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[吐槽]漫谈指环王(一)

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                              漫谈指环王(一)

                              指环王与红楼梦

这种标题还是还是蛮唬人的吧,其实内容反倒非常朴实,一句话就能说得完:指环王与红楼梦的共通之处就在于——细致考究。

这不是废话吗!?别急,随便摘一句“它的门滴溜滚圆,像船上的舷窗,漆成绿色,在正当中的地方有一个亮闪闪的把手。”这样的描写通篇都是,细致考究,导演基本拿到手就知道怎么拍(哈哈,你看下图)。大到种族的样貌性格,小到家里桌子怎样、板凳如何、烟斗的造型,托尔金都用文字为你做了完整设定。


(最牛的是托尔金自己还会画画,另外我看的霍比特人是世纪文景的新译本,里面的插画是托尔金的原图。译林版没看,听说很多是后来的插画非原图。中国自写自画印象比较深刻的就是金庸了,不过比较小气,远不如托尔金想象力夸张)



电影很完美的还原了托尔金的原画哦

整部霍比特人加指环王读下来描写细致的如同你在翻一本文字版的原画设定集。而红楼梦呢?其实也是中国的一本文字设定集,比如书里细致的描写进了宝玉宝钗王熙凤的房间,不同房间进门左边什么玩意,右边什么玩意,屏风上的花纹是什么什么,代表什么什么,谁身上挂了一什么坠饰,又表示什么含义等等,同样细致考究。我们随便举个例子看看,秦可卿房里的布局:
  入房向壁上看时,有唐伯虎画的《海棠春睡图》
  两边有宋学士秦太虚写的一副对联,其联云:嫩寒锁梦因春冷,芳气笼人是酒香。
  案上设着武则天当日镜室中设的宝镜,一边摆着飞燕立着舞过的金盘,盘内盛着安禄山掷过伤了太真乳的木瓜。上面设着寿阳公主于含章殿下卧的榻,悬的是同昌公主制的联珠帐。
  西子浣过的纱衾,红娘抱过的鸳枕

(秦可卿房间的描写重在写意,并不复杂,但也如此精细。这里我就不贴霍比特人的原文给大家对比了,欧洲人说话习惯和咱们差异很大,翻译后文字比较拖沓,有兴趣的朋友自己去阅读原文吧。)

    相信大家都逛过中国的古建筑,比如西递宏村苏州林园之类的,中国这些建筑和花纹的含义极为丰富,比如窗户上雕了5个蝙蝠,意思是五福临门。门槛的高度代表身份高低,另外过门不能踩门槛,意为“迈过这个坎儿”。这种例子举都举不完,所以本来就繁琐至极,再加上红楼梦又写的如此考究,难怪一部小说就养活一票红学研究者,和无数猜笨谜的人。

这么看来我将这两本书标题写在一处不无道理哦。只是我们回头读指环王的原著,虽然不敢说形同嚼蜡,但确实也没那么有趣。先说霍比特人,霍比特人本身是一本儿童读物,托尔金写给自己孩子的礼物,所以内容没有那么波澜壮阔复杂曲折,基本就是一个单线的冒险故事,非常浅显。说到这还顺道要佩服一下大导演彼得•杰克逊。他竟然能把霍比特人这个薄的和哈利波特1一样厚的故事拍成三部曲!而哈利波特小说在到了5 、6、7的时候,厚度几乎是1的4、5倍不止也只拍成上下集而已!所以看霍比特人电影觉得有点闷也是理所应当的了。

指环王是正统欧洲奇幻,内容也比较成人,所以比霍比特人好读许多,不过奈何文化差异和时代限制,让人感觉它真的不是一本读起来多么有趣的小说。且不论里面各种诗歌在直译下有多么别扭幼稚,整体情节安排上它也是非常“过时”。当然,时隔百年,我们现在觉得觉得过时也很正常,就像现在看来很多酷得不行的桥段,若干年过去也会被人看做司空见惯。不论是不是语言限制,至少在我看来,指环王能流芳至今一定不是因为文笔和情节。

继续说回设定集的话题,托尔金的伟大在于奠定了欧洲奇幻的基调,我们随便找几个游戏和电影的截图来看看。


上古世纪里的精灵设定。

巫师2里的精灵,什么?你觉得不华丽?那是因为你还没看到其他角色。

泡菜网游tera,一贯的华丽丽。

战锤的精灵设定和指环王很接近,这套游戏原画设定同样也是模板级别,不过东西方审美差异让这种精灵难以被我们这些俗人接受。

魔兽世界暗夜精灵的女德鲁伊(作者原来就是我的总监啊!),魔兽成功的原因之一也在审美定位上。战锤虽然模板写实,但是当时的技术力完全不足以承载,加上东西方审美差异,大家根本看不来那残念的建模(主要是脸太丑...),而魔兽的卡通风格则讨巧许多,即使是亡灵和兽人看久了也蛮可爱的~

看了这么多,总结下精灵的关键词,大致就是尖耳朵,华丽,高挑,敏捷,自然等等。如果少了这些,或者不符合这些,那你可以说是新种族,但是绝不能说是精灵族。哪怕由此延伸出去的变种精灵,比如暗夜精灵,黑精灵等等,无非是在刚刚那些关键词上加一点其他特征进去罢了,本质没什么变化。

再来看看矮人。

龙之皇冠,去年在公司里和同事一起刷了一阵子的游戏,美术没话说,策划略弱。

神魔大陆的矮人,刚刚出来时候很多人怒喷完美抄袭战锤矮人的设定,其实这真不是抄袭,矮人不论哪个游戏都长这个样,战锤,巫师等等,只要是矮人,都差不多啦~

战锤的矮人。

这个有科技感一点。

魔兽世界的矮人萨满
胡子,矮,粗壮,会打造武器,有一定科技力(这一点在指环王中不够突出,被后续的小说游戏发扬光大了,例如战锤)。

而矮人的花纹,一定是这种的,几何图形演变,不论什么片什么游戏。

精灵图案是曲线华丽风格,哪怕只是一个物件。

霍比特人和指环王都是正统硬派写实风格,精灵没有游戏那么华丽,但是注意看边缘的花纹,一样是这种风格。

矮人的建筑一定高大雄伟,与矮人的身材起到巨大反差效果,尤其是这种夸张的雕像。

游戏秉承这个风格。

看到这里就可以做一个总结了,托尔金的伟大在于它给欧洲奇幻做了一套详细的原画设定,从此,离开这个框架的就不能算作欧洲奇幻,如果你说JK罗琳不也在哈利波特里做了许多详细的设定,比如规则明确的魁地奇和那些奇怪的魔法食物以及学院学科等等,那她不是鼻祖级的作家吗?我这么回答这个问题吧,如果现在你看另一个讲魔法师巫师的故事(哪怕是票房毒药凯奇的魔法师的学徒),时代背景和哈利波特一样是现代,但是关于魔法使用、食物、他们的游戏以及学校设定等等都与哈利波特不同,你会觉得奇怪吗?不会,你只是当做一个新故事看罢了。而现在有一个欧洲奇幻故事,里面的精灵族是个子不高,相貌朴实,耳朵不尖,爱好务农傻傻的欢乐种族,你能接受吗?

     这就是托尔金能流芳的原因。

Ps:本文只非常浅显的聊了两句种族设定,其实指环王中武器,语言,包括战争方式,虽然依旧是延续欧洲中世纪惯例,但都有一定程度的特别之处。不过这些内容都太大,稍微铺开说一点都是论文级别,有机会再叙吧。

                                                                    zwxrl

有兴趣的童鞋可以继续讨论哇。。后面还会有很多很多期的吐槽

[ 此帖被飞盒艺术派在2014-05-15 17:21重新编辑 ]
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只看该作者 1楼 发表于: 2014-05-15
没回复啊。。这还骇人听闻了!!!!
消灭0回复!
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只看该作者 2楼 发表于: 2014-05-15
楼下的我们来玩一个游戏吧~
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只看该作者 3楼 发表于: 2014-05-16
楼上的太无聊了。。。。
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只看该作者 4楼 发表于: 2015-12-31
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我被吓到了
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怎么不更了?
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