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[原创]关于Der Langrisser地形修正和兵种相克(部分转)

楼层直达
级别: 精灵王
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— 本帖被 小猴 从 121格纳库 移动到本区(2011-04-13) —
(数据参照Langrisser 研究室,文字原创)
地形修正:
平地(修正5%)无
荒地(修正10%)骑兵,特马移动大幅下降
斜坡(修正25%)装备弓系武器的人+25%
山岳(修正0%)只有飞兵,龙,幽灵,魔族可进入,无修正
森林(修正20%)装备弓系武器的人+25%
洞窟(修正10%)骑兵,特马移动大幅下降
河滩(修正0%)飞兵,水兵移动上升
沙滩(修正0%)所有部队移动大幅下降
墓地(修正5%)水兵,怪物移动大幅下降
水上(修正5%)水兵有+50%修正
溶岩(修正0%)只有飞兵,龙,幽灵可进入,无修正
破坏(就是被陨石打坏的地面)(修正0%)无
墙壁(修正0%)只有飞兵,龙,幽灵可进入,无修正
城墙(修正40%)骑兵,特马不能通过,进入
高城(修正0%)只有幽灵能进入,无修正
地板(修正10%)骑兵,特马移动下降
道路(修正0%)无
桥(修正0%)无
吊桥(修正0%)无
街道(修正0%)无
天空(修正0%)只有飞兵,龙,幽灵可进入,无修正
异次元(修正0%)不能进入
屋内(修正:10%)骑兵,特马移动下降
屋顶(修正:25%)盗贼移动上升
神殿(修正:10%)骑兵,特马移动下降
王座(修正:40%)盗贼移动上升
船(修正:5%)骑兵,水兵移动下降
船(舟玄)(修正:5%)飞兵,龙,幽灵移动上升


级别: 精灵王
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只看该作者 1楼 发表于: 2006-05-08
好的利用地形将使你在战斗中事半功倍
最常用的当然是水,城墙和森林
分别配属人鱼步兵还有弓箭手最为有利
另外
对于敌方的几种布阵
给于以下几点方案(个人体会,仅作参考)
1。那种城墙里面藏投石车和陨石巫师的阵型
大部队绕到背后损失可想而知
建议转巫师的用陨石术破坏城堡
然后又投石车的来个对投(在敌方被魔法攻击以后)
或者用飞兵突入快速偷袭
如果是召唤师就用天使孤军深入
天使不受魔法影响的特性和超强的攻防相信不一会儿就可以让对方全灭吧
其实只用清理掉投石车然后耗损对方主将的体力就可以破阵了
没必要等到对方全灭
另外,如果天使生命值不满的时候可以用全队补全魔法在后方给天使补血
2。对于大军围攻的阵型
这种大多出现于早期,我方的主将较少,能力也不强的时候
建议用防高的兵种(长枪)围成大圈,然后内部空间部弓箭手
对长枪兵用防御加强,对弓箭手用攻击加强,然后慢慢消耗战
应该能赶到援军吧
3。对于登陆战等敌方与我方主力距离很远的阵型
这种阵型往往还有限时
所以能消灭掉大部队就可以了
千万不要拘泥于个别的残兵经验值,珍惜宝贵的时间
既然大部队不能快速登陆就只有靠我们的水军和飞兵了
不过棘手的是光靠少量的水军和飞兵怎么对抗地方的主力部队呢
这里在下有个小体会,每只队伍留下一个成员在船上
这样每次有损伤以后都可以用全队恢复魔法远程恢复,防御攻击加强
真是小军胜大军的方便魔法,同样的战法也适合于攻城战
另外有召唤师的时候让天使跟随突击队更能事半功倍

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只看该作者 2楼 发表于: 2006-05-08
2代才是经典


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只看该作者 3楼 发表于: 2006-05-08
^^||| 那就置顶这文字部分的原创好了 呵呵


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只看该作者 4楼 发表于: 2006-05-08
我靠,这都能置顶?这玩意能搜出一大片来,当年电软上早有了


级别: 超级版主
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只看该作者 5楼 发表于: 2006-05-08
引用
最初由 士多啤梨 发布
我靠,这都能置顶?这玩意能搜出一大片来,当年电软上早有了


LZ写的是[文字原创]


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只看该作者 6楼 发表于: 2006-05-08
这是1代的?什么机种的?
一代没怎么玩过,2代开始,地形修正似乎没这么简单
兵种相克也比较复杂,除了最基本的相克原理之外
级别: 精灵王
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只看该作者 7楼 发表于: 2006-05-11
引用
最初由 Xudicild 发布
这是1代的?什么机种的?
一代没怎么玩过,2代开始,地形修正似乎没这么简单
兵种相克也比较复杂,除了最基本的相克原理之外

Der Langrisser是Langrisser2的移植版
Langrisser2只在MD上面出现过
SS,PS,PC上的Langrisser2都叫Der Langrisser
剧情和流程和2代基本上都一样
关卡的分配上有一些改变
另外,Der Langrisser出现了4条大分支9条小分支
分别是光辉,帝国,霸王,黑暗之路
顾名思义在狼包围村子那一关选择接受青龙骑士团长的邀请
就进入了非正统路线(背叛光辉)
另外在抢夺圣剑之后还可以再次被判帝国走霸王或者黑暗的道路
所有路线的关数加在一起竟然有78关。。。。。
看来想玩所有结局的人是要辛苦辛苦了

级别: 精灵王
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只看该作者 8楼 发表于: 2006-05-11
在能力相差不多(特别是双方都比较强)的时候兵种相克表现的比较明显
也就是说能力差到10左右基本上原本有利的就不是那么有利了
最典型的就是一开始leon的铁骑踏扁援军NPC的枪兵的例子:o 帅到家了

级别: 精灵王
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只看该作者 9楼 发表于: 2006-05-11
引用
最初由 士多啤梨 发布
2代才是经典

你对那些话的印象深刻呢?
大陆最强之骑士这一话给我留下了很深的印象~:o

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只看该作者 10楼 发表于: 2006-05-14
看同学玩2代 看到我都想吐了

级别: 风云使者
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只看该作者 11楼 发表于: 2006-05-15
怀念一下~

不过其实还是梦模5代玩的比较多~

最近有啥新的过得去的SRPG~?

在日货的中心~呼唤过抵制日货的blog: http://hahahazlh.spaces.live.com/default.aspx
级别: 圣骑士
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只看该作者 12楼 发表于: 2006-05-18
引用
最初由 死の舞蹈 发布

你对那些话的印象深刻呢?
大陆最强之骑士这一话给我留下了很深的印象~:o


没印象,纯粹是好玩,用秘籍无限调关把猪脚能力练到最高

借我三千虎贲
復我浩蕩中華
劒指天山西
馬踏黑海北
貝加爾湖張弓
庫葉島上賞雪
中南半島訪古
東京廢墟祭祖
旌旗指處
望塵逃遁
敢犯中華天威者
雖遠必誅
级别: 侠客
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只看该作者 13楼 发表于: 2006-05-18
印象最深的好像是聖劍與魔劍解封的那話
那時是第一次玩
被那些魔法師圍.......
還未出去就死光了....
還有獨立路線的那個
擊破一代主角
再擊破和聖劍融合的那個誰
最後擊破女神....
级别: 光明使者
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只看该作者 14楼 发表于: 2006-05-20
引用
最初由 最强 发布
印象最深的好像是聖劍與魔劍解封的那話
那時是第一次玩
被那些魔法師圍.......
還未出去就死光了....
還有獨立路線的那個
擊破一代主角
再擊破和聖劍融合的那個誰
最後擊破女神....

帝国,独立还有暗的路线的确很有新意
当年还不知道有分支路线的时候
误入了帝国路线真是让我很是惊起了一阵子
现在想起来满好笑的

人は満天の星のように多く
しかし、誰一人も
陽炎を束縛することはない
稲妻を手にすることはない
水ノ月を掴むことはない
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