原作漫画或动画,你还是会被它的剧情吸引、深深着迷。
从片头稍带着幽默的动作场面,将镜头转向1923年的慕尼黑。初期纳粹尝试夺取政权最后却告失败,以这段慕尼黑革命的史实为舞
台,展开一场充满着跃动感的大规模故事。但是这部作品并非只有这样而已,它同时从正面描述着人类的模样。电影的最初与最后的洛玛族歌舞的场面,歌词与角色的嘴唇动作完全一致,就日本动画来说这可是非常不得了的事。
与现实世界平行存在的炼金术世界也同时在电影中进行。现实世界的人们虽然憧憬炼金术世界,却也因此感到畏惧。“非我族者皆无法理解,他们并非人类,看起来像是怪物,因此才敢动手杀害”,在电影的后半部,在慕尼黑革命爆发的同时,炼金术世界也遭到了战火的波及。
将过去的史实与现在联系的这种陈述手法,在2005年很直接的向观众提示了“若不与现实世界保持关联,一昧地活在梦想中是一种罪过”以及“战争的悲剧与个人的责任”这两个重要的主题。水岛精二监督并没有蠢到只打算靠台词对白去描述这些主题与他想带给大家的讯息,正如同洛玛族的歌舞画面所象征的,他对于人们的动作与表情付出了相当程度的努力,将本身的灵魂灌注于其中。就如同昔日的著名工匠对于佛像与佛阁建筑所抱持的坚持,水岛监督对于这部作品也是一样,他的坚持都可以透过画面充分的感受到。
影像与主题浑然结为一体后,电影才会真正得到能量。唯有得到动画作画人员的灵魂,剧情才能紧凑的展开,并在最后的结局为观众带来冲击的震撼与感动。“剧场版 钢之炼金术师 香巴拉的征服者”是一部由动画电影的制作专家,针对现代提出了最真实的质问,并藉此宣示21世纪全新动画的诞生。包含真人电影或是纪录片,在21世纪的日本电影中能以如此宽阔的视野描述人类与社会之间的互动、纠葛,至今只有这部作品真正办到了。
光是看了一遍剧本就让人感叹万分,虽然在TV版的最后一话曾经做了些预告,但完全没想到改编成电影后,居然比电视版更加具有深度,同时也呈现了全新的故事剧情以及结局,这已经完全超越了观众的想像。
“钢之炼金术师”的电视版当初以全51话播映,后半为了避免与连载中的原作相互冲突,因此剧情转向了原创故事发展,最后的结局则描述了炼金术世界与我们实际居住的世界的历史重叠。原以为这是异世界的幻想故事,没想到突然又与现实世界搭上了关系!虽然“钢之炼金术师”并不是史上第一部为观众带来如此震撼的电视动画,不过在最后两话舞台突然转移到第二次世界大战下的伦敦,甚至是1921年的慕尼黑,想必一定为观众带来了相当大的冲击。
接着是令人期待的剧场版的登场。它直接延续了电视版最后一话的剧情,舞台为两年后的慕尼黑。1923年在日本刚好是大正12年,也是发生关东大地震的那一年。当时的欧洲处于第一次世界大战的战后重建期,战败国的德国受到战败赔偿与不景气问题的双重打击,使得社会陷入严重的通货膨胀,百姓普遍过着困苦的生活。在大战中首次使用的毒气瓦斯与战车等大量破坏武器,也对人们的身心带来了严重的创伤。在无法接受败战之事实的部分人民的支持下,促成了德国国民社会主义劳动党=纳粹的兴起。隔壁邻居某天突然转变为纳粹支持者,并露出完全不同的个性与行为,当时普遍存在于社会的这种现象在电影当中都能实际感受得到,监督也非常巧妙地将这股恐惧感融入了剧情当中。
在本作品中,吉普赛(洛玛族)的少女并不只是遭到虐待的悲哀存在,而超自然现象与其说是无法让人理解的存在,不如说是让人感到滑稽的存在比较适当。为了避免对历史做出过于主观的诠释,主谋人物的杜利协会会长埃卡特(Dietrich Eckart)-光头加上胡须的男子-,在本作品中被设定为形象完全相反的美女“黛德琳德.埃卡特”,而所有的恶行也几乎都是出自于这个实际上不存在的角色之决定。
单方面对于过去的独裁者定罪虽然是一件很简单的事,如果这么做的话作品将会变得很单薄。即使将历史做为题材并加入各种创意,但也绝对不会将历史当玩具玩耍-制作者的这种矜持,点到为止的描述手法更加增添的本作品的可看性。