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漫谈市场与动漫业的发展——有感于中日韩及欧美的动漫现状

楼层直达
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前几天一个朋友问我 中国大陆的游戏何时可以出头
我说大概要10~15年时间吧 如果5年之内对于游戏市场的相关法律制定并得以实施的话
他又问我 动漫呢?
我想了一会... 如果 乐观一些的话 20年之后 中国可以接近日本动漫的水准吧
不过前提是目前国内的动漫业垄断要被打破 整个产业要完全的市场化才有可能
他很不解 游戏发展的时间这么短 为什么游戏可能比动漫更快
(我跟他说的游戏指的是网络游戏)
其实这些问题专业人士也未见得能说得清

如果要我来说
我觉得是这样 游戏界目前虽然混乱 但至少各游戏公司已经逐步形成了市场产业
公司行为也逐步的真正市场化...虽然很多方面还很欠缺
现在游戏业急需完善的制度来监控 使游戏界能够走上正循环的发展

与此同时 动漫业 一直以来的垄断虽然有松动的迹象 但是距离真正的市场化...
差太远了
动漫业要想真正的发展 必须要市场化
人才可以培养 技术可以引进
但是观念的转变 市场的形成是需要很长时间的积累
这可能也是为什么我认为游戏业会比动漫业发展迅速的原因吧

游戏业的发展时间短暂 但是正因为之前是一片空白
所以更容易接受外来的经验和观念
动漫业则正好相反

对于游戏公司来说 产品的好坏 玩家的反应直接决定了公司的命运
所以 逐步走向市场的游戏业逼着游戏公司行为市场化
反过来说 动漫业呢?
什么时候听说过 中央台的动画部的片子卖不出去 没地方播?
就算是烂猫 海尔兄弟这样的烂片子也可以在中央台播放
动漫业在中国真的已经市场化了吗?
还是被垄断着 垄断造成行业发展的停滞不前 垄断影响了行业市场化的进程
如果中国动漫想发展 那么必须要打破市场垄断这个壁垒
否则一切都无从谈起

日本动漫业的发展时间漫长 根基厚实
主导亚洲特别是东亚地区的动漫业走向
而且其动漫 游戏 周边已经完全形成了完整而系统的市场化产业链
这个才是造就目前日本动漫业发达的真正原因

欧美的情况跟日本有些不大一样
不过相同之处就是有着完整的产业链
这点是极其重要的

韩国动漫业近几年起步 发展速度之快可以说是令人咂舌
虽然短时间内难以跟日本动漫业匹敌
不过其水平已经超过中国甚远
这中间跟韩国政府的鼎力支持分不开
同时 韩国也有着相对完整的产业链(不过我个人认为目前韩国的产业链还不如日本的完善)


由此可见 动漫的发展 需要完全的市场化 并且有着完善的制度监督下的系统运行的产业链来支持
这点 就目前来看 中国。。。10年之内估计很难 哎
不要奢望中国政府能像韩国政府那样 拿大笔资金和政策来支持游戏和动漫的发展 韩国资源少 国土小 所以政府出资协助实际上也是一种市场行为 创造一个新的经济增长点嘛
中国跟韩国 日本的国情不同 而且中国包袱太多
政府能给政策就不错了 想象韩国政府那样大力支持估计很难...
所以只能期待动漫自己实现市场化.......哎 路漫漫阿

上面所诉的3条产业链来说我个人认为 日本的产业链是目前最完善的
游戏 动画 漫画 影视 音乐 周边各方面完全融合的产业链

比较简单的例子
动画 音乐
漫画< >< 周边
游戏 影视作品(真人版....虽然绝大部分真人般都很呕)


所以... 哎 动漫要发展还是等待着中国动漫业的垄断这块玄冰解冻吧


最后说几句无关话语
其实我是个彻头彻尾的仇日者
不过在动漫和游戏这方面我是真得很无可奈何
文章开头提到过的朋友经常问我
你这么恨日本怎么硬盘里还全是日本的动漫和游戏
对于这点我也毫无办法 目前中国动漫和游戏界的现状实在是让我空叹气
每次都是自我解嘲般的说:师夷长技以制夷(笑)


由飞玲爱moe~
强极则辱 情深不寿
谦谦君子 温润如玉

想带着你 放浪天下
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只看该作者 42楼 发表于: 2004-07-08
楼上的好有意思,呵呵
发展真的很难,中央不支持,漫迷口味高,那些有心无力的人不敢把自己的“涂鸦”拿出来秀,即便是拿出来了也没有什么赚头,还要被骂。。。。可悲啊。
中央那些人我是没有什么好期待的了,要做个动漫之前先立正思想,你要宏扬个什么,你要教会读者什么道理,靠!这样的思路还玩什么啊,有能的人没有钱做,出钱的人指手画脚,做出来的最终也只是变态的种子。现在还封杀日本漫画,说是为自己的动漫市场发展创造条件,再靠!也不看看自己在这条件下拿出来些什么东西交差,糊弄吗?不,简直是厌恶。蓝猫在离家不远的地方开了个专卖店,价格不非,醒目的大字是:中国动画明星蓝猫和小朋友一起长大。靠死他!!游戏么就不说了,连游戏宗艺节目都禁止了,还有什么可以说的呢。一旦某些东西被禁止了,就真的没什么好说的了。
真的是楼上朋友说的漫漫长路啊。。。。

简单一点的世界更美好却不甚真实
复杂多变的世界很真实却也很痛苦
追求一切美好的,追求美好的一切
虚幻而美好的,现实而悲痛的,我在二者的旋涡里痛苦挣扎,活在空间的缝隙里,宁愿选择虚幻,选择美好。
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只看该作者 41楼 发表于: 2004-07-07
哎,有一句话叫“你最近的作品越来越接近中央台了!!!”
这个时候大家应该听得动把,这绝对不是在赞扬你,而是……
什么时候这句话才能变褒义呢?
漫漫长路啊~~~~~~~~

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只看该作者 40楼 发表于: 2004-07-07
美日韩还谈的上发展,中国就.....
这么多年来中国的动漫有过实质性的发展吗,偶没觉得啊,还是全靠一些喜欢的同人们在小范围内进行着交流吧.

动漫第一!!!
游戏无敌!!!
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只看该作者 39楼 发表于: 2004-07-07
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最初由 sumeragi 发布


但我发现各个学校的政治精英-----就是国家未来的接班人,仿佛似乎好像大多数都对动漫不感兴趣,有的甚至深恶痛绝……


同意!
因为他们的价值观必须与主流一致才可能成为所谓的精英
他们在坚持
而动漫被主流所接受必须要一种革命性的突破
所以那些什么等到动漫爱好者自己掌握主流力量再来为动漫正名的主张可行性实在不是很大

但是
主流又怎样
另类又怎样
那些讨厌动漫的人又怎样
重要是自己喜欢不是
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只看该作者 38楼 发表于: 2004-07-07
国内最重要的是主流的价值观对于动漫始终是一个很轻蔑甚至杀之而后快的态度
虽然现在漫展什么的也办的挺热闹
但终究只是个虚壳
没有自己本土的东西也不是个办法更加给那些反对者以口实
至于连环画小人书
那跟现在普遍意义的漫画还是有很大区别的(事实上真正意义上的漫画也已经被忽视了)
现在也成为一种收藏品也就意味着失去了普及的能力
总而言之
希望或者是有的但至少现在看上去是很渺茫的
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只看该作者 37楼 发表于: 2004-07-07
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最初由 fw190a6 发布
最主要的还是政府以及主流媒体的倾向

主流媒体其实还是跟着政府走的,而政府里面起主导作用的好象都是一些腐败的老头…
伟人说:“未来是我们的,也是你们的。但终究是你们的!”(可能跟原话有一些出入)
但我发现各个学校的政治精英-----就是国家未来的接班人,仿佛似乎好像大多数都对动漫不感兴趣,有的甚至深恶痛绝……
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只看该作者 36楼 发表于: 2004-07-07
看完以后,突然想起中国足协曾经对中国足球的50年远景规划,汗ing

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只看该作者 35楼 发表于: 2004-07-07
感觉国内日式动画消费群还是太弱势、太单一,数量不足,消费力也不够,所以要发展中国的类日式动画并不是简单的政府开放市场就能解决的。投资者是要回报的,没有足够的需求,也就不会有供给。等爸爸妈妈都看或支持看动漫的时候,国产动漫也不得不崛起了……
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只看该作者 34楼 发表于: 2004-07-07
反正等咱们这一代正式掌了权,一切就好说了
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只看该作者 33楼 发表于: 2004-07-06
我认为还有在漫画作者自身亟待提高。中国目前绝大部分的漫画创作层年龄明显偏低,无论是作画功底技巧,个人风格,情节构想,文化素质水平,人生阅历等等一切都还停留在一个可以说是幼稚的水准,这样的作者,你能指望有什么好作品出现吗?

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只看该作者 32楼 发表于: 2004-07-02
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最初由 霸王哆啦 发布
政府作用明显被无限夸大了,我国非但从来没有过针对动画的限制性立法,还有过 扶持性的资金投入,不管怎么评价这种介入的动机和效果,你都不能说中国动漫画的今天市政府行为造成的.

的确是“没有过针对动画的限制性立法”,但是中国政府对产业的干预主要的是通过政策和计划,并非法律,“扶持性的资金投入”就是干预的例子。
中国动画的现状当然不是完全有政府造成,政府也没想到会变成这样,这种现状是政府制定的不合理的制度与发展中的市场作用的畸形产物。制定游戏规则的人把规则定得不好,结果让别人钻了空子,不是它的错又是谁的错呢?

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一个遥远而灿烂的安息地!
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只看该作者 31楼 发表于: 2004-07-02
政府作用明显被无限夸大了,我国非但从来没有过针对动画的限制性立法,还有过 扶持性的资金投入,不管怎么评价这种介入的动机和效果,你都不能说中国动漫画的今天市政府行为造成的.

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 30楼 发表于: 2004-07-01
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最初由 abcbuzhiming 发布


撤消进口限制绝无可能,你忽视了一个问题,进口产生的压力只能在双方都差不多的情况下,现在国产这个烂摊子你让进口再一冲那绝对是彻底的完蛋,不会产生进步——因为他们顶不住压力


只要是开放市场,而且在市场上不存在寡头垄断,就会对国际贸易中任何一方产生压力;如果市场是寡头垄断,那么市场开放后原来处于进口限制保护之下的弱势一方将受到非常大的竞争压力。目前的动漫市场尤其是东亚市场上,日本动漫处于寡头垄断地位,如果中国开放市场,本国的产业会受到巨大压力,如果政府不加以保护,现有的动漫产业肯定完蛋。但是,只是“现有的动漫产业”会完蛋,经过残酷市场竞争的考验后,会产生一批新的企业,在一个高起点上按照市场规则发展中国的动漫产业。之所以这么说有以下原因:
1。比较优势原理。类似于中国制造业的比较优势在于相对低廉的劳动力成本,动漫作为一种文化产品其比较优势在于本土化和民族自豪感。进口的动画再精彩,出于全球化发行(尤其要考虑母国市场)不大可能采用外国人做主角,即使采用也只是是外表是别国人,骨子里仍然是本国人,这一点大家看了这么多日本、美国的动画应该感觉得到。这一点是进口动画无法消除的比较劣势,同时也是本土动画的比较优势,试想一下日本味十足的主人公与贴近真正中国人形象的主人公哪个更吸引中国观众就会很清楚了。
2。就产业发展来说,市场一般比政府做得更好。在竞争中本土企业会慢慢出现,逐渐立稳脚跟,当然这需要一个较长的时期,政府在这期间可以采用适当的政策通过市场手段加以扶植,比如税务减免、优先播放等,切不可亲自主导。就各国产业发展的历史来看,政府并不比市场更聪明。
中国的汽车产业一直处于政府保护之下,现在加入了WTO要面对跨国公司的竞争,显然一但市场开放它们都要死光光,如果慢慢等我国的汽车产业再从竞争中发展起来这个损失就太大了,怎么办?我国政府的想法是重点扶植几个企业,大把往里面投钱,让他们到时能顶住,但是没有经过市场的检验谁知道哪个企业会笑到最后?美国在30年代有3800多家汽车公司,现在还留下的有几家?我们的政府也没有办法,汽车工业太重要,历史投入也太大了,硬着头皮也要赌下去,输不起啊!实在不行了还有变相的贸易保护手段这一招。
幸运的是,中国的动漫产业没有如此沉重的历史包袱,那些烂摊子扔就扔了,没什么可惜的。如果说他们一完蛋中国的动漫产业就完了,未免也太小看中国人了。日本的半导体能在七八十年代美国一统天下的局面下做成今天世界第一,韩国的电影也能在好莱坞、港片的重压下搞得红红火火,没有理由认为中国的动漫产业会永无出头之日。
最后必须指出,要发展中国动漫的产业化不能一味放任市场力量作用,政府的扶植措施是绝对必要的,具体的措施可以借鉴各国成功发展新兴产业的举措,这里毕竟是动漫论坛而非经济学论坛,就不详述了。

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一个遥远而灿烂的安息地!
级别: 风云使者
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只看该作者 29楼 发表于: 2004-07-01
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最初由 myicerei 发布


现在中国动画市场是典型的垄断,反正就我可以放所以不管多烂的片子你们也得看,因此三辰模式适应这种环境而盈利。但是真正的市场化必须允许各种产品进行充分的竞争,经过观众的选择自然会出现好作品盈利、坏作品赔钱的现象,资本为了盈利必然投向好的作品,这是三辰公司之类还有的混吗?舆论战没有必要也没有效果,既然出路是产业化就要按市场规则来运作,毕竟产业都是以盈利为目的。
所以关键在于政府放松管制,实行合理的分级制,大幅撤销进口限制,如此才可激发市场的活力,中国的动画产业才有希望。


撤消进口限制绝无可能,你忽视了一个问题,进口产生的压力只能在双方都差不多的情况下,现在国产这个烂摊子你让进口再一冲那绝对是彻底的完蛋,不会产生进步——因为他们顶不住压力

风清云淡
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