搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 1696阅读
  • 18回复

看了2集Xenosaga 总觉得不是很好

楼层直达
级别: 侠客
注册时间:
2003-06-17
在线时间:
0小时
发帖:
645
:mad: 哎...好歹也算玩了一半的英文版的Xenosaga
由于PS2是借的 没办法玩通...所以就狠追动画...
结果看了2集总觉得差了点...
其他人设倒没什么好说...但是KOS·MOS的配音跟设定比游戏差好多。。。
首先人物画得就不是太好,没那种冰冷的感觉 而且KOS·MOS是机器人 感觉似乎动作也太丰富了。看第2集从洞里走出来,完全一付小女人走路姿势。。。吐血啊~~~还是游戏CG好看。。。看动画里KOS·MOS打仗完全没有激动情绪。。。哎。。。
另外动画跟游戏剧情还是有点小出路啊~
照道理第2集里面那个机甲小队长应该在仓库里因为阻挡KOS·MOS的视线而被KOS·MOS杀死的说。。。
不知道以后要怎么演了。。。
勉强看了:(

级别: 骑士
注册时间:
2004-02-24
在线时间:
9小时
发帖:
1285
只看该作者 18楼 发表于: 2005-01-15
GAME中本因为挡着グノーシス而被KOS-MOS射杀的那个中尉(名字忘了..XD)在动画里竟然活了下来....很期待这个角色在以后动画里的表现亚..~(GAME里人家好歹也素ヴィルヘルム社长专属部队死神テスダメント的一员)

オレたちは互いに手の届かないところがある。だから僕たちはひとりではない。
级别: 新手上路
注册时间:
2004-05-30
在线时间:
0小时
发帖:
177
只看该作者 17楼 发表于: 2005-01-15
看了一集,已不想再追看下去了.
级别: 圣骑士
注册时间:
2002-07-17
在线时间:
0小时
发帖:
2178
只看该作者 16楼 发表于: 2005-01-15
KOS-MOS的声音.......我不知道美版,其实跟日版的很接近....至于其它.....不谈

I am the bone of my sword 体は鉄で出来ている
Steelismybody,and fireismyblood 血潮は鉄で 心は硝子
I have created over athousand blades 幾たびの戦場を越えて不敗
Unaware of loss ただ一度の敗走もなく
Nor aware of gain ただ一度の勝利もなし
Withstood pain to create weapons 担い手はここに孤り
waiting for one's arrival 剣の丘で鉄を鍛つ
I have to regrets. This is the only path ならば、我が生涯に意味は不要ず
Mywholelifewas "unlimited blade works" この体は、無限の剣で出来ていた

傲娇式大萌~~
级别: 光明使者
注册时间:
2003-05-08
在线时间:
0小时
发帖:
25663
只看该作者 15楼 发表于: 2005-01-15
引用
最初由 echoIII 发布

不过那个姿势的确是游戏1代中战斗结束时,KOS-MOS摆的姿势......
最爱这个姿势,所以尽量用KOS-MOS来最后一击,不过在动画里怎么就变味道了呢?
唉,说过不谈动画中的KOS-MOS的。。。。。。


游戏中没有这么晕……只能说是动画动作处理的问题……=.=

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
级别: 圣骑士
注册时间:
2002-12-10
在线时间:
0小时
发帖:
2024
只看该作者 14楼 发表于: 2005-01-15
引用
最初由 iliiad 发布
KOS-MOS走出来的时候双手的姿势……的确晕……XD

不过那个姿势的确是游戏1代中战斗结束时,KOS-MOS摆的姿势......
最爱这个姿势,所以尽量用KOS-MOS来最后一击,不过在动画里怎么就变味道了呢?
唉,说过不谈动画中的KOS-MOS的。。。。。。

级别: 侠客
注册时间:
2003-06-17
在线时间:
0小时
发帖:
645
只看该作者 13楼 发表于: 2005-01-15
破坏印象啊~~~
把XXX拖出去XXX....

级别: 光明使者
注册时间:
2003-05-08
在线时间:
0小时
发帖:
25663
只看该作者 12楼 发表于: 2005-01-15
KOS-MOS走出来的时候双手的姿势……的确晕……XD

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
级别: 侠客
注册时间:
2004-04-17
在线时间:
0小时
发帖:
775
只看该作者 11楼 发表于: 2005-01-15
冲着KOS-MOS的声音说什么也要追下去

级别: 骑士
注册时间:
2003-03-20
在线时间:
0小时
发帖:
1012
只看该作者 10楼 发表于: 2005-01-15
我没有玩过这个系列的游戏
感觉这个动画实在一般,暂时还没有追的动力

害虫的博客:
次元博物学研究所
害虫的相册:
机械设定素材
[url=http://photo.163.com/photos/the_666/ ]漫画收藏[/url] (恢复)
害虫热衷的游戏:《奇迹时代》
爱好者交流群:11231282
级别: 新手上路
注册时间:
2004-11-02
在线时间:
0小时
发帖:
214
只看该作者 9楼 发表于: 2005-01-14
最讨厌的是这个系列出一部就要重新适应一次人设,不知道NAMCO是怎么想的
级别: 光明使者
注册时间:
2002-12-22
在线时间:
1882小时
发帖:
11837
只看该作者 8楼 发表于: 2005-01-14
游戏的配音我就比较喜欢英文版的,每个都配的不错,尤其kos-mos,反观同期玩的FFX的英文版配音我就不是很喜欢。感觉动画配音和日版差不太多,也没甚么好抱怨的。

级别: 新手上路
注册时间:
2004-03-28
在线时间:
0小时
发帖:
312
只看该作者 7楼 发表于: 2005-01-14
为何死的人不同???
这个改的夸张了啊==
级别: 侠客
注册时间:
2003-06-17
在线时间:
0小时
发帖:
645
只看该作者 6楼 发表于: 2005-01-14
不知道英文版的配音是谁哦?
我觉得配得很好 感觉够冷酷~哈哈

级别: 骑士
注册时间:
2003-09-01
在线时间:
0小时
发帖:
1153
只看该作者 5楼 发表于: 2005-01-14
难得结城的人设啊,怎么也得追段时间看看。

いつから「デスティニー(運命)」は「やりたい放題」の代名詞になったんだろうか?
発想が完全に「フリーダム(自由)だぞ。
[前原圭一]
快速回复

限150 字节
上一个 下一个