首先需要确定几个前提:
1、 妄想代理人的世界观:
(1) 鬼的存在:由第8集可知,鬼是存在的。
(2) 虚体的具现化:在今敏的表现手法中,凡脑中所想皆可通过当事人的眼睛具现为现实。
(3) 抽象的具体化:这一手法集中体现在第5集,“圣战士”那一经历。
(4) 时空重叠与反复:在今敏的世界中,故事的发展绝非顺序。可能倒叙、插叙、并行。例如第6集,妙子的故事就和鹭月子的故事并行发生。而第4集的开头也在第3集的结尾时间之前。
由于这样一个极为复杂而且有意造就的混淆性极大的世界观,使得妄想代理人这个故事极为错杂纷叠、信息量极大却又没有条理;有意的虚实相映、人鬼同途导致真假难辨,而提供的暗示与信息却又往往可能会造成误导或者仅仅是一个单纯的画面而已。所以,我们需要定义一个限量来过滤这些信息:
2、 凡不矛盾者必为真。
这个意思就是说,如果某一个暗示信息,通过这一信息导致的结果,在片中并无其余的信息与之抵触或相关的话,那么这个结果就为真。而如果有抵触,那么必然存在一个为真的结果。自然,这个限定条件是不适合推理的,因为它杜绝了很多可能性。但是,考虑妄想代理人,如果不加上这个限定条件的话,那么可能根本无法得到一个结果——因为存在太多可能性。
然后,增加几个说明:
1、图片里的图,基本上是按时间顺序排列的。1集一个大图。
2、有些图片,只是怀疑,并没有明显的证据它就是一个线索。因此只列出来作为一个参考。
3、 还有些地方,只是我的个人趣味,想提点一下罢了:D
好了,有了这两个前提和三个说明(自然这是很粗略的^^),下面就进入这个奇特、奇妙、无比有趣的世界吧:
综述
看到第8集了,妄想代理人的故事也进行了很大一部分了。大概的轮廓和手法也逐渐熟悉了,而今敏的世界观也不像刚开始那么玄虚不可捉摸。但由于剧情的深入,人物角色的增多,线索的逐渐分支还有复杂化,导致看明白的难度丝毫未减。用如此故弄玄虚的手法和引人误入歧途的表达技巧,这片子究竟想表达什么呢?
我以为是一种虚实之间的混沌感。精神与物质,这两者之间究竟是有明确的分界线还是模糊不清甚至互相重叠?而今敏就给我们展现了这样一个重叠的世界。而通过这个世界,将人的精神与心理淋漓尽致地具现化,而达到栩栩如生的效果——从而反映一种现实。无论是棒球少年的出现,还是各位角色那眼中被夸大甚至虚无的被害妄想,都体现了一种猜疑、过敏、压抑、束缚的黑色沉重。同时,也就间接地批判了造成这种沉重的社会环境。例如因为游戏而在现实中模仿暴力的狐冢;在学校因为流言而被逼得无法承受的鲷良,还有他那多疑的性格(可怕的小孩子);例如家庭压力而去找妓女发泄的蛭川和承受不住社会重压的鹭月子;还有甚至马庭等等。环境造就人,也压迫人。今敏用妄想代理人将这一点体现了出来。可以说,妄想的世界,就是被夸大了的我们的世界。
当然,不光如此。因为若只如此就用不着那么故弄玄虚了。实际上,《妄想代理人》更可以看作一个游戏而不是动画,我们在游戏中通过种种的线索而推理出合理的结果。为了增加游戏的趣味性,今敏在描述故事时往往毫不犹豫地大幅度时空跳跃。例如蝶美在试穿婚纱时,陡然间就从试衣间时空跳跃到了某猥琐老师家中作为工作时的玛利亚。这一过程衔接得相当好以至于观众一瞬间会有蝶美在试衣间人格转换的错觉——实际上那只是不同时间、不同地点的事情而已。还有第6集,也有这种手法。一是两个故事同时叙述(时间重叠),而在对话的时候又往往从一个故事跳到另一个故事。例如第六集后面猪狩再次对鹭月子展开盘查同时:
猪狩:“你想从强迫观念中逃脱出来。”(妙子:“我想忘记。”)
猪狩:“想把一切都忘了。你在停车场找到了这个,”(妙子:“所有一切,”)
妙子:“想变成空壳子!”(猪狩:“自己把自己的脚打伤的!”)
然后妙子和鹭月子同时在“嘭”一声后倒下……
这种手法,导致虽然是两个故事交叉叙述,可是衔接性非常强,将二者巧妙地连接在一起,而迷惑性也相当高。
当然,还少不了这部片子里最有特色的具现化手法:让人心中的妄想转变为现实。例如第一集结尾麻露美的自动行动,第二集里鲷良所见到的人物夸大的幻像等。整个世界的扭曲反映了人物内心因恐惧和压抑而产生的极度扭曲,而不存在的人物的行动和话语则是自我欺骗或者自我被害妄想症。这种手法导致虚幻和现实的不可分,令人相当头痛。特别是往往妄想症发作时就是被棒球少年袭击时,结果导致无法辨析这是幻象还是真实。让这个游戏,又平添了许多难度。
正因如此,还加上其他林林总总的不同手法,这个游戏也从超前地丰满而有趣起来。你可以光欣赏这种手法和这个游戏的有趣,而不执著于找出迷底,但是对于执意的我们来说,有一个确切或者是大致范围内的结果是一个极具吸引力的诱惑,也是对自己的观察力和智力的不错的考验。所以,虽然片子远未结束,而且所作的一切很可能是被完全误导的错误,我还是依然作了如下的一些推导和猜测。不求能正确,只求抛砖引玉,那就好了。^^