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追求最佳大小与清晰最佳比-rmvb压制小方法

楼层直达
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给刚开始压制rmvb的朋友。

关于压制了rmvb几百部电影以后的一点小经验。(水分,批量压制动画。。。)
(都为动态码率)

如果大家觉得有错误,请指正,最好能举出例子,但是请文明用语。

关于1pass和2pass

1pass压制:
直接以设定的平均码率开始压制,动态调整码率,基本上是动的时候增大,有时候(情况很少,比如画面全部一个色),会适当降低码率,但是在一般电影中降幅之小几乎可以忽略不计当做没降。主要降幅体现在那种蜡笔小新之类的动画上。

2pass压制:
首先分析文件,根据你设置的平均比率,调整各个地方的压缩比,以达到最佳设置的文件大小/质量比。
所以说会有增加效果一说。

但是,最重要的是如果设置的平均码率不足以满足需要达到的清晰度,比如《犬夜叉 第109话 向隐藏在雾中的白灵山前进》,打斗的动态画面比较多,需要105M才能达到“清晰”的界限,(这个界限只是我自己以及我各个同学的衡量标准,不代表大众意志)而平均码率只设置到500Kbps,压缩引擎会精确计算压出89M,那压缩引擎就会减少动态时的码率来减小文件体积,就会出现如固定码率压缩时出现的画面模糊现象。不过情况要比固定码率好的多,只是模糊点而已。

还有一个挨求(成都话,可以理解为郁闷、恼火、欠揍)的功能就是,比如你设置了1000Kbps平均码率,而画面又是如蜡笔小新之类的很简单的画面,1pass会适当减少码率而稍微减小文件体积,而2pass就会增加动态画面的码率来填满178m左右的1000kbps平均码率下23分钟动画片的标准文件大小,来达到所谓增加画面质量的目的。

自己总结/实验出的最佳质量Rmvb压缩方法:(超费时)

1:初步估计片子的平均码率(假定片源都是清晰)

动画片:比如福星TV,只要380-420足够,犬夜叉,450-480左右(打斗多的500-550),相聚一刻,360-410左右。

电影:爱情、故事片450左右,一般动作片550左右(黑客帝国之类),大场面动作片(特洛伊之类)600以上(说实在话,上次压特洛伊用了700k都嫌模糊了,这类片子还是Xvid压上G比较好看些吧)。

喜欢追求最小的文件、足够清晰就可以的朋友,请尽量把平均码率稍微设小一点就行

2:所有片子最大码率都设为动画片3000、电影4000(个人爱好,其实大部分动画最大1500就足够,越大其实也没啥坏处,Rv压制引擎不会乱超标码率的,只要不超过片源的码率)

3:用1pass压出片子,因为1pass可以直接在动态画面的时候增加bit来保证清晰。压制完成后可以看到动态增加码率后,片子的平均码率是多少。记录下这个码率。
看平均码率:使用realoneplayer或者realplayer8/10,打开文件,就可以直接在电影名称栏上看到。

至对大小敏感,又希望清晰,而且有如果有足够的时间的朋友:可以适当一点一点降低码率来压制,直到达到清晰的底线(众人:废话,谁有那么多时间?(被扁中))另,在上面我已经给出了我从压制电影经验得出的一般平均码率,可做参考。

4:用2pass压制片子。1pass压出的已经可以删除了,想留着对比比较也无妨。(重要:使用先前记录的1pass压制后,播放时显示的平均码率压制。) 这样压出的2pass可以提升画面质量,最主要的是,杜绝了2pass精确控制大小后的动态画面变模糊问题。

最大缺点:相当于3pass的压制时间......中间还要手工记录......而且提升的质量绝对对不住付出的时间。不推荐。

总结:其实这只是个找出最佳码率的方法而已,如果谁有更好的方法能找出更佳的平均码率,请更贴说,感激。


PS:其实到第3步用1pass压出的rmvb效果已经很8错了,已经基本上可以用来保存了。最后一步重新以2pass压制只能提升一丁点的质量而已,追求完美且时间充裕的狂人就可以用。。。。(我只试过2次。。。画质不非常仔细对比很难看出区别,主要在一些细节上,动画片比如锯齿,真人片比如桌椅的纹路等)


声音:

关于音质实在没有什么可讨论的。。。评测音质的帖子多之又多,各有各的好处。因为既然压制rv了,可见对音质也没什么过分的追求了。所以一般音频都选64-128k足够了。

以前的(ra8或更以前)realaudio音质很差,用96k以下声音明显就变质了,ra9的音质,在64k下也稍微有点点不爽...(个人感觉,你要是觉得爽别说我)所以...

用新的带ARAC3技术的realaudio10的64k音效,已经很难和lame级128kmp3区别开,压连续剧/动画片已经足够。电影基本上96k也足够了。如果觉得这电影音效特别喜欢,还可以选128k,超过了就没什么意义了。

以上是个人+个人同学对音质的定义,有一句话要提醒大家的是,关于音质,最重要的是自己听起来舒服,就行。不是以前传说有盲听着听一个低码率的音乐音质比高码率的还好么~

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只看该作者 34楼 发表于: 2004-09-08
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虽然如此,不过觉得RV10洗细节还是太厉害了
之前以为是inloopCutOffQuant的问题,但是之后试了不用这个一样如此,画面变得比较朦胧


细节减少是很正常的........
因为把码率分给了动态比较大的场景, 所以普通场景的码率就降低了........
因为低码率的地方比较多, 所以总的看起来就觉得细节少了......
但是高码率的地方细节会增加............

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只看该作者 33楼 发表于: 2004-09-07
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因为RVX是用的xvid的2pass, 所以效果应该是和xvid的2pass是一样的...........
而我用的时候除了发现curve compression有的问题之外, linear compreassion和xvid的表现接近............


虽然如此,不过觉得RV10洗细节还是太厉害了
之前以为是inloopCutOffQuant的问题,但是之后试了不用这个一样如此,画面变得比较朦胧
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只看该作者 32楼 发表于: 2004-09-07
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上次那个是比R9的吧,而且官方也說R10的2pass主要是针对高码的说--


因为RVX是用的xvid的2pass, 所以效果应该是和xvid的2pass是一样的...........
而我用的时候除了发现curve compression有的问题之外, linear compreassion和xvid的表现接近............

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只看该作者 31楼 发表于: 2004-09-06
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最初由 kaneto 发布
3pass,我看还是1pass好了。最少可以节省很多时间。
增大平均码率,质量上差别不大


完全赞同你的看法!~~只要把最大码率调到1200K以上,1pass出来质量还是很好的.:p
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只看该作者 30楼 发表于: 2004-09-05
原来官方消息都说2pass是为高码率啊。
不过低码率下1pass压出来的边缘锯齿怎么也弄不掉,
2pass锯齿好了些,但动作幅度大时又掉帧,如果寻求一部片子最佳的码率,这是个问题。。。。

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只看该作者 29楼 发表于: 2004-09-05
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最初由 skywalker 发布
以前不是比较过吗...............
那时候还是用的比较土的那种新2pass.............
不可能每说一次就要比较一次吧.............


上次那个是比R9的吧,而且官方也說R10的2pass主要是针对高码的说--
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只看该作者 28楼 发表于: 2004-09-05
我也觉得1pass好
只要压出的是没马赛克的就可以了……

[/img]C:\我的文档\图片\游戏CG\LOLI\2~9岁\18X\颜射\006.jpg[img]
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只看该作者 27楼 发表于: 2004-09-05
3pass,我看还是1pass好了。最少可以节省很多时间。
增大平均码率,质量上差别不大

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只看该作者 26楼 发表于: 2004-09-03
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最初由 幻梦东东 发布
结论
想又小又清晰,2P是必须的


但是,码率设置过小,2Pass压出来的效果真的和固定码率差不了多远。。

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只看该作者 25楼 发表于: 2004-09-03
结论
想又小又清晰,2P是必须的

[/img]C:\我的文档\图片\游戏CG\LOLI\2~9岁\18X\颜射\006.jpg[img]
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只看该作者 24楼 发表于: 2004-09-03
码率是很重要的,画质看各人的理解了
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只看该作者 23楼 发表于: 2004-09-03
收到了..感謝分享
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只看该作者 22楼 发表于: 2004-09-03
heihei
我是2PASS派的.........

人間五十年 下天のうちをくらぶれば 夢幻の如くなり 一度生を得て 滅せぬ者のあるべきか
服务器 ftp://txxz.share.comic.cn 用户名:txxz 密码:share 1线50K可LIST以上服务器提供TX作品下载 有需要而上面没的请PM我 感谢漫网提供服务器
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只看该作者 21楼 发表于: 2004-09-02
"maxConsecutiveBFrames"=dword:00000003
这里最好用1.........

"rcKeyFrameBoost"=dword:00000000
如果静态画面多, 这里应该用10-20...........
其实动画至少都应该用10.........

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