搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 2416阅读
  • 40回复

[请教]Hack/Roots的卖点?

楼层直达
级别: 新手上路
注册时间:
2005-12-27
在线时间:
0小时
发帖:
95
到目前为止看了六集...
我没看过前面两部,所以撇开剧情不说
所以就来批一批到目前为止我感受到的不足的地方。

步调
剧情步调太慢了,常常一个人呆站着望向远处这个画面
就可以用掉好几分钟,这个问题在第6集特别明显,每一个
角色都这样搞, 感觉上似乎是导演想要让观众体会一下
这个游戏缓慢的步调还是怎样的,不过虽然我没玩过OLG,
但是就我有玩WOW, 天二的朋友来说, 他们是不会在游戏中什么
也不做就呆站着观赏风景(游戏再怎么精美风景也没什么好看的)
OLG ==> Time is money, hack/roots这种步调让看的人实在
无法体会OLG的精髓

对话
可以的话我真的不想鸡蛋里挑骨头,但着骨头大得会噎死人,我不得不挑
“多余而且松散”--大概是我有限的形容词所能表达最贴近的吧
人物的对话几乎有一半以上不具意义

“出去了吗?”
“做生意阿”
看着离去的背影再加一句“哼...做生意吗”(我不记得确实的对话,
不过大概就是这种没有意义的感觉)

我不知道日本人游戏中是否真的这么罗索,是的话就算了ˋ(′_‵||)ˊ
但是人物说话的速度太慢了!战斗中也是,好像没有任何情绪波动
的叙述跟自己无关的事情,配合着那没什么魄力的战斗场面(到目前
为止的战斗画面都是一击杀,难怪静态画面很漂亮,钱都用在这上面了)

含义
探讨网路虚拟世界的作品太多了,我看不出来hack/roots与众不同的地方在
哪里,说白一点,甚至是索然无味,难道这部片子的本质就只是一群
真实性别不明的御宅族(某话想PK主角的大姐姐突然用男声说话吓坏我了)
在一个一直有bug的OLG里寻找“也许”存在的传说物品,这种东西可不会吸
引我阿。第6话看出来The World里面的人也是会关心现实发生的事情,
会约一起看流星雨,累了就下线,我无法从这里感受到任何张力阿...

总之,我不知道导演希望带给观众什么,不知道H/R整体来讲卖点在哪里,
也许是为了游戏做宣传,也许是靠着前作余威想招徕新fans,也许是其他
我只想说,可惜了画风还不错的这部四月档,如果再没有突破的话就要变成
Soul Link层次的东西了。
级别: 风云使者
注册时间:
2006-02-26
在线时间:
12小时
发帖:
7961
只看该作者 1楼 发表于: 2006-05-15
比起前作SIGN来说,步调不算慢。
这个游戏是带了那种眼睛玩的。。。玩的时候很有真实性,还带有一些暗示,甚至使自己认为让游戏中的死亡,就是真实的死亡,使人精神死亡的BT程度。所以,风景应该也很真实吧,记得.HACK//黄昏腕轮传说 里连酒的味道都是真实的,应该是1种暗示吧。
这个游戏不是有BUG,而只游戏有自律性。。。甚至连创作者都无法控制。。

从前作来看,这部动化属于内涵片。。。。
从虚拟世界体验真实的死亡。。有点荒谬。。

级别: 风云使者
注册时间:
2005-02-19
在线时间:
0小时
发帖:
7451
只看该作者 2楼 发表于: 2006-05-15
漫畫裡的玩法是帶個眼罩以第一身看3D影像
如果畫面好我會站著觀看的(也可能是掛機中........)

花冠的殺傷力太大了.........
__________________
掌聲終於停歇, 寂靜隨之來臨, 所有人的視線都停駐在我和里香身上, 輪到我們的演出了。
里香向我伸出手。
我當然伸手握住。
然後, 我說出這句打從心底湧現的話語:
「請嫁給我吧!」
是的, 我唸出這句魔法之語。
里香低下頭, 有好一會兒動也不動, 從我這邊看過去只能看到她的面紗, 里香現在是甚麼表情呢?
好不容易抬起頭來的里香開心地笑了。
「好。」
里香說.
「好。」
她還說了兩次。

歡迎參觀! 個人珍藏(09/11/15更新)[\color] 123
级别: 精灵王
注册时间:
2006-04-29
在线时间:
0小时
发帖:
2710
只看该作者 3楼 发表于: 2006-05-15
当年批评lain的人也是这套论调
不是每个导演都有沃卓斯基兄弟的水准

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
我 が 生 涯 に、 一 片 の か げ ん い な し!
级别: 风云使者
注册时间:
2004-05-26
在线时间:
2小时
发帖:
4995
只看该作者 4楼 发表于: 2006-05-15
这是监督的恶趣味........

我只能这么说...................=v=

还有我认为~真下根本不懂得玩OLINE GAME的乐趣....

不管是日韩式(打宝练功)的还是欧美式(合作任务)的....XD


所有的人~都只围绕着一个绝大的谜团转圈圈....

我很怀疑这些人玩网游~到底是为了什么...=v=


找到了传说中的宝物~

可以让你从此玩游戏不用月卡还是点数吗?:o


run.....

哇欧...才一段时间...大家都毕业了耶...XD
级别: 风云使者
注册时间:
2006-02-26
在线时间:
12小时
发帖:
7961
只看该作者 5楼 发表于: 2006-05-15
引用
最初由 dio799 发布
这是监督的恶趣味........

我只能这么说...................=v=

还有我认为~真下根本不懂得玩OLINE GAME的乐趣....

不管是日韩式(打宝练功)的还是欧美式(合作任务)的....XD


所有的人~都只围绕着一个绝大的谜团转圈圈....

我很怀疑这些人玩网游~到底是为了什么...=v=


找到了传说中的宝物~

可以让你从此玩游戏不用月卡还是点数吗?:o


我敢说。。。你也不太懂
首先,打错字了,ONLINE GAME才对。
然后,你分类错误了,日式网游也是有很多任务的,比如以前的石器,魔力,还有梦幻之星,GUNDAM OL(虽然中国刚刚测试,其实我早玩了N年了),现在的FF11,梦世界(好象还没出),这些,都是任务系的。特别是梦幻之星,典型的任务网游。
练级游戏主要产地是韩国和中国。。。
日本有些网游都是只要购买序列号(贵,很贵)就能玩的(一般在使用到下1次更新前),有的游戏记录也是保存在自己的电脑上的。

级别: 风云使者
注册时间:
2003-08-12
在线时间:
101小时
发帖:
5194
只看该作者 6楼 发表于: 2006-05-15
引用
最初由 正义的朋友 发布
比起前作SIGN来说,步调不算慢。
这个游戏是带了那种眼睛玩的。。。玩的时候很有真实性,还带有一些暗示,甚至使自己认为让游戏中的死亡,就是真实的死亡,使人精神死亡的BT程度。所以,风景应该也很真实吧,记得.HACK//黄昏腕轮传说 里连酒的味道都是真实的,应该是1种暗示吧。
这个游戏不是有BUG,而只游戏有自律性。。。甚至连创作者都无法控制。。

从前作来看,这部动化属于内涵片。。。。
从虚拟世界体验真实的死亡。。有点荒谬。。



hack//SIGN虽然步调慢一些,但是貌似还没这个这么慢,而且情节发展张弛有度,明线暗线也很能让人继续看,外加浦尾的OST、贞本义行的人设(?)、真下耕一的监督(?)……,还是满不错的

不过这部嘛,至今还没看出什么来

反正本来也是FANS向的东西,非hack系列FANS恐怕很少喜欢的

LZ不喜欢就不要继续看好了

话说当初看sign是因为和网游有关,那会儿国内刚刚红火,因此感兴趣,不过看下来又是另一番感觉了,暗线有些解密的性质,还要看讨论才能发现更多……


[IMG]http://i103.photobucket.com/albums/m132/maihajime/sign/ai_moe.jpg[/IMG
级别: 风云使者
注册时间:
2004-05-26
在线时间:
2小时
发帖:
4995
只看该作者 7楼 发表于: 2006-05-15
引用
最初由 正义的朋友 发布


我敢说。。。你也不太懂
首先,打错字了,ONLINE GAME才对。
然后,你分类错误了,日式网游也是有很多任务的,比如以前的石器,魔力,还有梦幻之星,GUNDAM OL(虽然中国刚刚测试,其实我早玩了N年了),现在的FF11,梦世界(好象还没出),这些,都是任务系的。特别是梦幻之星,典型的任务网游。
练级游戏主要产地是韩国和中国。。。
日本有些网游都是只要购买序列号(贵,很贵)就能玩的(一般在使用到下1次更新前),有的游戏记录也是保存在自己的电脑上的。

你说的这些我都知道...我只是大略粗分下这种RPG类型的网游罢了...
(欧美跟东方的网游~有很明显的特色区隔~当然近来FF11之类的网游也向欧美式的任务靠齐了...)

一言以敝之~我只是不赞同监督的手法罢了.......并不是进来细分网路游戏的种种类型~那有得说了.....=.=


像hark这种题材的故事背景~明明有很多发挥空间的~却能被拍成这样也是不容易了:o

当然~喜欢的自然就喜欢~讨厌的就像我这样完全不能接受...仅此而已......=.=


PS:我确实拼错了...谢谢指正

PSS:石器,魔力之流的任务~跟欧美网游的任务根本不是一个档次的....
故在下WS之.....(我玩网路游戏的年资~也没您想像的浅)


run.....

哇欧...才一段时间...大家都毕业了耶...XD
级别: 圣骑士
注册时间:
2003-08-22
在线时间:
0小时
发帖:
1828
只看该作者 8楼 发表于: 2006-05-15
一句话说完,那只是为了拖时间罢了,没啥东西可讲就这么做,习惯了
级别: 圣骑士
注册时间:
2003-08-22
在线时间:
0小时
发帖:
1828
只看该作者 9楼 发表于: 2006-05-15
引用
最初由 正义的朋友 发布


我敢说。。。你也不太懂
首先,打错字了,ONLINE GAME才对。
然后,你分类错误了,日式网游也是有很多任务的,比如以前的石器,魔力,还有梦幻之星,GUNDAM OL(虽然中国刚刚测试,其实我早玩了N年了),现在的FF11,梦世界(好象还没出),这些,都是任务系的。特别是梦幻之星,典型的任务网游。
练级游戏主要产地是韩国和中国。。。
日本有些网游都是只要购买序列号(贵,很贵)就能玩的(一般在使用到下1次更新前),有的游戏记录也是保存在自己的电脑上的。



老兄,你别告诉我你在网元那也是用这个签名和这个名字啊??难道你是联邦的怪叔叔??
级别: 精灵王
注册时间:
2002-08-15
在线时间:
0小时
发帖:
3654
只看该作者 10楼 发表于: 2006-05-15
节奏慢其实不算什么
但浪费时间就不行了
级别: 新手上路
注册时间:
2005-03-08
在线时间:
1小时
发帖:
84
只看该作者 11楼 发表于: 2006-05-15
步调的话感觉现在慢的要命...正如楼主所说..废话连篇..半句不着重点..每话透露的东西只有一点点而已...

怀疑是故意这么干...给18号发售的游戏卖关子??然后再加速剧情- -#

感觉是fans向作品...没看过sign或者没玩过游戏的...看不明白这玩样来着的

关于内涵..那是什么??我不知道 ~_~

级别: 骑士
注册时间:
2006-04-07
在线时间:
0小时
发帖:
1157
只看该作者 12楼 发表于: 2006-05-15
故事根本也不是探讨网络游戏的好坏 而是借助则么一个背景阐释人与人之间的关系 游戏只是载体而已

不过话说回来 中国大多数玩网游的 就是升级和PK 还懂什么

咱要继续低调到2010年……

级别: 风云使者
注册时间:
2006-02-26
在线时间:
12小时
发帖:
7961
只看该作者 13楼 发表于: 2006-05-15
引用
最初由 dio799 发布

你说的这些我都知道...我只是大略粗分下这种RPG类型的网游罢了...
(欧美跟东方的网游~有很明显的特色区隔~当然近来FF11之类的网游也向欧美式的任务靠齐了...)

一言以敝之~我只是不赞同监督的手法罢了.......并不是进来细分网路游戏的种种类型~那有得说了.....=.=


像hark这种题材的故事背景~明明有很多发挥空间的~却能被拍成这样也是不容易了:o

当然~喜欢的自然就喜欢~讨厌的就像我这样完全不能接受...仅此而已......=.=


PS:我确实拼错了...谢谢指正

PSS:石器,魔力之流的任务~跟欧美网游的任务根本不是一个档次的....
故在下WS之.....(我玩网路游戏的年资~也没您想像的浅)


那PSO呢??还有,石器的年代要搞清楚,2001年,那时欧美在玩的有什么网游?UO?还有呢?任务的呢?
还有PSO的任务,应该没的比吧。

级别: 风云使者
注册时间:
2004-10-09
在线时间:
14小时
发帖:
4011
只看该作者 14楼 发表于: 2006-05-15
引用
最初由 dio799 发布
这是监督的恶趣味........

我只能这么说...................=v=

还有我认为~真下根本不懂得玩OLINE GAME的乐趣....

不管是日韩式(打宝练功)的还是欧美式(合作任务)的....XD


所有的人~都只围绕着一个绝大的谜团转圈圈....

我很怀疑这些人玩网游~到底是为了什么...=v=


找到了传说中的宝物~

可以让你从此玩游戏不用月卡还是点数吗?:o

完全同意
绝对是真下的个人风格问题
他就喜欢像拍MTV一样 = =########### 慢镜头及定格无数


快速回复

限150 字节
上一个 下一个