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[求助]关于DVDRip的问题,动画的分辨率.

楼层直达
级别: 新手上路
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第一次DVDRip...很多不会的地方...

:D 最近在压Chobits的DVDISO...

哪位大大,教偶一套方案直接套用啊?-.-|||...:D

-------------------------------------------------可爱D分隔线-------------------------------------------------

视频: MPEG2 视频 720x480 (16:9) 29.97fps 9800Kbps

用MPC直接打开DVD播放时是:853 x 480 (自动缩放?)

那么在使用GordianKnot分辨率应该怎么调整?

-------------------------------------------------可爱D分隔线-------------------------------------------------

还有个问题啊...

目前WMV9,XivD,H.264....在同一大小下,哪个的画面比较好?

-------------------------------------------------可爱D分隔线-------------------------------------------------

还有还有~:D

使用Nero Digital里的Nero Recode进行编码(H.264),好像无法控制分辨率..-0-!!!

完全搞不懂怎么控制了的说..要么太大,要么太小,还有残影...:eek:

级别: 侠客
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只看该作者 26楼 发表于: 2005-06-05
应用范围?
是指resize用在PAR而AR用在DAR嗎?
级别: 工作组
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只看该作者 25楼 发表于: 2005-06-05
缺点没有,只是两者应用范围不一样,是两码事.

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

=========================

FANSUB的历史,又翻过了新的一页
级别: 侠客
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只看该作者 24楼 发表于: 2005-06-05
抱歉說的不清楚,我是指
像mkv,asf或mp4這些container都有支援aspect ratio
例如:xvid有aspect ratio的設定,mkvtoolnix也可以設定mkv檔的DAR
在播放時player會依設定來改變resolution,就像播DVD那樣

只是一般都還是採resize的方式,所以我想問說用AR是不是有
什麼缺點(壓縮率降低之類的)...
级别: 精灵王
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只看该作者 23楼 发表于: 2005-06-05
楼上的朋友你的话是什么意思?不明白,请解释下~

级别: 侠客
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只看该作者 22楼 发表于: 2005-06-05
好像沒什麼人用mkv,asf或mp4的aspect ratio,
可以問一下是為什麼嗎?
级别: 新手上路
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只看该作者 21楼 发表于: 2005-05-30
= = 偶混乱了...

爱啊...打算压什么分辨率的?什么格式的视频?

级别: 骑士
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只看该作者 20楼 发表于: 2005-05-30
实际上看片的人对视频的敏感程度远比压片的人要低,因此多数时候即使错了也看不出。我压的sso01正片有两段30的,不过因为nero那时候还不支持vfr,为了自己能顺畅看完正片的私心就都24了,也没看见人骂,不骂就行了,没必要跟自己太过不去。理论是一定要知道的,但理论也是可以偷懒的。

想练的话玩玩熊猫z的op,死神op,高达那3个编辑版,都比较好玩。



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只看该作者 19楼 发表于: 2005-05-30
恩,yata不清楚,改天找来试试,tmpeg我是佩服sswroom~这片子我24出来也没发现有明显的问题,除了预告,正篇中我也没找到哪段比较长的30,就24得了,Chobits喜欢的也不是画面,也不是FANS,就不奉行完美主义了~

级别: 骑士
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只看该作者 18楼 发表于: 2005-05-30
这种的我认为不能算是很bt的Hybrid,有一点30f的不算什么。

一般就是把op,ed和正片分开,反正oped压一遍以后可以老用。多数30的就是op或者ed,中间有cg或者特效的地方看一眼就知道是不是30了,基本上有拉丝就是24,没有就30,动画很少30i的,有也就是滚动字幕问题,肉眼看一下就够了。大致了解了就压,压出来看横纵滚的地方,卡就有问题,回去看是不是30,不滚动的地方,把30当成24也看不出,不管了,还是那句话,片子给人看的,人看着没问题就够了。

真是完全Hybrid就tmpeg手动吧,sswroom超快,比不了,我做的话40分钟的要8小时……所以基本碰到这种就躲了。要么就是yata,会用的话就快。



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只看该作者 17楼 发表于: 2005-05-30
恩恩,我也这么认为,人看不出来得就OK~
Hybrid的怎么处理又块又好呢,我知道的方法效果是OK了,但是都挺麻烦~就比如这个Chobits~

级别: 骑士
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只看该作者 16楼 发表于: 2005-05-30
如果严格的讲,形变大于711,而且711这个数字不是随便来的,有讲究。

不过我觉得实际做片子和讲理论不同,只要形变不在肉眼可查范围内,怎么都可以了,毕竟压出来是给人看的,不是给机器校准的。真正重要的是整体感觉,形变1%根本没什么大不了。

所以我觉得就算是714,压出来的片子一样是好的,没什么问题。就象864,856,848,甚至是704×396看起来也没有多大差别,没人会总盯着边角看吧。原理只要明白,没大错误,就可以了。



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只看该作者 15楼 发表于: 2005-05-30
那切到714,会有什么不好的结果么?
因为我非常不喜欢多切边,虽然很多大大的解释都是边沿的画面在TV上是根本看不到的,但是做为RIP我还是想尽可能的保留最多的画面,16:9的时候我还是会爸当然的黑边和亮边还是切干净,4:3就上下左右都切~

级别: 骑士
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只看该作者 14楼 发表于: 2005-05-30
我想你误会了,我说的是可曾记得爱用的这个方法(在他帖子上):

A=(714*72/79)/480*3/4=1.8075 B=864/480=1.8 AE=(1.8075/1.8-1)*100%=0.0042%

不是sswroom的方法,而不是说补黑边到790的不是sswroom的方法,我在帖子里写了引用的。

“这个不是sswroom的方法,sswroom的是

A=(711*72/79)/480*3/4=1.8
B=864/480=1.8
AE=(1.8/1.8-1)*100%=0%”

这个是我写的,sswroom原来的方法是切到711,而不是象可曾记得爱那样切到714,我说的是这个不是sswroom的方法,请看仔细,sswroom的旧方法和新方法都不是切到714。

而且新的方法只是旧方法的一个变体。

720-》790 -》960,790resize到960的比例

和711resize到864的比例是一致的

实际上只是原来方法的一个变体,不过由于宽是偶数,所以可以在其他色空间下来做了,老的方法并不是就是多大错了,因为得到的结果实际无甚区别。保留的部分和切掉的部分几乎是一致的。

另外澄清一下,不是字幕组最近才开始玩848,是我一直玩848。因为朋友的关系帮字幕组压一两个片子而已。我两年前就已经退组,而且肯定不会再加入了。我知道一般人都把大陆的水平想的很低,但是所幸大陆人还不到完全无知的地步。



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只看该作者 13楼 发表于: 2005-05-30
引用
最初由 hylx 发布

帖子太长,看不下去……

我給的連結都特別指定文章了又沒要你重頭看orz

http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1075806524#post1075806524
引用
最初由 ssrwroom 发布
以前曾經討論過,4:3影片的Pixel Aspect Ratio(PAR)是10/11,這是以電視(NTSC)轉成Industrial Square Pixel的算式,Industrial Square Pixel不是1:1.而是396:395,所以要做出真正的1:1的算式是72:79,16:9的影片則要多乘一次4/3。
為了方便計算,我們通常用10/11的算式。

這就是我們以前討論的結果。

現在比較準確的做法是:
4:3
720x480 > 711x480 (crop) > 648x480 (resize) > 640x480 (crop)

16:9
720x480 > 711x480 (crop) > 864x480 (resize) > 848x480 (crop)

16:9用放大畫面,原因是放大對細節的影響較小,而且長闊比的誤差比較小,但會令容量輕微上升。

http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1075807695#post1075807695
引用
最初由 ssrwroom 发布
Shade提到的方法,用720x486 > 576x320,沒有誤差嗎?
如果訊源的PAR是729:800,那麼誤差是0%。

硬要在YUY2或YV12下作好一點的Resizing不是沒有可能。
不過要先補黑邊成790x480(動水平用)或720x576(動垂直用)
4:3
720x480 > 790x480(Add border) > 720x480 (Resize) > 640x480(刪去黑邊)

16:9
720x480 > 790x480(Add border) > 960x480 (Resize) > 848x480(刪去黑邊)

垂直:
4:3
720x480 > 720x576(Add border) > 720x632 (Resize) > 720x528(刪去黑邊)

16:9
720x480 > 720x576(Add border) > 720x474 (Resize) > 720x396(刪去黑邊)

這些方法也保留完整的畫面,而且誤差比Shade提到的方法細很多。

沒想到字幕組最近才開始玩 848x480 ....
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